Почему Ethereum отказался от старой идеи шардинга
Если вы читали старые материалы про Ethereum, там наверняка встречалось слово sharding. Когда-то именно шардинг считался одним из главных способов масштабирования сети.
Идея выглядела логично: разделить блокчейн на несколько частей — шардов — и распределить работу между ними. Тогда не каждому валидатору пришлось бы обрабатывать весь объём данных одновременно.
Но сегодня в официальной дорожной карте Ethereum уже прямо сказано: shard chains больше не нужны и исключены из roadmap.
Почему разработчики передумали?
Не потому, что масштабирование перестало быть важным. Наоборот. Просто за время исследований намного быстрее, чем ожидалось, вырос другой подход — L2-rollups.
Rollups обрабатывают множество операций за пределами основного слоя и затем отправляют данные и результат обратно в Ethereum. Они уже дали сети значительный прирост масштаба, а blobs и дальнейшее развитие danksharding должны дать L2 ещё больше пространства для данных.
То есть сама задача осталась прежней: позволить Ethereum обслуживать намного больше пользователей.
Изменился способ решения.
Можно сравнить это с городом. Изначально планировалось расширить одну огромную центральную дорогу, разделив её на множество параллельных полос. Но пока проектировали эту систему, вокруг города появились быстрые объездные магистрали, которые уже начали принимать большую часть трафика.
Тогда стало разумнее развивать эти магистрали и улучшать инфраструктуру, которая их обслуживает.
Именно поэтому сегодня Ethereum развивает blobs, data availability и rollups вместо старой модели shard chains.
Это ещё одна важная особенность Ethereum: roadmap не высечен в камне. Если новая технология решает задачу лучше, старый план можно изменить. В официальной дорожной карте прямо подчёркивается, что Ethereum адаптируется по мере появления новых исследований и практических решений.
Если совсем просто: Ethereum не отказался от масштабирования. Он отказался от одного старого способа масштабирования, потому что L2 и rollups оказались быстрее и практичнее.
#КартаEthereum #Ethereum #L2 #Rollups #масштабирование
Если вы читали старые материалы про Ethereum, там наверняка встречалось слово sharding. Когда-то именно шардинг считался одним из главных способов масштабирования сети.
Идея выглядела логично: разделить блокчейн на несколько частей — шардов — и распределить работу между ними. Тогда не каждому валидатору пришлось бы обрабатывать весь объём данных одновременно.
Но сегодня в официальной дорожной карте Ethereum уже прямо сказано: shard chains больше не нужны и исключены из roadmap.
Почему разработчики передумали?
Не потому, что масштабирование перестало быть важным. Наоборот. Просто за время исследований намного быстрее, чем ожидалось, вырос другой подход — L2-rollups.
Rollups обрабатывают множество операций за пределами основного слоя и затем отправляют данные и результат обратно в Ethereum. Они уже дали сети значительный прирост масштаба, а blobs и дальнейшее развитие danksharding должны дать L2 ещё больше пространства для данных.
То есть сама задача осталась прежней: позволить Ethereum обслуживать намного больше пользователей.
Изменился способ решения.
Можно сравнить это с городом. Изначально планировалось расширить одну огромную центральную дорогу, разделив её на множество параллельных полос. Но пока проектировали эту систему, вокруг города появились быстрые объездные магистрали, которые уже начали принимать большую часть трафика.
Тогда стало разумнее развивать эти магистрали и улучшать инфраструктуру, которая их обслуживает.
Именно поэтому сегодня Ethereum развивает blobs, data availability и rollups вместо старой модели shard chains.
Это ещё одна важная особенность Ethereum: roadmap не высечен в камне. Если новая технология решает задачу лучше, старый план можно изменить. В официальной дорожной карте прямо подчёркивается, что Ethereum адаптируется по мере появления новых исследований и практических решений.
Если совсем просто: Ethereum не отказался от масштабирования. Он отказался от одного старого способа масштабирования, потому что L2 и rollups оказались быстрее и практичнее.
#КартаEthereum #Ethereum #L2 #Rollups #масштабирование