fastjt🎬CGI


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Блоги


Меня зовут Ильяс (fastjt)
Я CG Generalist
⚡️ CG-фриланс
🎥 VFX, C4D, Redshift, Unreal Engine
Визуальные заметки + факапы + behind the scene
Лс - @fastjt

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Блоги
Статистика
Фильтр публикаций


Я не помню когда я так уставал последний раз
При этом сейчас я почти не трогал 3д софт, зато руководил как супервайзер несколькими командами артистов

Если кратко, то нам передали материалы съёмочные в Пн, а в Вс мы уже отдали 3 ролика по 30 секунд со сложной графикой в эфир
🫣🫣🫣


Репост из: baklakov.md
Cinema 4D 2026.4.0 😍
Changelog

Нововведение одно - MCP сервер для C4D. Вкратце - прокладка для того, чтобы ваш ИИ агент умел управлять синемой.
В примерах приводят Claude Desktop и ChatGPT Codex.

И подборка роликов на эту тему от максона:
😉 Что такое MCP сервер для C4D?
😉 Как настроить MCP сервер для C4D в 3 шага
😉 Как автоматизировать повторяющиеся задачи в C4D с помощью ИИ ассистента
😉 Как сделать трекинг сцены с помощью ИИ ассистента


Стартанули, в итоге из 3-х роликов
первый в классическом CG
Второй в ИИ
Третий почти весь снимается и потом CG на нескольких планах

3 команды смежные получились и я как супервайзер всего этого праздника жизни😎

Намечается что-то прецедентное
В такие сроки такую сложность я еще не выполнял, но план есть, осталось его придерживаться выдать качество по итогу


Ну и денёк
Во всю идёт предпрод ролика, одновременно очнулись клиенты в августовских проектов, кое что допилить
По мимо этого есть несложная задачка на этой неделе + никто не убирал бытовуху и дела с документами
В общем весело движемся
Успел впихнуть урок английского где-то между бесконечными созвонами, тестами, тендерами и монтажом

А у вас как?
Кто-то тестил уже Spline Rounder?


fjt_Spline_Rounder.c4d
334.7Кб
Дарю вам 😎 Spline Rounder 😎
Генератор скруглений сплайнов в 😍Cinema4D

Собран на Python основе в 😍Cinema4D 2026.3.4 (должен работать и в более ранних версиях)
Это не плагин, так что его даже устанавливать не нужно
Просто кидаете в него сплайн и круглите

Отдельное спасибо всем, кто поставил реакции! 50 набрали🫰а особенная благодарность за 2 звезды!

Это первая версия, в крайних случаях может привести к вылетам синемы, будьте готовы
Так же если будут комментарии что доработать и как улучшить этот инструмент - милости прошу в комменты под этим постом
🙏


Я знаю😊
Вы стопудово соскучились по моим фичам в Cinema4D😍

Недавно на проекте очень понадобилось скруглить края сплайна и я не нашел такого функционала, без запекания сплайна в кривые и скругления каждого угла вручную

У великого Petaloomba 😎 на интенсиве видел секретные наработки похожего инструмента, но он пока готовится в закромах кузницы
А я вдохновился и решил слепить из говна, палок и пайтона свой инструмент -
😎Spline Rounder

В итоге получилась клёвая штука (хоть и один раз привела к вылету синемы)

Дайте мне знать огоньками 🔥, если хотите чтобы я с вами такой приблудой поделился
50 реакций и закину сюда этот генератор


Репост из: Влад Соловьев: Моушн-дизайн и CG
Для дорогих подписчиков порендерил сферы на айпаде в Cinema 4D на стэнде Maxon на выставке IBC.


выкидываем компутеры


Интересное время🤔

Сейчас стартует проект крупный и там 80% графики будет основано на ИИ, так как очень сжатые сроки и визуально очень сложные задачи
Их бы можно было сделать в натуральном 3Д, но там много персонажей с анимацией + мех + взаимодействие с окружающей средой, в общем в те сроки, что нам дали, это просто невозможно
При этом бюджет вроде как неурезанный и у клиента в целом нет предпочтений к ИИ или 3д, главное успеть и получить качество

И кстати учитывая что ролик будет сниматься и в него интегрироваться ИИ-графика, самих задач у CG-команды меньше не стало
Добавилась куча композа, клинапа и фирменный брендинг всё еще выполняется в 3д

Как закроем проект и он запуститься в эфир, я с вами поделюсь деталями

Расскажите как у вас дела?
Какие проекты в работе?


Спасибо всем, кто нас не забыл после летнего перерыва
Сейчас честно говоря непросто найти силы и ресурсы на подкаст наш, но мы стараемся
Скорее всего будем выкладывать выпуски реже, но останавливаться не собираемся


Возвращаемся после летних каникул😬
Наш с Серёгой подкаст продолжается
На нашем канале CGTalk 🎙 вышел свежий выпуск с крутым гостем😊
Костя Кот - создатель ADDD, 10.000 референсов, крутой арт-директор и просто очень приятный чувак
Выпуск доступен с 12:00 по Мск
Всем приятного просмотра!
👉 https://www.youtube.com/watch?v=_qND17kqNzg 👈


🔥Асап🔥
Нужен онсет супервайзер в Париже, проконтролировать съёмку в плане CG
Если ты сможешь помочь и ты в Париже, то го в лс - @fastjt
UPD: нашли, спасибо всем кто отписал🫰\


Там GPT-6 Astra хайпует
ну пусть хайпует дальше😬


Репост из: baklakov.md
Насмотрелись уже на DLSS5 в играх? Тогда держите - DLSS 5 Visual Enhancer

Откиньте скепсис, и просто прогоните через него свои рендеры - хоть статику, хоть динамику - будет чему удивиться.

🔵 Во первых - это можно использовать как деноизер, если выкрутить все ползунки на минимум. При этом, что заметил - если есть артефакты сжатия квадратиками - тоже их фиксит.
🔵 Во вторых - это апскейл, к которому вы уже привыкли в играх. Пока не сравнивал с топазом, но выглядит неплохо.
🔵 Ну и в третьих - это работа со светом. Он не додумывает текстуры, детали, а просто меняет светотеневой рисунок и крутит цвета в более натуральные. Попробуйте на своих рендерах, которые стремятся в фотореализм.
🔵Еще есть генерация кадров, чтобы увеличить их частоту. Не тестил пока.

Есть несколько пресетов - Default, Natural и Cinematic. У каждого есть свои особенности.
- Default - может сильно играться с цветом, как я заметил, поэтому не для всех сцен мне подошёл, но на некоторых хорошо отработал
- Natural - слишком сильно гасит хайлайты
- Cinematic - приземляет пережженные цвета, надо потом на цветкоре что-то возвращать - его результат зашёл мне больше всего

⭐️ Но самое главное - минимум проблем в динамике (при аспкейле только увидел пару шлейфов за частичками), и работа с нативным разрешением. Т.е. раньше мы могли какие-то шоты отдать нейронке, чтобы посмотреть как она поправит свет. Но работало это, как правило, только на статике. В динамике начинало всё плыть. Тут же всё в порядке, даже на плотной детализированной травке всё гуд.

Работает крайне быстро, в зависимости от настроек может и в тот же хрон, что и ролик отработать, а может и раза в 2-3 подольше. Поддерживается хорошо на 40-й и 50-й линейках карт, на 30-й тоже, но будет медленнее.

Есть ощущение, что проход этим инструментом поверх рендеров войдёт в обычный рабочий процесс.

441 0 12 9 15

Ну инетересно
Го тестить)


Обновление биоса всегда так тревожно выглядит😬


Вырубили свет резко
Ну не беда)


Все крупные параллельные проекты практически закрыты, ждём формальный ОК
Сегодня начал еще один небольшой проект в составе крутой команды💪
Без кранчей постараюсь на этот раз

В целом всё гуд, но как будто всё еще восстанавливаюсь после потного марафона рабочего в июле-августе


Репост из: Влад Соловьев: Моушн-дизайн и CG
Поддерживаю вопрос! Интересно, какие соц сети качать, а на что можно забить. Насколько активно нужно самому писать и долбиться во всякие агенства и студии

Instagram и LinkedIn, постить проекты на Behance, стабильно вести вебсайт, использовать исключительно английский язык везде и вытягивать себя из СНГ, хотя бы в онлайне. Качайте и английский язык, так как это будет самым топовым вложением в себя помимо портфеля. Я не особо понимаю, как в 2026 кто-то может жить английского, особенно в таких индустриях как дизайн, арт, IT и CG. Вы просто отсекаете потенциально хорошие офферы и проекты, где также надо быть на созвонах и четко понимать суть брифа, правки и то, что именно требуется от вас на той или иной задаче. Английский язык это окно в мир. Слышал аргумент, что кто-то там может жестами рук и пальцев заказать себе кофе на Бали и поржать с местными в баре. Вот только это не имеет ничего общего с работой, чтением и подписанием контрактов, пониманием креативных брифов без "тык-мык", соглашений, NDA, нетворкингом, где вы на равных с собеседником, и так далее.


- Где ты так научился работать со светом и композицией?
- В Человеке Пауке 2


Уже пару недель у меня абсессия по человеку пауку😬
Пересмотрел старые фильмы, сходил на новый в кино, собрал лего шлем человека паука и прошел вот вчера вторую часть игры
В игре я 50% времени играл, а 50% тупо залипал в фоторежиме🤩

Больше 800 фоток там сделал ахах
Там очень приятная тема с фоторежимом, можно ставить свой свет, менять как угодно позу, костюмы, настройки камеры
По этому фоторежиму реально можно учиться
Закину вам 1% моих фоточек из игры😬

Показано 20 последних публикаций.