KAFA Games


Гео и язык канала: Россия, Русский


Официальная крепость внутренней студии #KAFAGames 🎇 в Telegram.
Инди-студия базируется в Республике Крым. В данный момент работает над проектами команды: @devilsdozendevs

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Статистика
Фильтр публикаций


Что ж, KAFA Games не прошла первый сезон конкурса отбора прототипов от ИРИ. Попытаемся ещё, обязательно!


Репост из: Крым 24 |Z| Все новости Крыма
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🎮 Российская игровая индустрия стремительно развивается, и не уступает зарубежной

Российский разработчик игр и автор Telegram-канала «GEEK&TECH» Александр Яковлев отметил стремительное развитие российских игровых платформ и сервисов, которые предлагают пользователям инновационные решения и иногда превосходят зарубежные аналоги.

«С каждым годом они предлагают что-то, что, наверное, уже есть у привычного пользователя Steam, но при этом делают это по-своему, и даже в некоторых случаях лучше, потому что понимают, как устроен пользователь», — сказал Яковлев.


По его словам, отечественная игровая индустрия отличается глубоким пониманием потребностей пользователей, предлагая альтернативные пути приобретения контента, избегая рисков, связанных с внешними ограничениями.

«Крым 24» теперь в MAX 📲


Гений, миллионер, плейбой, филантроп, создатель KAFA Games, а сегодня ещё и именинник-юбиляр ⭐️

Мы не называли его имя, но кажется все догадались, что речь идёт про Александра Яковлева.

Ты не просто руководитель — настоящий лидер, который заряжает всех энтузиазмом, направляет в нужное русло и помогает каждому раскрыться на максимум. Благодаря твоему профессионализму и поддержке команда с легкостью преодолевает все вызовы и достигает новых вершин!


Желаем тебе оставаться таким же энергичным и целеустремлённым, покорять новые горизонты и генерировать новые идеи для развития проекта.

С днём рождения! 🎂 Команда #KAFAGames


Отправили заявку на ИРИ! #KAFA

KAFA Games официально отправила заявку на конкурс «Отблр прототипов игр» от ИРИ. Попытаем удачу, с очень крутым проектом.

Будем рады, если вы будете держать кулачки за нас. Хотим развивать игровую индустрию и геймдев сообщество в Крыму! Ожидайте новостей! 🤘

story-driven by @yakovlowe (Александр Яковлев) via @kafagames


KAFA Games вновь на связи! #новости

Приём! Полный вперёд... Ожидайте новостей... #KAFA #devilsdozendevs


Репост из: GEEK&TECH
В Steam стартовал фестиваль игр из России! #Steam

Ежегодный онлайн-фестиваль, посвященный российским играм, собрал разработчиков-одиночек, независимые команды и издателей, чтобы представить свои новые проекты.

На фестивале вы сможете узнать о готовящихся к выходу играх, поиграть в бесплатные демоверсии новинок, а также приобрести уже вышедшие проекты по скидке. Поддержите наших разработчиков, участвуя в этом замечательном событии!

Фестиваль: https://store.steampowered.com/sale/GamesFromRussia2025


Аллоха, выжившие! ...и не только #новости

Мы находимся в режиме радиомолчания не просто так. Очень продолжительный период времени мы находимся в поиске художника для нашего проекта Dungeon Driller и нам, пока что, не удаётся найти того, кого мы ищем. Именно поэтому мы и пропали со всех радаров. Не пишем в ВК и здесь.

Ожидайте новостей в ближайшее время. Надеемся, что скоро они появятся!

story-driven by @yakovlowe (Александр Яковлев) via @kafagames


«Начни игру» (третий сезон) // Часть №3 (заключительная)

После «Фабрики Видеоигр» и предшествующего акселератора от Indie Go, всё идёт с какой-то понятной и уже привычной амплитудой «прошли/не прошли», и результат даже не удивляет.

Этап проработки изменённого проекта под последний акселератор (от «Начни игру») ожидаемо не удовлетворил. Особенно учитывая то, что третий сезон очень сильно отличается от первого и в плане оценивания, и в плане прохождения заданий, и даже в плане подачи заявки.

Тем не менее, не смотря на результат — мы близки к новому отрезку пути и на этапе определения дальнейших целей. Мы не останавливаемся, как и до этого, пробуем другие подходы и стремимся к результату, который нас удовлетворит.

Оставайтесь с нами, чуть позже, сообщим о том, чем мы займёмся далее...

story-driven by @yakovlowe (Александр Яковлев) via @kafagames


Промежуточный чекпоинт или «Show Must Go On» // Часть №2

Как и обещал, публикую информацию, относительно конкурса «Фабрика Видеоигр».

Следом, через пару недель, после публикации, мне написали из RSV и пригласили принять участие в новом сезоне Всероссийского конкурса «Начни игру».
Ранее мы, как команда «devilsdozendevs» и участвовали в первом сезоне, плюс нас, оказывается, порекомендовали коллеги из «Агентства креативных индустрий» ("Фабрика Видеоигр") и мы не стали отказывать...

Правда был ряд нюансов:
1. Не была готова вся документация.
2. Частично собранная команда и не найдены запасные специалисты.
3. Не совсем понятно, подходим ли мы под номинации, потому что наш проект слабо подходит хотя бы под одну основную и только под несколько необязательных.

⭐️ Что ж, подождём 1 ноября...

Но а получилось ли и о том, что будет дальше — расскажем в следующем посте.

story-driven by @yakovlowe (Александр Яковлев) via @kafagames


Репост из: GEEK&TECH
🚂 Уже 16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия»!

Вас ждет интенсивный нетворкинг с 650+ представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, HeroCraft и другие.

🕹 Если в работаете над игрой, присоединяйтесь бесплатно к конференции, приняв участие в выставке разработчиков! У каждой команды будет один бесплатный и возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне, а также шанс найти инвесторов или издателей.

— Заявки принимаются до 13 октября — https://vk.cc/cBJtyg

❤️ Если у вас нет игры, вы все еще можете принять участие бесплатно в качестве волонтера — регистрация на сайте!

P.S. GEEK&TECH является официальным партнёром бизнес-конференции «Игровая индустрия».

Успейте также купить билет до повышения цен, с дополнительной скидкой 5% по промокоду «GAMEDEV» на сайте — https://vk.cc/cBJt8L

#ИгроваяИндустрия #Конфа #Yandex #Astrum #1CGS #Innova


Репост из: Кинопоиск | Игры
Пятничный вечер перед выходными поможет скрасить саундтрек Loop Hero — отличного рогалика, разработанного российской студией Four Quarters.

#игромузыка

🎮 «Кинопоиск | Игры»


⚡️ «Фабрика Видеоигр» и наш «fuck up» // Часть №1

Подав заявку ещё в июне, не ожидая положительного результата, мы #KAFAGames и знать не знали, что нас и @ENDSTOPgame могут вновь отобрать для акселератора.


Правда возник ряд проблем.
↗️ Во-первых, прошло 2 месяца, с момента как подана была заявка и до момента, как мы узнали о (success-moment) положительном результате. Если быть точным то только одна\треть команды узнала, которая трудилась в paкt-time режиме, с лёгкой неспешностью и без постоянного фокуса.

↗️ Во-вторых, за два месяца, 2\3 команды успело уйти, кто на другой проект, кто заняться своими делами, переездами или путешествиями (лето же, в самом разгаре...). Никто уже и не думал, что идея с регистрацией в первый поток «Фабрики видеоигр» даст хоть какой-то результат. Да простят нас организаторы, ибо у нас уже был опыт, и довольно неприятный, когда нам и не отвечали, в течение нескольких месяцев, по поводу заявки, и не выходили с обратной связью вообще.

↗️ В-третьих, к моменту, когда стало известно обо всём, что и #ENDSTOP вновь нужен, и проект вновь интересен и цепляет людей за душу, а команда успела разбежаться — оказалось, что обучающий акселератора «Фабрика видеоигр» длиться до 15 сентября. Т.е. презентация уже завтра, а к ней, естественно, никто не готовился так быстро и стремительно. К тому же возник ряд вопросов о состояние продукта, как такового. Вишенкой на торте становится отсутствие возможности быть на презентации и свалившиеся жизненные форс-мажорные обстоятельства, которые отнюдь не благоволят тому, чтобы приехать и выступить с питчем...

Но о решение проблемы и о том, что будет дальше — расскажем в следующем посте.

P.S. Ещё раз просим нас простить, очень не ловко перед организаторами, за такой неприятный момент. Но обстоятельства складываются не в нашу пользу.

story-driven by @yakovlowe (Александр Яковлев) via @kafagames


Небольшой тизер и и дальнейшие планы...

Подались на регистрацию в первом потоке «Фабрики видеоигр». Хочу попробовать свои силы, вновь, спустя два года, после первого опыта.

Новости о текущем проекте можно будет почитать здесь или здесь. Оставайтесь на связи!

«Помни! Реальность — иллюзия, вселенная — голограмма, скупай золото, пока!».

story-driven by @yakovlowe (Александр Яковлев) via @kafagames


Ответ был получен.
Мы им удовлетворены, более чем.
Будем стараться, не стоять на месте и пробовать свои силы вновь. Но позже. 🚂


KAFA Games далее не проходит!

Первый наш печальный опыт...
Именно поэтому оставайтесь с нами, друзья, и мы расскажем, чем мы займёмся, в ближайшее время.

К слову, можем добавить лишь то, что все проекты уже имеют достаточно высокий уровень проработки демо. Выше, чем все проекты отбираемые на первый сезон «Начни игру».

Но никаких уточнений по этому поводу не было. Какой именно технический или графический уровень демо преследовался. Что вызывает определенные вопросы к организаторам и почему, все как один, эти демоверсии имеют оформленную страницу именно в Steam... Не в VK Play. Не в группе проекта во ВКонтакте. Хороший вопрос?

Фидбек по итогам отбора, обещанный, так же не был получен, спустя несколько дней. Поэтому двигаемся дальше! Алоха!


Репост из: Indie Go
Список участников акселератора Indie Go

Спасибо всем командам, которые прислали проекты для акселератора Indie Go. Мы посмотрели презентации и билды от 70+ проектов и горячо обсуждали каждую заявку. Сегодня рады огласить список игр и команд-участников акселератора:

1. One Way Home — CYBERHEAD
2. Dead Weight — Klukva Games
3. Монстролог — MyDuck
4. Sumo Tatami — Crazy Barbarian Games
5. Grim Road — MUKI Software
6. They Are Here — DEKLAZON
7. Completely Fictional Story About a City Inside a Whale — ln404
8. Niktophobia — Пожилая Яхта
9. The White Prison — Different Angle
10. Radiosol — RADIOSOL
11. Karnage — ANRw Studios
12. Ransle Dale — The Ransle Dale team
13. Нефелия — Dieselduck
14. Beyond The Darkness — My Little Studio
15. Ужас из печи — Progressive Games
16. Spyeye — Crumple Studio
17. Forsaken Lands — Lunisky Studio
18. Escape From Calypso — Anton Palukhin Studio
19. The Exclusion zone — 100 РЕНТГЕН
20. Provoron — Ungeziefer

Поздравляем участников! Мы свяжемся с вами в ближайшее время для дальнейшей работы.

В течение нескольких дней разошлем обратную связь проектам, которые прислали заявку на участие в акселераторе. Верим, что она поможет улучшить проекты и пройти в грядущие потоки акселератора.

Остались вопросы или есть предложения? Пишите в личные сообщения группы ВК, всегда рады пообщаться ;)


Репост из: Indie Go
Регистрация на акселератор Indie Go: результаты

Большое спасибо всем, кто подал заявку на наш акселератор! Мы получили 70+ проектов из России и ближнего зарубежья в самых разных жанрах: от визуальных новелл до файтингов.

Наша команда сейчас финально отсматривает присланные проекты и формирует группу участников акселератора. Планируем опубликовать список прошедших отбор седьмого марта.

Cледите за новостями ;)


⭐️ Блог раз-два-три-работ+чика. Часть первая. Подготовка и анкета.

Решение поучаствовать в акселераторе IndieGO возникло спонтанно. Благодаря рекламе, в ВК, которая вылезла где-то после очередного поста с котиками и разработкой очередного многострадального проекта разработчика-одиночки...

Было решено собрать для студии звёздный коллектив. И как же не начать свой путь с прекрасного — пройти через акселератор, огонь и воду, не забыв про медные трубы, которыми мы будем бить друг друга.

Проект мы придумали соответствующий. После долгого застоя, выбранная идея кажется, крайне актуальной, запоминающейся и самобытной, хоть и многое в индустрии уже 100 тысяч раз было обыграно.

В следующей части, расскажем о том, что это за проект более подробно. Немного затронем тему звёздной команды, жанра игры и как происходит разработка глазами команды.

Stay Tuned... #1TILLTHEEND #ЗаметкиРазработчика


Личные проекты уходят на второй план.

Наша студия, и внутренняя команда @KAFAGames, была сформирована почи год назад. За это время мы успели поработать над несколькими проектами, парочку из них заморозить, а теперь решено — поучаствовать, новым составом, в акселераторе Indie Go.

У нас был отличный опыт участия в акселераторах. Наша команда @devilsdozendevs прошла до финала акселя "Начни игру", но в сам финал, к сожалению, не попала. Это ценный бэкграунд, который помог на многие вещи взглянуть совершенно с другой стороны.

Решено было использовать его и не останавливаться на достигнутом. Увидимся, на акселераторе, ребята!

Stay Tuned... #TheLast #заметки


Всё хорошее когда-нибудь кончается.... ☕️

Долгое время мы итерировали прототипирование нашего, последнего, проекта — Kotostoria и в итоге, пришли к тому, что проект не жизнеспособен. Крайне много усилий нужно вложить для реализации и запуска, а уж если говорить об поддержке и успехе, то вдвое больше задуманного.

Так бывает, что проект на стадии проектирования или прототипирования часто уходит на покой из-за нежизнеспособной концепции, которая на бумаге выглядела «очень даже ничего», а на деле — «несите лопату, пора закапывать.

За прошедший 2023-ий, рабочий год, мы отправили на "полочку ожидания" не только проект «Kotostoria», но и «END STOP» (который многие ждали, а занималась им наша основная команда @devilsdozendevs), и «1Till The End». Последний, например, был заморожен в большей степени из-за нехватки средств, специалистов и нехватки экспертизы, а также времени на полноценную реализацию. Предыдущий год внёс очень большие корректировки в «игровой бизнес» нашей частной студии. Поэтому мы взяли паузу, поразмыслили и собираемся с новыми силами ворваться в этому прекрасном году, опять, в геймдев. С интересным проектом...

Stay Tuned... #личные_проекты #заметки

Показано 20 последних публикаций.

8

подписчиков
Статистика канала