Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
👀 Это не настоящая съёмка — сцена создана на Unreal Engine 5
Художник из Epic Games использовал целый ряд инструментов для конечного результата:
Megascans и Sketchfab для создания ландшафта. Систему Lumen для отражений и освещения. DaVinci Resolve и Nuke для финальной шлифовки.
4PDA Community | #Interesting
Художник из Epic Games использовал целый ряд инструментов для конечного результата:
Megascans и Sketchfab для создания ландшафта. Систему Lumen для отражений и освещения. DaVinci Resolve и Nuke для финальной шлифовки.
4PDA Community | #Interesting