По данным аналитиков, Marvel’s Spider-Man 2 заработал 35% на дисках от выручки в 1,2 миллиарда долларов, но PlayStation больше заинтересована в «контроле» над рынком.
По оценкам Риса Эллиота из Alinea Analytics, кроме этого: Ghost of Yotei заработал 400м. $, из которых 37,6% пришлись на продажи физических копий; Astro Bot собрал 275 м. $, из которых 46,8% пришлись на продажи дисков; Death Stranding 2 заработал 129м. $, из которых 41,8% пришлись на продажи дисков.
Почему эти цифры намного выше, чем те, что мы видели в других источниках, включая саму Sony? Многие из предыдущих данных учитывали количество проданных копий, а не выручку. И, в отличие от отчетов Sony, здесь говорится исключительно о «престижных однопользовательских» играх, аудитория которых с большей вероятностью купит физические копии.
«Доходы от физических носителей имеют огромное значение в однопользовательских играх, к которым Sony относится все более осторожно. Решение о переходе на диски было в значительной степени продиктовано стремлением к прибыли, контролю и уничтожению вторичного рынка, а не учетом потребительских тенденций» - утверждает Эллиот.
https://www.gamesradar.com/games/spider-man/marvels-spider-man-2-earned-35-percent-of-its-usd1-2-billion-on-disc-analyst-says-but-playstation-is-more-interested-in-control-of-the-market/
По оценкам Риса Эллиота из Alinea Analytics, кроме этого: Ghost of Yotei заработал 400м. $, из которых 37,6% пришлись на продажи физических копий; Astro Bot собрал 275 м. $, из которых 46,8% пришлись на продажи дисков; Death Stranding 2 заработал 129м. $, из которых 41,8% пришлись на продажи дисков.
Почему эти цифры намного выше, чем те, что мы видели в других источниках, включая саму Sony? Многие из предыдущих данных учитывали количество проданных копий, а не выручку. И, в отличие от отчетов Sony, здесь говорится исключительно о «престижных однопользовательских» играх, аудитория которых с большей вероятностью купит физические копии.
«Доходы от физических носителей имеют огромное значение в однопользовательских играх, к которым Sony относится все более осторожно. Решение о переходе на диски было в значительной степени продиктовано стремлением к прибыли, контролю и уничтожению вторичного рынка, а не учетом потребительских тенденций» - утверждает Эллиот.
https://www.gamesradar.com/games/spider-man/marvels-spider-man-2-earned-35-percent-of-its-usd1-2-billion-on-disc-analyst-says-but-playstation-is-more-interested-in-control-of-the-market/