🔥 Девлог по Blockworld!
Готовимся к релизу полным ходом, фиксим баги и дорабатываем механики.
Новое управление
Многие из игроков и разработчиков спрашивали почему у нас перепутаны левая и правая кнопка мыши, так как многие уже привыкли к управлению из других игр, поэтому мы решили прислушаться и переделать его, чтобы игрокам было комфортнее осваиваться в игре. Так же было доработано мобильное управление, а именно появились варианты ввода:
✔️ тачи — более интересный вид, размешать блоки, ломать и т.д можно простым касанием в любом месте, как по мне это самый удобный вариант, он идет у нас по дефолту
✔️ кнопки — базовый вариант из любой игры, каждое действие отдельное кнопка, для тех кому не понриавится вариант с тачем
Доработана система размещения построек
Ранее котроллер размещения построек был не очень удобен, особенно на мобилках. Сейчас же система стала интуитивно понятной, при размещении постройки мы переселяемся в технический котроллер, оставляя тело нашего игрока в мире, с помощью котроллера мы можем летать по миру (управление идет как у игрока от 1 лица - разобраться очень просто), мы можем лочить постройку если хотим облететь ее и посмотреть с разных сторон.
Поверхности и физика блоков
Появились физические свойства блоков: трение (лед - персонаж скользит), прыгучесть (эффект батута), выталкивание (вода) и т.д. Это делает мир более живым, плюс дает возможности на будущее для различных режимов, где можно использовать разные свойства блоков для разных механик.
Доработка анимации
Были добавлены недостающие анимации вскарабкивайся по лестнице, плаванья и конечно же крутого приземлении 😎
P.S видео получилось большим по размеру, видимо слетели настройки записи (
#blockworld #devlog #gamedev
Готовимся к релизу полным ходом, фиксим баги и дорабатываем механики.
Новое управление
Многие из игроков и разработчиков спрашивали почему у нас перепутаны левая и правая кнопка мыши, так как многие уже привыкли к управлению из других игр, поэтому мы решили прислушаться и переделать его, чтобы игрокам было комфортнее осваиваться в игре. Так же было доработано мобильное управление, а именно появились варианты ввода:
✔️ тачи — более интересный вид, размешать блоки, ломать и т.д можно простым касанием в любом месте, как по мне это самый удобный вариант, он идет у нас по дефолту
✔️ кнопки — базовый вариант из любой игры, каждое действие отдельное кнопка, для тех кому не понриавится вариант с тачем
Доработана система размещения построек
Ранее котроллер размещения построек был не очень удобен, особенно на мобилках. Сейчас же система стала интуитивно понятной, при размещении постройки мы переселяемся в технический котроллер, оставляя тело нашего игрока в мире, с помощью котроллера мы можем летать по миру (управление идет как у игрока от 1 лица - разобраться очень просто), мы можем лочить постройку если хотим облететь ее и посмотреть с разных сторон.
Поверхности и физика блоков
Появились физические свойства блоков: трение (лед - персонаж скользит), прыгучесть (эффект батута), выталкивание (вода) и т.д. Это делает мир более живым, плюс дает возможности на будущее для различных режимов, где можно использовать разные свойства блоков для разных механик.
Доработка анимации
Были добавлены недостающие анимации вскарабкивайся по лестнице, плаванья и конечно же крутого приземлении 😎
P.S видео получилось большим по размеру, видимо слетели настройки записи (
#blockworld #devlog #gamedev