Прикольная работа Mojo Jojo от Simon Sarmiento.
В процессе использовались такие инструменты, как Maya, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, Knald, Marvelous Designer, Unreal Engine, RizomUV и DaVinci Resolve.
#вдохновение @poly3ds
В процессе использовались такие инструменты, как Maya, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, Knald, Marvelous Designer, Unreal Engine, RizomUV и DaVinci Resolve.
#вдохновение @poly3ds