FNF' Github News


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Канал о процессе и прогрессе разработки Friday Night Funkin'!
Источники: гитхаб, посты разработчиков в соц. сетях, дискорд сервер с билдами и сервер контрибьюторов, блог посты, кикстартер.
Владелец канала: @yamurrhy
(Аватарка: evilsk8r)

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Вышел патч 0.8.7.
Второй эксклюзивный патч для андроидов.

Что нового:
Пофиксили отображение некоторых шейдеров и еще пару багов.

Поиграть:
Android - ссылка.

//
Ну теперь точно последний.

#FNF #FridayNightFunkin #релиз #патч #официально #fnf@fnfgithub

329 1 3 27 21

funkin-windows-64bit.zip
800.1Мб
Патч 0.8.6 вышел!

Что нового:
1. Переписан DropShadowShader для оптимизации. Ремиксы 7 недели больше не должны лагать.
2. Обложку альбома и стикер пак к песне можно выбирать прямо в чарт эдиторе.
3. Разные настройки метадаты больше не наслаиваются друг на друга.
4. Возможно, наконец-то, исправлен баг, когда песня после ее завершения начиналась сначала.
5. Теперь изменение скорости песни в чарт эдиторе применяется к плейтесту, только если включена настройка "Use Editor Audio Settings".
6. Специальные анимации проигрывают звук, даже если игрок пропускает ноты (например "yeah" Бойфренда или "shit" Пико).
7. В эдиторе анимации теперь играет песня "Artistic Expression" и добавили звуки кликов.
8. Дискорд RPC статус можно включать/выключать в настройках, и другие улучшения.
9. Игра больше не замирает при перетаскивании окна.
10. Любой иконке теперь можно в метадате отключить подскакивание на полоске здоровья. Также, эти подскакивания теперь поддерживают и анимированные иконки.
11. При смерти двойника Пико его вокалы мутятся сразу, а не после первого пропуска.
12. Исправлено отображение всплеска крови при смерти за пиксельного Пико.
13. Фоновые танкмены и диалоги теперь останавливаются Паузой.
14. Исправлен баг, при котором на песне "Lit Up" А-бот не следил за камерой.
15. Машины на сцене 4 неделе теперь едут ниже (больше не летают).
16. Множество других баг фиксов, фиксов крашей и исправлений.

Поиграть:
Newgrounds - ссылка.
PC (Windows, Mac, Linux) - ссылка.
Android - ссылка.
IOS - ссылка.

//
В патче нет никаких новых фич. Дальше должно выйти 4ое превью 0.9.0.
Видео с демонстрацией патча скоро выйдет.

#FNF #FridayNightFunkin #релиз #патч #официально #fnf@fnfgithub

916 0 26 64 25

0.8.6 завтра!

Точная дата: Среда, 12 августа, 19:00 по МСК.

С последнего патча прошло 4.5 месяца, cодержит небольшие фиксы, преимущественно от Контрибьюторов.

Всё таки, это последний патч, и 0.8.7 не будет. Дальше только 0.9.0.

#FNF #FridayNightFunkin #новости #патч #официально #fnf@fnfgithub

2.3k 3 40 90 43




1.2k 0 37 114 38

—Новости 5—

Скоро выйдет новая фича для публичного тестирования + блог пост о ней. Ее релиз перед 0.8.6.

В прошлый раз подобной фичей являлся целый новый редактор.
Известные факты о ней:
- "она всех удивит".
- команда кодеров усердно над ней работала и ей не терпится её показать.
- сделана по запросу Аркейда.
- направлена на широкую аудиторию (в отличии от камера эдитора, который является инструментом для моддеров)
- не содержит новых ассетов.
- "круче камера эдитора".

Она должна была уже давно выйти, но разработчики решили заранее исправить как можно больше багов для более стабильных тестов. Дата выхода не анонсировалась.

В будущем, после релиза 0.9.0, подобные тесты станут более известными для комьюнити.

Патчи 0.8.6 и 0.8.7 точно будут, патч 0.8.8 "имеет шанс на существование".

Хандрек подтвердил, что теперь он устанавливает даты релиза обновлений. Так что его рвение и желание выпустить обновление "как можно скорее" имеет вес.

0.9.0 точно выйдет в этом году, причем, скорее всего, раньше Декабря! Команда хочет избавиться от релизов "в последний момент".


Также, недавно прошел ивент FUNKCON 2, на котором у Хандрека и Аркейда взяли интервью, где они отвечали на вопросы по поводу разработки игры и ее будущего.
Суммарно оба интервью идут 1.5 часа, советую с ними ознакомится самим.
Сразу скажу, там нет никаких тизеров или спойлеров будущих обновлений, но все равно интервью интересные.

Самое, на мой взгляд, интересное:
Какое-то время пит-стопов не будет. Нас ждет 2, а то и более дестинейшенов подряд. Дейв также говорил, что новые коллабы планируются, но уже после продолжения основной истории игры.

#FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #фича #патч #обновление #fnf@fnfgithub

1.9k 1 20 385 36

Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Тот же Контрибьютор значительно упростил моддинг персонажей в этом меню. Абнормал сделал небольшую демонстрацию возможностей.

//
Конкретно эти анимации - НЕ новый контент, если вдруг не очевидно. Просто примеры.

#FNF #FridayNightFunkin #официально #fnf@fnfgithub

580 0 5 27 23

Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Небольшая демонстрация новых слотов. Сделано одним из Контрибьюторов, но попадёт в игру в 0.9.0. Возможно Абнормал немного доделает, но смысл тот же.

Мышкой управлять будет нельзя, автор просто показал, как взаимодействие происходит на мобильных устройствах, и вместо пальца - мышка.

#FNF #FridayNightFunkin #официально #обновление #fnf@fnfgithub

545 0 3 13 20

-Новости от разработчиков 3-

Обновление не в июне.

"Мы дадим знать, когда день настанет."

Минимизируются релизы в последние числа месяцев.

"Нет ничего хуже, чем шестилетнее ожидание 8 недели."
"Я брошу работу мечты, если 8 неделя не выйдет в 2026."
"Игра выживет только если 8 неделя выйдет в 2026."
"Если обнова не в этом году - я увольняюсь."
"Я не коупю, когда говорю, что 8 неделя займет меньше 6 лет до релиза."
"Не выход обновления в этом году разрушит сердца всех разработчиков."

Хандрек не хочет, чтоб люди ждали обновление. Оно не скоро, и он не хочет видеть пустые надежды.

Обновление 0.9.0 сравнимо с FNF' 2.
"Игра начнёт ощущаться полноценной."
"8 неделя соберет много людей вместе."
"8 неделя - первый релиз, которым мы можем гордиться."
"0.9.0 - лучшее обновление." (пока что)
"Новый UI очень хорош."
"По игре должно быть удобно ориентироваться."
Игра не будет прежней после обновления.

Новый UI - не просто рескин. Меню содержат новые QOL фичи.

"Эрик хочет что-то показать. Не стоит отдельного блога, но это что-то, чем он гордится."

Они постараются попасть на баннер в App Store перед обновлением.
Игра получала статус "Игра дня" суммарно 9 раз.

"Необходимо будет ещё ускорить разработку обновлений после 8 недели."
"Мы не можем выживать, имея один дестинейшен в год."
Они больше не прыгают с одной вещи на другую во время разработки, как это было до Хандрека.

"Я планирую основательно заняться игрой, когда приеду в Китай."

//
Спасибо Fru за некоторую информацию в этом посте и в постах ранее.

#FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #fnf@fnfgithub

1.4k 3 28 11 20

—Новости—

ДИСКОРД СЕРВЕР:
Старые песни, возможно, получать новые камера ивенты.

Удалятся все .mp3 файлы. Двойных файлов больше не будет.

Третий билд камера эдитора будет, но позже.

Хандрек сказал, что камера эдитор в итоге будет поддерживать все типы ивентов в конце его разработки. Помимо этого, он не может дождаться поделиться другими новыми фичами.

"У обновления есть дедлайн?" "Мы не можем отвечать на такие вопросы" (🫩).

Эдитор анимаций устарел и требует переработки, стейдж эдитор нуждается в улучшениях. Эдиторы диалогов и субтитров, если и будут, то намного позже в разработке игры.

"Если мы хотим, чтобы моды были доступны, то, наверное, онлайн меню установки модов должно быть в игре".

Игра выйдет на консолях, не смотря на трудности программирования.

Бф будет смотреть на противника в 0.9.0 (В Спагетти он смотрит правее из-за Сакуры).

"0.9.0 самая большая обнова" и "вещи изменятся после ее релиза".

Перед релизом 8 недели больше не будет никаких преград.

Ещё несколько раз повторили, что команда работает лучше, чем когда-либо, что вещи поменяются после релиза 0.9.0, и подобное.


ТВИТТЕР:
Moondroid запостил новость о том, что он с Эриком переработали систему памяти в игре. Игра больше не будет сжирать гигабайты оперативной памяти (пост).

Абнормал сказал, что ремиксы 7 недели больше не будут лагать на телефонах (пост) и что моддинг меню выбора персонажа станет легче (пост).


GITHUB:
В Камера эдиторе:
Обновлено меню автосортировки ивентов, теперь наглядно видно как ивенте рассортируются (пост). Добавлена новый ивент - "playanimation". Добавили кнопку "новый чарт".

За последний месяц в игру попало множество крутых улучшений от Контрибьюторов и разработчиков. Например, игра больше не будет зависать при перетаскивании окна (демонстрация) и песни больше не будут начинаться заново после их завершения.

Еще недавно Хандрек и несколько Контрибьюторов рассмотрели большую часть из всех созданных на тот момент PR.

У Контрибьюторов появился свой сайт.


MAKESHIP:
Были найдены страницы игрушек Бф и Гф, но дата их выпуска на сайте не указана. Предположительно выйдут вместе с релизом следующей обновы.


FUNKIN.ME:
Майского блог поста не будет, потому что они на данный момент отдают предпочтение разработке игры, но Кейд и Хандрек сказали, что они планируют сделать новый блог пост про что-то новое в ближайшем будущем.

На сайте появилась новая кнопка "Modding Tutorials", которая ведет на Funkin Cookbook (подробнее).


KICKSTARTER:
Needlejuice получили данные о доставке футболок. Это значит, люди, наконец-то, получат свой мерч спустя 5 лет.


//Огромное спасибо за 400+ подписчиков!!!❤️ Постараюсь делать такие посты ежемесячно, чтобы держать в курсе событий (но, конечно, зависит от количества информации).

#FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #fnf@fnfgithub

2.5k 2 18 17 24

ИНТЕРВЬЮ:
1. О команде:
Хандрек - связующее звено в Funkin Crew. Через него происходит вся коммуникация между членами команды. Он плейтестит и стресстестит игру так, как только может, чтобы не было никаких багов и крашей. Члены команды заставляли себя делать не желаемую работу до прихода Хандрека.
Он начал свое взаимодействие с игрой 2 года назад после релиза Викенда, репортя баги и комментируя PR и issue.
Кейд вступил в команду в прошлом апреле, Хандрек - в мае. С тех пор многое изменилось в разработке игры.

Дейв каждый день работает над игрой, вдохновляя других работать. Он все время размышляет над тем как можно сделать лучше. Дейв обсуждает концепты обновлений с другими членами команды, придумывает их изначально в основном он.

Фабс - глава чартеров. Он отвечает за итоговое качество каждого чарта, но он и кодит тоже.
Фабс и Кори чартят большинство чартов сейчас. Кейд и Хандрек иногда им помогают.
Чарты в будущем могут быть совсем другими.

Они общаются лично между друг другом и в основном по поводу разработки, но и общие чаты/сервера тоже имеют.

Команда не планирует пополняться

Работа в команде проходит на данный момент лучше чем когда-либо.

2. "Все новости достойны публиковаться на официальных аккаунтов"
Им настолько же сильно хочется показывать контент, насколько мы хотим его видеть.

3. Они абсолютно уверены, что обновление порадует комьюнити.

4. По контрактам им не разрешено распространять будущий контент игры и в целом говорить о том, о чем не стоит. Хандрек сказал, что позаботился о сливах

5. Спиздз снял материалы для трейлера порта.

6. Коллаба и викенд считаются за недели, обещанные на Кикстартере.

#FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #fnf@fnfgithub

1.8k 2 14 52 19

—Информация от разработчиков 2—

ДИСКОРД СЕРВЕР:
1. Дальше катсцены в игре не будут настолько устаревшими и их стиль не будет отличаться друг от друга, как это было в викенде 1.

2. "Локализация - это круто, она в планах".

3. Хандрек опровергал различные предположения по поводу даты релиза обновы, потому что он не хочет чтоб люди ждали ничего. Ему разрешено это делать.

4. "Эрект сложность определенно устарела".

5. Кейд сказал, что пока что поддержка моддинга в игре не очень хороша. Хандрек дополнил, что она таковой и останется, пока в игре не будет хотя бы идеального мод меню. Кейд на это ответил: "Требуется также множество QOL улучшений, таких как permission system".

6. Хандрек не считается 0.8.0 полноценным обновлением контента, он назвал обнову "Detour 2". Тоже самое он сказал Дейву.

7. "Friday Night Funkin' находится в разработке и ее функционал может значительно меняться со временем в разных направлениях с каждым новым обновлением. Моддеры могут следовать за игрой и ее разработкой или уйти, если игра не удовлетворяет их ожидания".

8. В мае будет новый блог пост, касающийся Абнормала.

9. Great Sorting произошёл месяцы назад и они строят игру уже на нём.
Подробнее: пост (информация актуальна).
Как только 8 неделя выйдет, моддеры смогут делать новые PR уже на новую структуру (great sorting). Эта структура побуждает Хандрека ускорять разработку игры.
11. "Разработка игры идёт лучше, чем раньше, но она должна стать ещё быстрее".

12. 0.9.0 гигантская обнова. Хандрек говорит, что это "по факту новая игра".

1.6k 2 16 44 19

[WINDOWS] 26.05.03 Camera Editor Preview #2 (d793e30).zip
817.2Мб
Вышел второй тестовый билд редактора камеры! (0.9.0)

Что нового:
1. Добавлен гайд по использованию редактора (F1).
2. Добавлена клавиша быстрого доступа к камера эдитору через фриплей, прямо как сейчас с чарт эдитором (кнопку можно изменить в настройках).
3. Новая кнопка быстрого перемещения между редакторами (чарт эдитором и камера эдитором).
4. Авто-сортировка ивентов на разные слои.
5. Управление жестами для MacOS.
6. В чарт эдиторе при тестировании чарта изменение скорости будет применяться только если включена функция "Use Editor Audio Settings".
7. Исправлен баг, когда камера ивенты не срабатывали при нажатии паузы.
8. Улучшения некоторых прошлых функций, баг фиксы, обновления библиотек.

Скачать:
Windows/MacOS - dropbox.

#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub

1k 0 16 18 17

[WINDOWS] 26.04.21 Camera Editor Preview #1 (4501eb9).zip
817.5Мб
—Новый редактор и блог пост!—

- Редактор камеры - то, что ранее Хандрек анонсировал в дискорд сервере Контрибьюторов.
Его создание потребовал Фабс и он разрабатывался всей командой разработчиков на протяжении 3 последних месяцев, но разработка еще не закончена.

- Коротко о возможностях редактора:
Он не заменяет существующую строку ивентов в чарт эдиторе, она осталась на месте. (они взаимосвязаны)
Главная отличительная черта - сразу показывается то, как будет выглядеть геймплей (и на 16:9 и на 20:9).
Также стало легче упорядочивать ивенты из-за возможности создания нескольких слоев, визуальных обозначений и других улучшений. Управления и возможности очень интуитивны.
Подробнее в блог посте: ссылка.

- Что дальше?
Эдитор будут продолжать улучшать вплоть до релиза 0.9.0.
Планируются еще дев. билды. этой фичи.
Будут Добавлять новый функционал/ивенты, фиксить баги. И хорошая новость - гитхаб контрибьюторы теперь тоже могут принять в этом участие, что сильно скажется на итоговом качестве.

Сейчас эта фича доступна в отдельном дев. билде для Windows и для MacOS.
Девелоп ветка эдитора на гитхабе: ссылка.

//
На гитхабе под эту фичу выделили отдельный майлстоун.
Этот билд содержит коммиты, которые еще не появлялись в других дев. билдах. Из самого интересного там новая настройка "Discord RPC".

#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub


—Информация от разработчиков—

1. Хандреку дали разрешение заниматься всей коммуникацией с комьюнити после релиза 8 недели!!!
Он будет регулярно постить новости.

2. Трейлер к 8 неделе не готов.

3. Вскоре выйдут блог пост и дев. билд(ы) с какой-то новой фичей.
Она не содержит нового контента, но они приложили много усилий на ее создание и что она среднего размера.
Эту фичу хотели показать еще месяц назад, но Кейд решил, что она еще не готова.
Они сказали, что это что-то абсолютно новое, что это нужно активно тестить, что оно открывает будущее, и в нетерпении показать ее.
Хандрек надеется на то, что сможет показать ее уже в этом месяце.

4. Рассмотр PR на гитхабе от Фанкин Контрибьюторов является низким приоритетом. В последнее время они больше занимались работой внутри команды.

5. Меню модов, по-хорошему, должно было быть в игре еще давно. "Когда оно появится, оно будет отличным".

6. Работа внутри команды становится всё организованнее и "с каждой неделей кодеры справляются всё лучше и лучше". "Множество небольших улучшений там и тут приводят к значительному ускорению работы".

7. Они стараются брать фокус на определенные вещи, а не заниматься всем подряд. "Это даёт плоды". В последнее время они усердно работают над обновлением.

8. "FPS может буквально увеличиться в 4 раза с новым рендером".
(Скорее всего речь идёт о той вещи, которую Ниндзямаффин ранее тизерил в твиттере).

9. "Патч 0.7.6 действительно существовал долгое время" (имеется в виду до неожиданной коллаборации).
А также: "Надеяться на то, что патч окажется секретным обновлением - никогда не сработает".

10. Они вручную выбирают, какие коммиты станут публичными.

Источники: Cлова Хандрека, Абнормала и Кейда с дискорд сервера Гитхаб Контрибьюторов. Ответы Ниндзямаффина в твиттере.

//
Я очень рад, что я открыл для себя этот сервер. Столько новостей причем не абы каких. И рад, что мне будет о чем постить в апреле.

#FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #fnf@fnfgithub

2.4k 2 18 35 27
Показано 15 последних публикаций.