⚡️
Всемирный день архитектурыВ этот день мы решили пройтись по билдерам и узнать их секреты, чтобы рассказать всё вам 😎
Вопросы, которые мы задали им максимально просты:
1. Считаешь ли ты себя архитектором?
2. Как часто в работе ты опираешься на реальную архитектуру?
3. Что для тебя самое неприятное в билдерстве?
4. Есть какие-то советы/лайфхаки обычным игрокам, которые помогут им в постройке своих проектов?
⚡️
Етожеутка:
1) Нет. Я и билдером себя не особо считаю, просто умею строить ПРИКОЛЬНО и всё.
2) Зависит от постройки. Но в каких-нибудь домах - всегда. Это не просто какая-то заморочка, а полезная штука, чтобы постройки выглядели более "естественнее" чтоли?... Ну или просто у меня бзик такой и я люблю делать всякие балки и перекрытия.
3) Самое неприятное это осознавать, что у блока с ИДЕАЛЬНЫМ цветом и текстурой нету вариаций в виде ступенек, плит и тд. + В майнкрафте всё еще сильно ограниченная палитра блоков, если рассматривать более приземлённое строительство, вроде домов и тд, а не гиганстких статуй или чего-то подобного, где форм блока почти не играет роли.
4) Насмотренность, практика и референсы - это всё, что нужно для крутых построек. НО рефы не уже готовых майнкрафтовских билдингов, а какие-нибудь концепт арты, либо фотки реально существующих домов.
⚡️
Бизз1.Не считаю
2.Постоянно, если строю здания
3.Отсутствие нужного оттенка в палитре блоков, или отсутствие определенного типа блоков с нужным оттенком
4.хз, ничего в голову не приходит
⚡️
Кайзен87Привет, Ваноки! Спасибо, что позвал. Ответим по порядку.
1. Считаете ли вы себя архитекторами?
Нет. Архитектор отвечает за то, чтобы здание стояло и в нём можно было жить - там физика, нормы, ответственность за людей. У нас ничего не упадёт и никого не придавит. Мы скорее про ощущение пространства, чем про инженерию. Если называть это как-то - мы строим миры, а не дома.
2. Как часто опираетесь на реальную архитектуру?
Постоянно, но не копируем. Реальные здания - это библиотека приёмов: как свет падает, почему окна именно такого размера, зачем нужен выступ или тень. Мы больше смотрим не на «красивые замки», а на то, как устроены обычные вещи - заводы, порты, панельки. В них честная логика, и она читается даже в майнкрафте.
3. Что самое неприятное в билдерстве?
Момент, когда постройка «почти готова», но ты чувствуешь, что она мёртвая, и не понимаешь почему. Вроде всё на месте, а не живёт. И приходится ломать то, на что ушли десятки часов. Вот это тяжелее всего - не строить, а признавать, что получилось не то.
4. Советы обычным игрокам:
Совет один и скучный: продолжать. Если долго делать одно и то же, рано или поздно начнёт получаться хорошо. Никакого секрета нет - только часы. Все, на кого вы смотрите и думаете «вот это уровень», просто не бросили чуть дольше остальных.
⚡️
РицзеПривет, звучит интересно)
В основном как билдер я ориентируюсь на природную тематику, и архитектурные здания вообще не строю
1. Считаешь ли ты себя архитектором?
– Вообще нет, дизайнер - да
2. Как часто в работе ты опираешься на реальную архитектуру?
– Ни разу, больше вкатывает придумывать свои здания, если до такого доходит, выходит что-то более уникальное и интересное, к примеру замки
3. Что для тебя самое неприятное в билдерстве?
– В основном все терпимо. По большей части раздражает отсутствие в самом майнкрафте более разнообразных блоков, особенно ступеньки/плиты разных вариаций обычных блоков (спасибо блин за бетонные и шерстяные варианты спустя миллион лет...), а так же разбираться в axiom, ради упрощения и так простой, но муторной работы. Мод невероятный, но иногда он не может сделать даже самую простую вещь...
4. Есть какие-то советы/лайфхаки обычным игрокам, которые помогут им в постройке своих проектов?
– Учить теорию цвета и больше работать над визуалом. Может, в этом есть своя фишка, но мне никогда не нравились постройки, где намешано и разбросано все что только можно и нельзя поставить, создая кашу. А еще смотреть тиктоки с гайдами, я сама узнала очень много вещей благодаря одному иностранному чуваку с тт
⚡️
МаксОушенйоооооу!!! привет, ваноки!!
Прям профессиональным архитектором нет, но если ввести понятие «архитектор в майнкрафт», то тогда да
Всегда по разному, если не хватает воображения, начинаю просматривать пинтерест для референсов общей картины, а вот мелкие детали беру из головы
Продумать интерьер постройки
Совет: перестраивайте чужие постройки, чтобы подмечать детали. Важно! Это совет для расширения кругозора, а не агитация копипастить и выдавать за свое, это очень важно понимать
Лайфхак: не закрепляйте за блоком функционалу Например: стол картографа сбоку выглядит как вертикальный блок темного дуба, а снизу как интересное решение для потолка. И так с миллионом блоков, что вы игнорируете ввиду их оригинальной задумки. Это же касается неполных блоков, типа новых табличек, кнопок, горшков и прочего
ПРЕДЛОЖКА | #ШтукиОтКирки
⚡️
КИРКА ЛАЙВ. ПОДПИСАТЬСЯ.