TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
MD / LD

13 Sep, 13:13

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

00:28
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
00:20
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Prev Next
Давайте игроку делать выбор через геймплей.

❗️Спойлеры к одной геймплейной ситуации в Resonance: A Plague Tale Legacy ❗️

Тут, конечно, есть подмена понятий. Ну потому что чисто технически выбор реплики в диалоговом окне — это тоже геймплей. Но я говорю о других ситуациях. Самый сок — это когда привычные геймплейные действия меняют нарратив.

По ходу всего прохождения Resonance: A Plague Tale Legacy учит тебя одному простому сетапу: ты зашел на арену — начался бой. Всё. Это работает так на протяжении всей игры, и ты к этому привыкаешь. Но что, если немного поменять условия? Посмотрите видео: мы протискиваемся на арену, видим противников, уже достаем оружие, и тут... они отказываются с нами драться. При этом объясняют это довольно логично с точки зрения произошедших событий. Уже одного этого достаточно, чтобы удивить игрока. Но можно зайти еще дальше и дать игроку выбрать, хочет ли драться лично он.

И да, игра позволяет вам атаковать ставшего уже мирным NPC-противника, как на втором видео. Не через отдельное меню выбора, не через диалоговое окно — прямо через привычный игровой процесс. И такой выбор ощущается весомее, что ли. Создается чувство, что ты как будто не пошел по подготовленному сценарию, даже обманул игру. Это не она тебе предложила выбор, драться или нет. Ты сам решил, что хочешь этого. А нам всегда приятно делать что-то нестандартное и при этом получать от игры обратную связь.

В итоге и геймплейно, и нарративно это очень сильный момент. Один из многих в этой замечательной игре.

#Про_ГеймДизайн
#Про_ЛевелДизайн

890 0 7 5 29
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot