В ТОПКУ КОМП И КОНСОЛЬ! ДАВАЙ РУБИТЬСЯ НА КАРТОНКЕ В БЕРИНГИЮ 🐶
________________________
Оргкомитет «Берингии-2018» при содействии компании «PressPass» презентовал настольную игру по мотивам традиционной камчатской гонки на собачьих упряжках «Моя стихия – Берингия». По мнению организаторов проекта, ребята, получив от родителей разрисованную картонку, откроют для себя игровую "Берингию" и решат лично заняться ездовым спортом, пополняя ряды наших юных каюров.
Насколько я понимаю, таким образом организаторы решили привлечь внимание и заработать на продажах, используя бренд гонки. Скорее всего присутствует и бизнес-план, в котором должно быть технико-экономическое обоснование, опирающееся на изучение потребительского рынка. Ведь всегда присутствует необходимость обосновывать траты бюджета мероприятия, если оно проводится на спонсорские средства.
Считаю, что данная инициатива является провальной по следующей причине: в связи с валовым развитием развлекательного контента на всевозможных электронно-вычислительных устройствах, потребительский интерес к примитивным видам картонно-палечных игрулек упал еще в 2000-х годах, так как они уступают своей функциональностью, графической составляющей и отсутствием онлайна. На эту тему существует масса исследований, которые легко можно найти в свободном доступе.
Из вышесказанного можем сделать вывод о том, что спрос на подобного рода изделия очень невелик, и окупить вложенные средства будет довольно-таки проблематично. В связи с этим у многих должен возникнуть резонный вопрос: почему же организаторы вместо картонки с игровыми полями не выпустили условно-бесплатную игру на мобильные девайсы? Таким образом они бы решили 2 проблемы:
1.Окупили вложенные средства на внутренне игровых покупках, которые бы влияли лишь на эстетическую составляющую игрового процесса.
2.Привлекли широкую интернациональную аудиторию к гонке, разместив игру в Google Play и App Store.
Я предполагаю, что ответ находится на поверхности и заключается в том, что организаторы понятия не имеют о предпочтениях современной молодежи в силу своего возраста. И, честно, меня терзают смутные сомнения в том, что были проведены исследования спроса на рынке подобной продукции.
Делаем вывод: С БОЛЬШЕЙ ДОЛЬЮ ВЕРОЯТНОСТИ БИЗНЕС-СХЕМА ПРОГОРИТ.
P.S. «Мам, ну купи мне «Беренгию», пожалуйста» - произнес мальчик, дёргая женщину за рукав в 2018 году😂
________________________
Оргкомитет «Берингии-2018» при содействии компании «PressPass» презентовал настольную игру по мотивам традиционной камчатской гонки на собачьих упряжках «Моя стихия – Берингия». По мнению организаторов проекта, ребята, получив от родителей разрисованную картонку, откроют для себя игровую "Берингию" и решат лично заняться ездовым спортом, пополняя ряды наших юных каюров.
Насколько я понимаю, таким образом организаторы решили привлечь внимание и заработать на продажах, используя бренд гонки. Скорее всего присутствует и бизнес-план, в котором должно быть технико-экономическое обоснование, опирающееся на изучение потребительского рынка. Ведь всегда присутствует необходимость обосновывать траты бюджета мероприятия, если оно проводится на спонсорские средства.
Считаю, что данная инициатива является провальной по следующей причине: в связи с валовым развитием развлекательного контента на всевозможных электронно-вычислительных устройствах, потребительский интерес к примитивным видам картонно-палечных игрулек упал еще в 2000-х годах, так как они уступают своей функциональностью, графической составляющей и отсутствием онлайна. На эту тему существует масса исследований, которые легко можно найти в свободном доступе.
Из вышесказанного можем сделать вывод о том, что спрос на подобного рода изделия очень невелик, и окупить вложенные средства будет довольно-таки проблематично. В связи с этим у многих должен возникнуть резонный вопрос: почему же организаторы вместо картонки с игровыми полями не выпустили условно-бесплатную игру на мобильные девайсы? Таким образом они бы решили 2 проблемы:
1.Окупили вложенные средства на внутренне игровых покупках, которые бы влияли лишь на эстетическую составляющую игрового процесса.
2.Привлекли широкую интернациональную аудиторию к гонке, разместив игру в Google Play и App Store.
Я предполагаю, что ответ находится на поверхности и заключается в том, что организаторы понятия не имеют о предпочтениях современной молодежи в силу своего возраста. И, честно, меня терзают смутные сомнения в том, что были проведены исследования спроса на рынке подобной продукции.
Делаем вывод: С БОЛЬШЕЙ ДОЛЬЮ ВЕРОЯТНОСТИ БИЗНЕС-СХЕМА ПРОГОРИТ.
P.S. «Мам, ну купи мне «Беренгию», пожалуйста» - произнес мальчик, дёргая женщину за рукав в 2018 году😂