The Netflix Look
Завтра, бесплатно для всех обладателей игры, выходит ремастер третьего Ведьмака — и вот-вот показали сравнение пересобранной версии с предыдущей.
Я даже не фанат, но не могу не удивиться — то ли я чего-то не понимаю, то ли картинка намеренно высушена, задрана гамма так, что оригинальное видение и стиль игры оказались за бортом в угоду какой-то Horizon-лайк эстетике — а самое главное, что меня смешит больше всего — зачем-то каждый источник света теперь работает как прожектор.
Надеюсь, с обновлением в Новиград добавят и магазин солнцезащитных очков.
Что новый God of War, что Росомаха, что теперь Ведьмак (и это только верхушка) — как огня боятся острых теней, глубокой темноты и какой-то ~осознанности~ (?) в своём визуальном стиле.
Разве не лучше, когда игра выделяется из толпы?
И ведь могут же, я специально привёл скрин 3, где вроде пошли куда нужно, но при этом скрины 4-5-6 тоже почему-то существуют в этой же самой игре.
Вы тоже это видите — или наоборот стало лучше?
P.S. Всё больше после такого люблю пусть и страшненькие, но крайне очаровательные инди-игры — вот они не боятся. И делают.
Завтра, бесплатно для всех обладателей игры, выходит ремастер третьего Ведьмака — и вот-вот показали сравнение пересобранной версии с предыдущей.
Я даже не фанат, но не могу не удивиться — то ли я чего-то не понимаю, то ли картинка намеренно высушена, задрана гамма так, что оригинальное видение и стиль игры оказались за бортом в угоду какой-то Horizon-лайк эстетике — а самое главное, что меня смешит больше всего — зачем-то каждый источник света теперь работает как прожектор.
Надеюсь, с обновлением в Новиград добавят и магазин солнцезащитных очков.
Что новый God of War, что Росомаха, что теперь Ведьмак (и это только верхушка) — как огня боятся острых теней, глубокой темноты и какой-то ~осознанности~ (?) в своём визуальном стиле.
Разве не лучше, когда игра выделяется из толпы?
И ведь могут же, я специально привёл скрин 3, где вроде пошли куда нужно, но при этом скрины 4-5-6 тоже почему-то существуют в этой же самой игре.
Вы тоже это видите — или наоборот стало лучше?
P.S. Всё больше после такого люблю пусть и страшненькие, но крайне очаровательные инди-игры — вот они не боятся. И делают.