Москва видеоигровая: видеоигры как технологии
Друзья, по доброй традиции, мы с коллегами из
АКИ продолжаем проводить
ежегодную B2B-конференцию для разработчиков, экспертов и бизнеса – в этот раз она будет посвящена
современным игровым технологиям.
Всего заготовили
8 сессий, на которых поговорим о
движках,
графике, применении
ИИ в разработке, онлайн-инфраструктуре и
интеграции видеоигровых технологий в другие сферы:
🔷
Игровые движки как универсальные инструменты: как игровые движки меняют неигровые индустрии и физика в играх
🔷
Геймификация неигровых систем: как игры учат, мотивируют и провоцируют действия
🔷
Обучение через игры: GBL‑методологии в школах и вузах
🔷
Регулирование игр: возраст, данные, безопасность
🔷
Оптимизация: заставляем проект летать на слабом железе
🔷
Тестирование в геймдеве: QA в эру бесконечных патчей
🔷
Узбекистан: Технологический и налоговый хаб для масштабирования международного GameDev-бизнеса
🔷 Какие задачи может на себя взять
нарративщик в геймдев-отделе Среди
спикеров будут российские и зарубежные
эксперты с многолетним опытом, а также представители
ключевых компаний рынка,
игровых студий и
учебных учреждений. Со списком выступающих и программой мероприятия можно ознакомиться
по этой ссылке – я там тоже буду :))
Конференция состоится
22 мая на территории
ситуационного центра Правительства Москвы (Вознесенский переулок, 22).
Зарегистрироваться на мероприятие или
подать завяку на участие в обсуждении в качестве спикера
можно на сайте. Буду рад видеть всех заинтересованных и причастных к индустрии :))