Нам обещали цифрового помощника, который возьмёт на себя часть работы. А выдали цифровой конвейер, который никогда не останавливается.
Хорошая статья Evil Martians про выгорание разработчиков, работающих с ИИ. На неё я наткнулся в канале «Набор цветных костылей» — спасибо за наводку.
Главная мысль статьи простая: ИИ сокращает не рабочий день, а промежутки между задачами.
Раньше часть времени уходила на написание кода, поиск решения, ожидание сборки и другую механику. Теперь агент почти мгновенно приносит очередной результат, который нужно проверить, исправить, принять или отбросить. Работа становится похожа не на строительство, а на диспетчерскую: ты постоянно управляешь потоками, переключаешься и боишься пропустить ошибку.
При этом освободившееся время редко превращается в свободное. Если задачу теперь можно сделать вдвое быстрее, это обычно означает не полдня отдыха, а ещё две задачи. Кратковременный рост производительности быстро становится новой нормой.
Поэтому проблема, кажется, не столько в ИИ. Это обычная интенсификация труда:
машина позволяет сделать больше → прежний максимум становится стандартом → выигрыш в производительности достаётся очереди задач.
В статье есть важное наблюдение: профессия меняется без формальной смены должности. Человек нанимался писать код, а постепенно превращается в тимлида агентов и рецензента чужого, не до конца прозрачного рассуждения. Производительность может расти, а чувство авторства и удовлетворённость — падать.
Авторы предлагают делать перерывы, вести журнал достижений и оставлять время «на ремесло». Всё это разумно, но немного похоже на совет рабочему у конвейера правильно дышать. Если компания после внедрения ИИ просто увеличила норму выработки, личная гигиена труда проблему не решит.
ИИ действительно делает нас быстрее. Но сам по себе этот выигрыш ничего не гарантирует. Он может вернуться человеку в виде свободного времени и меньшей нагрузки — а может быть немедленно превращён организацией в ещё более плотный рабочий день. И пока второй сценарий выглядит куда вероятнее.
Хорошая статья Evil Martians про выгорание разработчиков, работающих с ИИ. На неё я наткнулся в канале «Набор цветных костылей» — спасибо за наводку.
Главная мысль статьи простая: ИИ сокращает не рабочий день, а промежутки между задачами.
Раньше часть времени уходила на написание кода, поиск решения, ожидание сборки и другую механику. Теперь агент почти мгновенно приносит очередной результат, который нужно проверить, исправить, принять или отбросить. Работа становится похожа не на строительство, а на диспетчерскую: ты постоянно управляешь потоками, переключаешься и боишься пропустить ошибку.
При этом освободившееся время редко превращается в свободное. Если задачу теперь можно сделать вдвое быстрее, это обычно означает не полдня отдыха, а ещё две задачи. Кратковременный рост производительности быстро становится новой нормой.
Поэтому проблема, кажется, не столько в ИИ. Это обычная интенсификация труда:
машина позволяет сделать больше → прежний максимум становится стандартом → выигрыш в производительности достаётся очереди задач.
В статье есть важное наблюдение: профессия меняется без формальной смены должности. Человек нанимался писать код, а постепенно превращается в тимлида агентов и рецензента чужого, не до конца прозрачного рассуждения. Производительность может расти, а чувство авторства и удовлетворённость — падать.
Авторы предлагают делать перерывы, вести журнал достижений и оставлять время «на ремесло». Всё это разумно, но немного похоже на совет рабочему у конвейера правильно дышать. Если компания после внедрения ИИ просто увеличила норму выработки, личная гигиена труда проблему не решит.
ИИ действительно делает нас быстрее. Но сам по себе этот выигрыш ничего не гарантирует. Он может вернуться человеку в виде свободного времени и меньшей нагрузки — а может быть немедленно превращён организацией в ещё более плотный рабочий день. И пока второй сценарий выглядит куда вероятнее.