#юзкейс в области моделирования
Работая много с ИИ-агентами, я забываю простую вещь: в сложных задачах можно сначала попросить нейросеть всё сделать, а если не получится — начать думать самому.
На выходных хотел напечатать на 3D-принтере крепление для видеоняни, которая имеет сложную (ну, относительно сложную) форму. Провозился во Fusion 360, искал подходы, очень хотелось, чтобы всё село плотненько. Но ничего не получилось. Знаний о твердотельном моделировании сложных тел мне не хватило.
И тут я подумал: так может попросить агента подсобить? Сфоткал три проекции с линейкой в кадре и кинул Клоду со словами: «Отец, выручай, сделай 3D-модель, которую я могу использовать как болванку для крепления».
Fable 5 без лишних слов не просто сделал модель, но ещё и сгенерил веб-вьювер для удобства оценки результата.
Итог вы видите. Крепление встало как влитое.
Этот пост — напоминание себе: сначала дай попробовать сделать агенту, только потом думай сам.
Работая много с ИИ-агентами, я забываю простую вещь: в сложных задачах можно сначала попросить нейросеть всё сделать, а если не получится — начать думать самому.
На выходных хотел напечатать на 3D-принтере крепление для видеоняни, которая имеет сложную (ну, относительно сложную) форму. Провозился во Fusion 360, искал подходы, очень хотелось, чтобы всё село плотненько. Но ничего не получилось. Знаний о твердотельном моделировании сложных тел мне не хватило.
И тут я подумал: так может попросить агента подсобить? Сфоткал три проекции с линейкой в кадре и кинул Клоду со словами: «Отец, выручай, сделай 3D-модель, которую я могу использовать как болванку для крепления».
Fable 5 без лишних слов не просто сделал модель, но ещё и сгенерил веб-вьювер для удобства оценки результата.
Итог вы видите. Крепление встало как влитое.
Этот пост — напоминание себе: сначала дай попробовать сделать агенту, только потом думай сам.