Подборка за неделю 19-25 августа
- Backend Podcast - 65. The thorny path to breaking free from ReactJS
- Backend Podcast - 66. Go 1.23 iterators, to OSS or not?
- Learning Domain-Driven Design Часть III. Применение DDD на практике (Глава 10-13) / Сергей Баранов
- Гриша Скобелев, Антон Сорокин: Mock-собеседование по System Design
- Оптимизация использования памяти в PostgreSQL: секреты профессионалов
- Когда и как нужно использовать ретраи в системе. А когда не нужно и когда это может привести к очень неприятным последствиям
- gRPC Middleware в Go как способ модифицировать все запросы в одном месте
- Отличная небольшая статья про устройство мьютексов в Golang и про режим ожидания
- Sync.Pool в деталях: продолжение серии статей Phuong Le про сложные аспекты Go на простых иллюстрациях
- Про использование тестовых контейнеров для ваших интеграционных тестов на Golang
- Место, где вы можете разобраться как работает DNS. Интерактиный туториал от Julia Evans
- Про планировщик в Golang и про реализацию вытеснения
- Tetrigo - реализация Tetris на языке Golang в соответствии с официальным руководством по разработке Tetris 2009 года
- Что нового в Go 1.23, а главное, зачем - в видеообзоре инженера AvitoTech
- Range Over Function Types в Go 1.23
- Применение Continuation-passing style (CPS) в Go
- Backend Podcast - 65. The thorny path to breaking free from ReactJS
- Backend Podcast - 66. Go 1.23 iterators, to OSS or not?
- Learning Domain-Driven Design Часть III. Применение DDD на практике (Глава 10-13) / Сергей Баранов
- Гриша Скобелев, Антон Сорокин: Mock-собеседование по System Design
- Оптимизация использования памяти в PostgreSQL: секреты профессионалов
- Когда и как нужно использовать ретраи в системе. А когда не нужно и когда это может привести к очень неприятным последствиям
- gRPC Middleware в Go как способ модифицировать все запросы в одном месте
- Отличная небольшая статья про устройство мьютексов в Golang и про режим ожидания
- Sync.Pool в деталях: продолжение серии статей Phuong Le про сложные аспекты Go на простых иллюстрациях
- Про использование тестовых контейнеров для ваших интеграционных тестов на Golang
- Место, где вы можете разобраться как работает DNS. Интерактиный туториал от Julia Evans
- Про планировщик в Golang и про реализацию вытеснения
- Tetrigo - реализация Tetris на языке Golang в соответствии с официальным руководством по разработке Tetris 2009 года
- Что нового в Go 1.23, а главное, зачем - в видеообзоре инженера AvitoTech
- Range Over Function Types в Go 1.23
- Применение Continuation-passing style (CPS) в Go