[Схема с DLC]
Недавно у нас был Димитр на интервью. Он
рассказал про свою игру SOS OPS, грядущие релизы Lootbound и Pao-Pao.
Меня поразило, как Graveyard Keeper заработал 400к на DLC, раздав основную игру бесплатно. А SOS OPS двигается по похожему сценарию. Ща расскажу вам.
Напомню, когда они зарелизили игру, то она не полетела. От слова совсем. Тогда они начали добавлять в игру контент, работать над отзывами и портировать ее на другие площадки.
Плюс, наращивать скидку. Все больше и больше.
Дальше — выпускать DLC. Сейчас их четыре, а на следующий год планируют еще 4 DLC выпустить.
И это сработало!
Игра уже несколько раз била свой онлайн. Буквально вчера — новый рекорд 8562 человека! Оч солидно.
Игра продается со скидкой 90%, буквально за пол доллара. А в месте с DLC и саппорт паком продается за почти 4 доллара. Уже можно жить.
За последнюю неделю продали!!!
— 386 тысяч копий.
— 288 тысяч DLC.
И игра продолжает расти!
По сути, им надо смотреть на залеты по другим играм. И добавлять в свою игру хайповые механики через DLC.
На большие скидки делать маркетинг и возвращать игроков в игру.
Как вам стратегия? В ней есть смысл или это совсем борьба за копейки?
PS:
ссылка на игру, которая стоит пол бакса. Зацените!