Найт Стрит | Агентство мероприятий и игровых решений


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Карьера


С 2008г. создаем офлайн, онлайн и гибридные события любого масштаба и под ключ: от тимбилдингов, квестов и интерактивов до крупных событий для VK, Сбера, Мегафона, Билайна и других.
+7(499)390-00-70
Сайт: go.night-street.ru/bio
Напишите нам: @NS_quest

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Карьера
Статистика
Фильтр публикаций


Если вы давно стеснялись поставить нам лайк, то сейчас самое время. Ведь сегодня мы отмечаем наше 18-летие.

Совершеннолетие — подходящий возраст, чтобы признаться: всё началось со второго места.

В 2008 году уличные автоквесты набирали популярность. 25 мая 2008 года Паша участвовал в первой игре Найт Стрит, которую делал Андрей, и занял с командой второе место. Они забыли выполнить одно задание.

После игры Паша предложил Андрею делать свои игры вместе. Так Паша и Андрей стали сооснователями Найт Стрит.

План был простой: делать крутые игры, делать их для крутых компаний и делать так, чтобы хотелось ещё. Кажется, спустя 18 лет он всё ещё работает.

4 октября 2008 года состоялась первая игра Найт Стрит — по мотивам «Пиратов Карибского моря». Именно эту дату мы считаем днём рождения компании.

В 2011 году Найт Стрит официально стал компанией и обрёл постоянную команду. Примерно в 2015-м сформировалась база, из которой выросло ивент-направление — Эйчкью.

За это время мы успели поработать с МегаФоном, Билайном, Playkot, МТС, Авито, Газпромбанком, Автолизингом, Сбером, X5 Group, КРОК, Т-Банком, РЖД, Райффайзен Банком, БФТ, ВТБ, ВКонтакте и многими другими компаниями.

За эти 18 лет многие люди вкладывали в Найт Стрит и Эйчкью силы и душу. Мы вместе придумывали, ошибались, переделывали, смеялись, иногда сгорали до тла, возвращались и праздновали большие победы.

Наша история всегда была про людей. Поэтому сегодня поздравляем каждого, кто делал и продолжает делать наше общее дело.

Спасибо вам 💜

С днём рождения, Найт Стрит и Эйчкью. Восемнадцать — только начало 🎉


В 23:59 в офисе всё было спокойно.

😨 В 00:00 в переговорке открылся портал, а в общем чате появился портье и попросил собрать 13 ключей.

😨 Хорошая новость: это не сбой корпоративного мессенджера. Плохая: ведьма уже начала ритуал.

🎃 В этом году Хэллоуин можно прожить в трёх реальностях.

Офлайн — «Комната полуночи».

Мы превращаем переговорную в логово ведьмы: актёры, реквизит, тайники, УФ-знаки, шифры и финальный ритуал. Команды по 2–15 человек заходят внутрь на 15–20 минут. Если выходят — передают эстафету следующим.

Онлайн — #АКТИВАЦИЯ.Halloween.

Распределённая команда заселяется в старинный отель с привидениями. За два часа игроки проходят десять хоррор-заданий, собирают ключи и стараются не остаться у странного портье навсегда. Всё происходит на Playforma, поэтому участвовать можно из любого города.

Гибрид — для команды, которая живёт сразу в двух мирах.

Офисные коллеги закрывают портал в квест-комнате, удалённые выбираются из отеля онлайн. Мы связываем форматы общим брифингом, сюжетом и финалом — чтобы не получилось два параллельных праздника и один грустный общий чат.

Костюмы приветствуются. Но главное — у каждого будет задача, а у всей команды общая история.

Какую дверь открываем?


П.С. Если нужен гибрид, напишите нам «Хэллоуин» — свяжем два мира так, чтобы портал открылся по плану.


Красивую идею легко оставить в презентации. Или напечатать на баннере. Или подсветить неоном — и торжественно считать, что концепт случился.

Но концепт работает, только когда он отражает ценности, заложенные в него.

Для ManyChat мы перевели «Трансформацию» из визуального языка в игровой: пространство стало маршрутом, объекты — заданиями, а решения команд — частью общего финала.

Так гости не смотрели на идею со стороны. Они проживали её: договаривались, доверяли друг другу, ошибались и находили решения вместе.

Полезный тест для любого события: если убрать декор, идея останется?

Если да — концепт работает.



Показано 4 последних публикаций.