📣📣📣Новички и наблюдатели, кто еще не заходил в @ЛАБРАДОРА и ждал подходящего момента, возможно это он!
Готовимся к запуску механики ПОДЗЕМЕЛЬЯ!
☄️А я напомню, что проекту второй год и он успешно развивается на выжженном поле телеграм приложений!
🎯Итак, немного теории 👇
Топ 3 первых, завершивших подземелье первыми.
💵‼️Суммарный размер наград на текущем боссе составит около 20 000 USDT и 2 000 000 Gold.
В долларовом эквиваленте это свыше $40 000.
📌Скрытая механика выпадения TON останется, но условия будут изменены.
👀Можно все это не читать, а зайти и методом тыка-мыка разбираться!
@ЛАБРАДОР уже пережил многих и продолжает запускать новые развлечения!
Готовимся к запуску механики ПОДЗЕМЕЛЬЯ!
☄️А я напомню, что проекту второй год и он успешно развивается на выжженном поле телеграм приложений!
🎯Итак, немного теории 👇
📌Подземелье включает 15 этажей.
📌На каждом этаже по 10 комнат.
📌Каждую 10-ю комнату охраняет босс.
📌Перед входом в комнату можно выбрать бафф на опыт, награды, ключи или лечение.
Вход в каждую из комнат требует ключ:
📌Раз в сутки выдается 1 бесплатный ключ.
📌Ключи могут выпадать в виде награды за прохождение комнаты.
📌Ключи можно докупать в ограниченном количестве.
🎯 Здоровье
В подземелье и на арене у пользователей будет разное здоровье:
💪 Здоровье, которое вы прокачиваете для боёв, действует только на арене. Оно автоматически полностью восстанавливается после каждого боя.
💪 В подземелье у вас базово 100% здоровья. Оно всегда отнимается и восстанавливается в процентах. Ваша задача - следить за тем, чтобы ваш герой не погиб.
Если герой погибает, он воскреснет автоматически через 24 часа. Также его можно моментально воскресить за 1000 Gold.
Восстанавливать здоровье в подземелье можно двумя способами: покупать аптечки или выбирать бафф лечения перед входом в комнату.
💵Награды подземелья
В награду за прохождение комнат вы будете получать:
- золото
- TON/GRAM
- ключи
- опыт
Чем глубже подземелье, тем богаче добыча.
💵Первые три игрока, которые пройдут подземелье полностью, разделят дополнительную награду в 850 USDT.
🎯 Опыт
Опыт, получаемый в подземелье, помогает повышать уровни вашего героя.
Новые уровни дают очки распределения характеристик персонажа. Именно они станут основой прокачки героя для PvP-сражений на арене.
🎯 Условие завершение модуля
После того, как первый пользователь пройдет все 15 этажей подземелья, запустится таймер с обратным отсчетом в 24 часа.
🎯 Лиги
Система лиг остается прежней.
По итогам прошлого босса:
📌из Лиги I в Лигу II перейдут игроки, занявшие места 51–100;
📌из Лиги II в Лигу I попадут игроки из топ-50;
📌из Лиги II в Лигу III перейдут игроки, занявшие места 201+;
📌из Лиги III в Лигу II попадут игроки из топ-100.
Все, кто не участвовал в прошлом боссе, после регистрации будут попадать во вторую лигу.
🎯 Награды модуля
В новом модуле будет 3 вида наград:
🔨 Персональные итоговые за результаты PVP-сражений.
По 50 призовых мест для каждой лиги.
🔨 Клановые итоговые за все ивента.
30 призовых мест.
🔨 Персональные в подземелье.
Топ 3 первых, завершивших подземелье первыми.
💵‼️Суммарный размер наград на текущем боссе составит около 20 000 USDT и 2 000 000 Gold.
В долларовом эквиваленте это свыше $40 000.
📌Скрытая механика выпадения TON останется, но условия будут изменены.
👀Можно все это не читать, а зайти и методом тыка-мыка разбираться!
@ЛАБРАДОР уже пережил многих и продолжает запускать новые развлечения!