«Обитель зла» Зака Креггера — уникальная в своем роде экранизация даже не видеоигры, а стрима ее прохождения. причем в исполнении какого-нибудь Мэддисона.
именно такое впечатление оставляет главгерой-курьер, который безостановочно комментирует происходящее и выдает шутки даже в самые жуткие моменты фильма.
юморят и почти все остальные персонажи фильма, включая некоторых монстров (мой фаворит — Печальный Блевун в шахте лифта).
отчего в лучшие моменты это напоминает комедии братьев Коэн типа «После прочтения сжечь» (в роли идиотов — сотрудники корпорации «Амбрелла»), в худшие — марвел-слопы, мультики «Луни Тюнз» или вообще постметаироничную пародию.
казалось бы, причем тут Resident Evil с этими референсами? ну, тут есть оружейная «Леон Кеннеди», комната с печатной машинкой и еще ряд отсылок, вид от первого лица, как в RE-7 и Village, общая «игровая» механика сюжета «от квеста к квесту», а также свой Немезис — сквозной босс, преследующий героя от начала до финала.
но с тем же успехом кино можно было назвать, например, «Район № 9: Миссия „Зомби“, или „Муха по имени Шон: Нечто из субстанции“. не говоря уже о том, что серия Resident Evil даже в самых своих отвязных и трешовых частях не скатывалась в откровенное шапито.
если в „Орудиях“ Креггер соблюдал баланс между смешным и страшным, то „перезагруженная“ „Обитель зла“ это чистая черная комедия с элементами хоррора.
когда же режиссер пытается дать драмы (как в финале, кажется, подсмотренном в мрачном платформере Little Nightmares), он все равно предпочитает перестраховаться и пошутить.
с другой стороны, лучше уж хиханьки да хаханьки по мотивам, чем такая трагедия, которую
нагородил Кристоф Ган в недавней экранизации Silent Hill 2.