➡️Что разработчики планировали в CS 2, но все еще не добавили?👈
Уже почти два года мы живем в эпоху CS 2. Медленно, но верно разработчики развивают игру. В январе 2025-го мы ждали три крупных и обещанных обновления, два из которых – Train и второй сезон Premier – уже доехали. Но кроме них есть еще много изменений, которые разработчики постоянно показывают в коде, но все еще не добавляют.
1. КАРТЫ
Первые сливы нового и снежного Cobblestone появились еще во время беты. В прошлом году в коде постоянно мелькали названия карты de_cbble_s2, что намекает на полноценный ремейк, потому что раньше схожий нейминг был у Inferno и Overpass. Наконец, с релизом Train появился еще один намек на возвращение – пасхалка со станцией «Замок» на спавне атаки.
Cobblestone может выйти когда угодно. Может быть, с третьим сезоном Premier, может быть – уже в следующем году, так как Valve старается менять основной пул лишь раз в год-полтора. В любом случае, карта точно находится в разработке. Помешать релизу в ближайшее время может лишь Cache, правами на который недавно заинтересовались.
2. ПИТОМЦЫ
Самое безумное обновление, над которым работают в компании. Мы не представляем механику взаимодействия с ними, мы не знаем никаких животных, кроме куриц, Valve хочет ввести. Но мы точно знаем, что где-то в офисе компании кто-то продолжает работать над этой механикой. В коде постоянно появляются строчки, связанные с питомцами, а ютубер Молекурятник даже показывал, что куриц уже можно осматривать в инвентаре.
На Train даже появились плакаты с поиском куриц в необычных скинах.
Уже почти два года мы живем в эпоху CS 2. Медленно, но верно разработчики развивают игру. В январе 2025-го мы ждали три крупных и обещанных обновления, два из которых – Train и второй сезон Premier – уже доехали. Но кроме них есть еще много изменений, которые разработчики постоянно показывают в коде, но все еще не добавляют.
1. КАРТЫ
Первые сливы нового и снежного Cobblestone появились еще во время беты. В прошлом году в коде постоянно мелькали названия карты de_cbble_s2, что намекает на полноценный ремейк, потому что раньше схожий нейминг был у Inferno и Overpass. Наконец, с релизом Train появился еще один намек на возвращение – пасхалка со станцией «Замок» на спавне атаки.
Cobblestone может выйти когда угодно. Может быть, с третьим сезоном Premier, может быть – уже в следующем году, так как Valve старается менять основной пул лишь раз в год-полтора. В любом случае, карта точно находится в разработке. Помешать релизу в ближайшее время может лишь Cache, правами на который недавно заинтересовались.
2. ПИТОМЦЫ
Самое безумное обновление, над которым работают в компании. Мы не представляем механику взаимодействия с ними, мы не знаем никаких животных, кроме куриц, Valve хочет ввести. Но мы точно знаем, что где-то в офисе компании кто-то продолжает работать над этой механикой. В коде постоянно появляются строчки, связанные с питомцами, а ютубер Молекурятник даже показывал, что куриц уже можно осматривать в инвентаре.
На Train даже появились плакаты с поиском куриц в необычных скинах.