TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
MD / LD

5 Sep, 13:35

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

00:22
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
00:22
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Prev Next
Стандартная фича в нестандартном контексте

Игры — это всегда определенные ограничения. Ну не можете вы в них делать все, чем занимаетесь в реальной жизни. Вы всегда ограничены набором механик. И только в этом случае возможен один из моих любимых приемов: использование уже привычного опыта в нестандартном ключе.

В Gothic Remake очень запутанный Болотный лагерь. В этой локации реально очень сложно самому ориентироваться. Подозреваю, именно из-за этого у него есть очень интересная особенность. Можно подходить к послушникам и просить отвести себя в определенные точки лагеря, если ты пока что не запомнил его. Это — основная цель этой фичи.

Но есть у этого лагеря еще одна особенность — Идолы. Это по сути духовники более высокого ранга, которые при этом не станут с тобой разговаривать (видео 1), пока ты не сделаешь что-то, на что они бы обратили внимание. И среди этих Идолов есть Идол Намиб. Один из послушников расскажет, что у этого Идола есть ученик — Лестер. Он с радостью подскажет, как произвести впечатление на учителя, вот только делать это в его присутствии не станет. Загвоздка в том, что Лестер почти не отходит от наставника.

Уже догадались? Как любой послушник, Лестер с радостью отведет игрока в любую точку лагеря, вот только в этот раз нам никуда не надо. Выбираем любое место и на полпути останавливаем его, чтобы узнать все, что нам нужно (видео 2). И честное слово, когда у меня возникла эта идея и тем более когда задуманное получилось, я чувствовал себя гением, хотя, очевидно, такой вариант закладывался на этапе разработки. Вот что делает этот прием — вызывает у игрока чувство, что он догадался до чего-то неочевидного, а это всегда приятно.

#Про_ГеймДизайн

1k 0 6 1 34
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot