В недавнем интервью для IndieGameJoe, Минь Ли, соавтор Counter-Strike, рассказал, что Steam изначально имел кодовое название «Grid» с системой распределения контента по принципу BitTorrent (peer-to-peer). Однако нерешенные вопросы безопасности, связанные с размещением файлов на компьютерах пользователей, вынудили Valve перейти к традиционной модели сети доставки контента (CDN).
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS 😉