Режиссёр-суетолог


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Блоги


Канал режиссёра Михаила Пархоменко.
Навожу суету в техниках съемки, режиссуре, монтаже. Inst: @parh0

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Блоги
Статистика
Фильтр публикаций


Репост из: Рабочее название
Образовательная минутка!

Делимся записью лекции с форума VidMK26, где Игорь Сайфуллин и Миша Пархоменко рассказали, как можно выделиться на рынке, который видел всё, делая ставку на изобретательность.

Смотрим лекцию и забираем инсайты:
— как устроена творческая экосистема «Рабочего названия»;
— почему изобретательность стала главным фильтром при выборе проектов;
— зачем поддерживать таланты и развивать собственные творческие проекты;
— как продвигать коммерческие кейсы на примере ECQWA;
— как создавался экшн-проект JUMPER и почему он стал заметным для индустрии.

Полную запись можно посмотреть на платформе VidMK — ссылка ниже.

➡️ Ссылка с записью лекции.
на платформе нужно пройти короткую регистрацию по email (через Telegram регистрация не работает).


1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣5️⃣6️⃣7️⃣


Выступали с Игорем на VidMK. Лекция для тех, кто хочет попасть в индустрию и при этом остаться автором, а не превратится в обычного ремесленника. Сохраняй, смотри, спрашивай 👀


Мой фильм «Transmission» стал частью научного проекта Оксфорда и Meta AI по компьютерному зрению

Обожаю этот мир за его непредсказуемость. Месяц назад мне на почту написал УЧЕНЫЙ (!) из Оксфордского университета (!), который занимается исследованиями в области компьютерного зрения и восстановления трехмерных сцен по обычным видео. Он попросил использовать Transmission в качестве демонстрационного материала для своей новой научной работы в сотрудничестве с Meta AI.

Transmission оказался полезным для них в качестве краш-теста их научной разработке, которая пытается восстановить точную геометрию пространства, движения камеры, глубину сцены и положения объектов. И длинная однокадровая хореография fpv-дрона в темноте идеально подходит для этого.

Никогда бы не подумал, что фильм может оказаться полезным для передовых научных исследований. Что, в общем-то очень резонирует с самой работой, ведь в ней я как раз исследую предельные возможности съемки на дрон. Поэтому сказать, что мне было приятно, ничего не сказать. Одно дело, когда пишут зрители, а другое — ученые с другого конца земного шара.

Вот ссылка на их научную разработку с демонстрационными материалами и примерами использования:
https://vggt-omega.github.io/


It's a wrap! 🔥
Мне до сих пор не верится, но мы закончили съемки Jumper 2.0 — продолжения нашей вирусной экшн-короткометражки совместно с @mikkmovie и @rabochee_nazvanie.

Было тяжело по десяткам причин. Тут и сложные трюки, и сильные временные ограничения, и непростая локация под землей. Выделенный Higgsfield бюджет закончился в середине съемок и пришлось докидывать из своих, так как хотелось сделать МАСШТАБНЕЕ и КРУЧЕ, чем было в первый раз. Поэтому всей команде огромнейший любовь и респект, что вписались в эту творческую авантюру и выложились на полную.

В этот раз на год в постпродакшн я уходить не буду. Если все пойдет хорошо, то уже в конце лета будет релиз. Самая главная загадка — смогут ли нейронки помочь в постпродакшене и ускорить его в разы без потери качества.
Оставайтесь на связи!

833 0 4 16 105

Репост из: CG ПОДКАСТ №1
CG ПОДКАСТ №1
Изобретательность, Jumper, Higgsfield. Игорь Сайфуллин и Миша Пархоменко / Бюро «Рабочее название»

https://youtu.be/7yTBNum0mnU
https://youtu.be/7yTBNum0mnU
https://youtu.be/7yTBNum0mnU

Обсудить в @cgchatnumberone

Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски:
youtube.com/@cgpodcastone


Выход Jumper, попадание в передачу к Corridor Crew и скандал с Higgsfield — нехило так всколыхнули нашу CG индустрию. Настолько, что ребята позвали нас с Игорем Сайфуллиным к себе на подкаст.

Здесь и история моего знакомства с Бюро Рабочее Название, чем мы вдохновляемся, и как дошли до съемок наших творческих проектов, и как это повлияло на индустрию. Смотрим!


Моя новая творческая работа — Anxiety

Проект, выросший из моих собственных переживаний: чувства запутанности, дезориентации, бега на одном месте и тревожности.

Этот визуал я увидел у себя в голове много лет назад, но не знал, как воплотить его в реальности. Сначала я узнал про эффект Дросте — подвид рекурсии, когда изображение содержит свою малую копию и так до бесконечности. Потом в моей жизни появилась 360 камера.

Еще год ушел на попытки понять, как состыковать эти две сущности, чтобы получить этот бесконечный и бесшовный визуал в стиле моих ранних работ.

В инстаграме я разместил чуть модифицированную и более динамичную версию. Сходите, досмотрите до конца, влепите лайк, а то с этой генеративной лентой и контент заводом становится очень сложно соревноваться 🚬. И как вам арт, какие чувства вызывает?

979 0 8 33 90

Чек-чек, у меня для вас есть объявления! Первое — кто не знал, я выгляжу вот так.

Второе — 30 мая буду выступать вживую на форуме о кино и видео VidMK вместе с Игорем Сайфуллиным — Head of продакшена Рабочее Название, с которыми я делал большинство своих значимых проектов.

Будем рассказывать о том, как выделиться на рынке, который видел всё, я с позиции режиссера, Игорь с позиции продакшена. Наша лекция пройдет 30-го мая с 11:00 до 12:00. После еще можно будет заобщаться и познакомиться.

Сам форум пройдёт 29-30 мая. Регистрация тут. В комментариях оставлю промокод на скидку для тех, кто собирается.


Начались съемки Jumper 2! 🚨

Это продолжение вирусного экшн-коротыша, который стал возможен только благодаря внезапному скандалу с Хиггсфилдом, который в свою очередь закончился мировым соглашением и их финансированием нашей новой творческой работы.

Не думал, что название моего канала полностью себя оправдает — мы знатно навели суету в индустрии. Так что продолжаем делать свежий экшн и экспериментировать с визуалом вместе с @rabochee_nazvanie.

Первая смена закончилась, и впереди еще 2 сложнейшие смены с боевой хореографией. В этот раз уходить на год в пост-продакшн мы не будем, так что уже этим летом нам будет, чем вас удивить!

897 0 15 22 121

Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Очень люблю концепт временных петель, и тут наткнулся на свежий клип японской группы Yorushika с шикарной миксованной съемочной/2d стилистикой. Ноль предыстории и понимания происходящего, но как же интересно наблюдать за психологией и поведением героя. Как он проходит все стадии принятия происходящего и пытается выжить.

Особенно здесь нравится стилизация: это реальная съемка с покадровой перерисовкой поверх отснятого материала. Добавляем сюда агрессивную цветокоррекцию, перегонку в 12 кадров в секунду (что типично для аниме), и получаем очень графичный клип с уникальной стилистикой.

И конечно, нельзя не отметить минимализм — большую часть клипа у нас одна точка съемки, но как же креативно используется прием. Тут и полиэкраны, и пробитие 4й стены, и переход в стильную нуарную стилистику, когда выключается свет. Люблю проекты, которые снова и снова доказывают, что снять интересную историю в одной локации со штатива очень даже реально при правильном подходе.

1.1k 0 44 19 54

Впервые преподавать я начал 2020 году — это был курс монтажа для режиссеров в МШНК. Год за годом программа расширялась и стала выходить за пределы сугубо технического предмета. А параллельно у меня копилась экспертиза в режиссуре короткой формы.

В этом году меня пригласили в ММУ уже не просто читать лекции, а стать одним из кураторов предмета «Реклама. Клип. Экспериментальное видео» для студентов 3-го курса. Это полноценный семестр с итоговой курсовой работой. После двух вводных лекций на мое направление «Реклама» записалось больше всего студентов с потока — 17 человек! 😨

Сейчас они защищают свои первые тритменты. Впереди съёмки: либо спек-проекты, либо реальные ролики для знакомых брендов.

Для меня это важная веха в жизни, так как мои родители работали учителями в школах (дедушка тоже, кстати) и я многое у них перенял. Не думал, что буду продолжать семейное дело. Но есть в процессе передачи знаний и опыта что-то необъяснимое, что дарит мне экзистенциальное удовольствие и наполняет жизнь смыслом.

А в июне вместе посмотрим, что наснимали мои студенты, кто решится на публикацию здесь. Самому интересно, что получится.

997 0 2 10 72

Многие уже видели, но не могу не поделиться самой необычной и крафтовой рекламой этого года.

Это ролик для Coinbase (кампания “Your Way Out”) про NPC, который пытается выйти из системы. Визуально реклама выглядит как видеоигра, но при этом снята она по настоящему. Пока я не увидел behind the scenes был уверен, что это пост-обработка. Но оказалось, что это умелый крафт: все костюмы и декорации имитируют пиксельные текстуры, на лицах low-poly маски, а актеры учились с хореографом двигаться как NPC.

В эпоху ИИ роликов сделать крафтовую имитацию CG в реальности — это супер идея. Когда всё можно сгенерить или дорисовать, они пошли в противоположную сторону и сделали максимально сложный физический продакшн. Как итог, реклама завирусилась и вышла далеко за пределы своей ротации.

Её снял Оскар Хадсон — довольно известный клипмейкер и рекламный режиссер. Он давно у меня в подписках с пометкой изобретателя и новатора. Его клипы для Bonobo, Radiohead или рекламу Nike и Apple вы наверняка видели. Еще рекомендую глянуть его клип для Loyle Carner. Нравится, как он берет какой-то конкретный визуальный прием, доводит его до абсолюта и погружает за счет этого в свою уникальную реальность.

2.9k 5 146 10 89

Многие из вас следили за ситуацией, когда Higgsfield использовали кадры из нашего c @rabochee_nazvanie фильма Jumper для промо своего конкурса. Без согласования с нами, естественно. Кто пропустил, начало истории тут. Мы получили тогда много сообщений поддержки, вы даже оперативно связались с их амбассадорами и уже через пару часов нам написали представители компании. Они извинились, удалили видео и пояснили, как так произошло (коротко: торопились сделать анонс, монтажер прошелся по чатам и взял понравившиеся кадры, не вдаваясь в подробности, что внутренний тест, а что нет)

Для меня было важно не просто урегулировать текущую ситуацию с Higgsfield, но и сделать всё возможное, чтобы такое не повторялось в будущем с любыми авторами. Это оказалась очень чувствительная тема для коллег из съемочной индустрии. Слава богу переговорный процесс я вёл не один, а с Игорем Сайфуллиным (хэд продакшена Рабочего названия), а то знаете ли, не каждый день я в международных скандалах оказываюсь замешан 😱

Итогом наших переговоров стало следующее:
1. Компания с тех пор расширила отдел, отвечающий за распознавание чужого контента. И наладила процесс внутри компании так, чтобы ни специально, ни случайно в их промо материалах не фигурировало такое буквальное заимствование чужого интеллектуального труда. Так это или нет, покажет время, но я верю, что ребята не хотят повторения подобной ситуации и в этом желании они звучали очень убедительно.
Это то, что они могут сделать внутри компании.

2. Они обновили правила своего конкурса и сделали об этом публичное заявление (скрин прирепляю, можете проверить в их профиле). Теперь работы, где обнаружены следы использования чужого контента, снимаются с конкурса. Чтобы у других креаторов не было желания паразитировать на чужом контенте или выдавать незначительную переработку за своё творение. Я особенно рад этому обновлению, так как именно такие действия формируют культуру, поощряют оригинальность и наказывают за воровство.
Это то, что они могут сделать для креаторов и пользователей

3. Ну, и самое приземленное и приятное для меня: они выделили бюджет нам на съемку творческой работы. И так как вся эта ситуация произошла вокруг Jumper, то мы решили снять продолжение фильма. Это будет съемочный экшн-ролик, который, я надеюсь, снова удивит вас приемами и своим техническим исполнением. И в который мы аккуратно интегрируем нейросети так, чтобы они стали естественной частью постановки и работали на историю. Это будет коллаборация, и, честно, я рад, что в первом серьёзном заходе в нейросети нам будут помогать лучшие спецы из Хигсфилда.
Это то, что они могут сделать персонально для нас.

Вот такие новости, спасибо всем, кто следил)

Показано 13 последних публикаций.