Принц Гарри в своих мемуарах рассказал, что во время службы в Афганистане убил 25 талибов, считая их фигурами на шахматной доске. Его комментарии вызвали критику со стороны высокопоставленных военных деятелей и побудили афганские семьи призвать его к судебному преследованию.
Откровения Гарри предполагают, что военные технологии продвинулись настолько, что солдат может с уверенностью сказать, сколько убийств он совершил, а также показывает, насколько геймификация ведения войны может стать частью военного мышления.
Достижения в области технологий позволили боевым действиям стать более удаленными, а операторам - более удаленными от своих целей. Некоторые утверждают, что это делает их более склонными к принятию рискованных решений. Примером дистанционной войны является использование дронов.
Наряду с этим пришла геймификация ведения войны, когда военные операции и военные видеоигры в некоторых отношениях стали неразличимы. За последнее десятилетие , для выполнения миссий военные использовали такие технологии, как контроллеры видеоигр. Кроме того игровая индустрия потратила большие суммы денег на улучшение взаимодействия человека с компьютером, что помогает в военной подготовке и улучшает технологии, используемые во время боя.
Откровения Гарри предполагают, что военные технологии продвинулись настолько, что солдат может с уверенностью сказать, сколько убийств он совершил, а также показывает, насколько геймификация ведения войны может стать частью военного мышления.
Достижения в области технологий позволили боевым действиям стать более удаленными, а операторам - более удаленными от своих целей. Некоторые утверждают, что это делает их более склонными к принятию рискованных решений. Примером дистанционной войны является использование дронов.
Наряду с этим пришла геймификация ведения войны, когда военные операции и военные видеоигры в некоторых отношениях стали неразличимы. За последнее десятилетие , для выполнения миссий военные использовали такие технологии, как контроллеры видеоигр. Кроме того игровая индустрия потратила большие суммы денег на улучшение взаимодействия человека с компьютером, что помогает в военной подготовке и улучшает технологии, используемые во время боя.