Возвращаемся в рабочий ритм вместе: новый год – новые цели!
Если вы задумывались создать игру самостоятельно, то этот пост для вас. В каких направлениях качать скиллы герою-одиночке? Вот наш шорт-лист 🤩
▶️ Геймдизайн
Самое важное, с чего стоит начинать разработку – это ГДД (гейм дизайн документ), ваш персональный свод правил игрового мира. В этом документе прописываете все, включая целевую аудиторию игры, жанр и сеттинг, core loop (основной игровой цикл), механики, нарративную часть и визуальный стиль.
▶️ Код
Изначально определите платформу, ведь от этого зависит движок, на котором будет разрабатываться игра, иногда даже язык. С разработкой существенно могут помочь готовые решения, как блюпринты или плагины. Однако не стоит забывать, что чем больше вы будете понимать "внутрянку", тем гибче будут ваши возможности в проекте.
▶️ Визуал
На самом старте можно обходиться болванкам, постепенно наполняя игру ассет-паками с просторов разных маркетов (как платными, так и бесплатными с открытой лицензией). С развитием нейросетей вы уже можете получить классные концепты или даже базовые формы, которые могут существенно облегчить выбор и сократить поиск нужных пропсов.
▶️ Маркетинг
Без маркетинга шанс на успешный релиз существенно снижается. Даже если вы никогда не сталкивались с продвижением, делайте минимальное: рассказывайте о ходе разработки вашего проекта в соцсетях. С какими сложностями сталкиваетесь? Чем вдохновились? Завоевывайте любовь и признание заранее.
А если хотите еще больше узнать о разработке с нуля, не забывайте регистрироваться на наш митап 25 января 🤩
Может, вы уже знаете, что путь одинокого самурая не для вас? Приходите на митап и найдите свою дримтим для грядущего геймджема 💜
Если вы задумывались создать игру самостоятельно, то этот пост для вас. В каких направлениях качать скиллы герою-одиночке? Вот наш шорт-лист 🤩
▶️ Геймдизайн
Самое важное, с чего стоит начинать разработку – это ГДД (гейм дизайн документ), ваш персональный свод правил игрового мира. В этом документе прописываете все, включая целевую аудиторию игры, жанр и сеттинг, core loop (основной игровой цикл), механики, нарративную часть и визуальный стиль.
▶️ Код
Изначально определите платформу, ведь от этого зависит движок, на котором будет разрабатываться игра, иногда даже язык. С разработкой существенно могут помочь готовые решения, как блюпринты или плагины. Однако не стоит забывать, что чем больше вы будете понимать "внутрянку", тем гибче будут ваши возможности в проекте.
▶️ Визуал
На самом старте можно обходиться болванкам, постепенно наполняя игру ассет-паками с просторов разных маркетов (как платными, так и бесплатными с открытой лицензией). С развитием нейросетей вы уже можете получить классные концепты или даже базовые формы, которые могут существенно облегчить выбор и сократить поиск нужных пропсов.
▶️ Маркетинг
Без маркетинга шанс на успешный релиз существенно снижается. Даже если вы никогда не сталкивались с продвижением, делайте минимальное: рассказывайте о ходе разработки вашего проекта в соцсетях. С какими сложностями сталкиваетесь? Чем вдохновились? Завоевывайте любовь и признание заранее.
А если хотите еще больше узнать о разработке с нуля, не забывайте регистрироваться на наш митап 25 января 🤩
Может, вы уже знаете, что путь одинокого самурая не для вас? Приходите на митап и найдите свою дримтим для грядущего геймджема 💜