https://youtu.be/Lz2QUnfWOhI?si=XlkfW8cH15bLvXYy
Долго не решался запостить это в общий доступ.
В общем собираю соло в свободное время вот такую игру. В видео нет какого-то спец монтажа или еще чего то, просто хронология с чего все начиналось и к чему пришло за 10 дней разработки.
Название игры временное. Делаю не на супер серьезном лице в одного. Раскрывать всех идей и секретов не хочу. Постепенно увидите.
Серверная часть написана на C#, но состоит из двух процессов:
- Игровой сервер: Unity 6 Dedicated Server (6000.3.22f1), C#. Он авторитетно считает движение, бой, мобов, ресурсы и мир; боевой realtime-обмен идёт по UDP.
- Backend/API: ASP.NET Core на .NET 10, тоже C#. Он отвечает за аккаунты, персонажей, инвентарь, сохранения мира, админку и работу с БД.
- База данных: PostgreSQL через Entity Framework Core и Npgsql.
То есть коротко: Unity/C# Dedicated Server + ASP.NET Core/C# backend + PostgreSQL. Админская веб-морда отдельно написана на React/TypeScript.
Также собран оркестратор на тесты, прогон всего и вся.
Я не прошу вашей сверх поддержки, критики или идей, для меня это просто как небольшое увлечение (делать игры оказалось иногда даже интереснее чем в них играть) вне основного рабочего времени. Я делаю это для себя и возможно заинтересованных в игре в будущем игроков.
MasterChy© 2026
Долго не решался запостить это в общий доступ.
В общем собираю соло в свободное время вот такую игру. В видео нет какого-то спец монтажа или еще чего то, просто хронология с чего все начиналось и к чему пришло за 10 дней разработки.
Название игры временное. Делаю не на супер серьезном лице в одного. Раскрывать всех идей и секретов не хочу. Постепенно увидите.
Серверная часть написана на C#, но состоит из двух процессов:
- Игровой сервер: Unity 6 Dedicated Server (6000.3.22f1), C#. Он авторитетно считает движение, бой, мобов, ресурсы и мир; боевой realtime-обмен идёт по UDP.
- Backend/API: ASP.NET Core на .NET 10, тоже C#. Он отвечает за аккаунты, персонажей, инвентарь, сохранения мира, админку и работу с БД.
- База данных: PostgreSQL через Entity Framework Core и Npgsql.
То есть коротко: Unity/C# Dedicated Server + ASP.NET Core/C# backend + PostgreSQL. Админская веб-морда отдельно написана на React/TypeScript.
Также собран оркестратор на тесты, прогон всего и вся.
Я не прошу вашей сверх поддержки, критики или идей, для меня это просто как небольшое увлечение (делать игры оказалось иногда даже интереснее чем в них играть) вне основного рабочего времени. Я делаю это для себя и возможно заинтересованных в игре в будущем игроков.
MasterChy© 2026