TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Gamelocalization 🐼

24 Sep, 07:28

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Чуть-чуть про g11n и i18n 😎

Было бы странно, если на канале про локализацию не говорили про... локализацию?

Много лет я стараюсь освещать разные стороны этого процесса. Но порой люди просто сводят этот термин к обычному переводу, который на деле — только одна часть пазла.

Локализация (localization, l10n) — это адаптация продукта под конкретный рынок. Язык, культурный контекст, законы, возрастные рейтинги, озвучка и ещё куча деталей, о которых можно даже не подозревать. Особенно, если локализация просто используется в контексте «у игры есть перевод».

Но рядом с локализацией есть ещё интернационализация (internationalization, i18N).

И тут речь именно про техническую подготовку продукта к выходу на разные рынки. Поддерживает ли игра нужные шрифты? Все ли символы отображаются корректно? Работает ли нужная кодировка? Не ломается ли интерфейс, когда фраза на немецком становится в полтора раза длиннее английской? Можно ли без боли добавить язык с письмом справа налево? Именно за это технические команды отвечают в рамках интернационализации.

А на уровень выше уже использют термин глобализация (globalization, g11n).

Она объединяет и локализацию, и интернационализацию, и стратегию выхода продукта на разные рынки. То есть это уже вопросы не только из разряда «Переведен ли текст в игре?» и «Готова ли она технически для добавления малайского?», а еще и «Можем ли мы успешно выпустить её в конкретной стране и что для этого требуется?»

Та же компания Apple отлично демонстрирует этот концепт. В Китае, США и Европе один и тот же iPhone может иметь разные SIM-конфигурации. Формально продукт один, но его техническая реализация под разные рынки уже отличается. Например, в Китае будет продаваться версия, где лоток будет вмещать две сим-карты, а еще и одну eSIM. А в США можно купить только версию с eSIM.

То же самое с Nintendo Switch 2. Для Европы появилась отдельная ревизия со сменной батареей — из-за локальных требований к продукту.

И все это как раз примеры глобализации — как один и тот же продукт может быть выпущен под разные рынки.

That's all for today, until next time! 👀

P.S. Я не мог не вставить мем с нашей любимой совой на новом яблочном телефоне 😂

993 0 10 1 65
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot