❗️Курс Vulkan 3D Graphics Rendering Cookbook: Реализация методов экспертного уровня для высокопроизводительной графики с использованием Vulkan
❓О курсе:
Второе издание книги, посвященное API Vulkan 1.3, начинается с настройки среды разработки, после чего быстро переходит к созданию надежного фреймворка для 3D-рендеринга с использованием подхода, основанного на отдельных, самодостаточных «рецептах». Каждый такой рецепт позволяет постепенно совершенствовать кодовую базу, объединяя различные методы и алгоритмы 3D-рендеринга в целостный проект. Вы освоите ключевые технологии, такие как физически корректный рендеринг (PBR) для формата glTF 2.0, освещение на основе изображений (IBL) и рендеринг, управляемый GPU (GPU-driven rendering).
➡️СКАЧАТЬ
Frontend & Web space | #Frontend & Max
❓О курсе:
Второе издание книги, посвященное API Vulkan 1.3, начинается с настройки среды разработки, после чего быстро переходит к созданию надежного фреймворка для 3D-рендеринга с использованием подхода, основанного на отдельных, самодостаточных «рецептах». Каждый такой рецепт позволяет постепенно совершенствовать кодовую базу, объединяя различные методы и алгоритмы 3D-рендеринга в целостный проект. Вы освоите ключевые технологии, такие как физически корректный рендеринг (PBR) для формата glTF 2.0, освещение на основе изображений (IBL) и рендеринг, управляемый GPU (GPU-driven rendering).
➡️СКАЧАТЬ
Frontend & Web space | #Frontend & Max