Разговоры про ЭТО


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Мы не стесняемся говорить про ЭТО: право и компьютерные игры в диалогах Владислава Архипова и Николая Андреева. 18+

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


26 июня в хорошей компании поговорим о компьютерных играх и их регулировании https://legalforum.info/programme/youth-forum/10340/


Репост из: ПМЮФ
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Можно ли рассматривать компьютерные игры как часть культуры наравне с книгами, кино или музыкой❓Каков их правовой статус❓Разберемся вместе с экспертами на #ММЮФ26.

26 июня в 16:00 состоится сессия⏪Компьютерные игры как ценность культуры. Вопросы регулирования индустрии и её поддержки⏩.

Сегодня игры — это не только индустрия развлечений, но и результат сложной творческой и интеллектуальной работы. За ними стоят авторы, сценаристы, художники, дизайнеры и целые цифровые миры со своим художественным замыслом.

💬 В центре дискуссии — правовой статус компьютерных игр, подходы к регулированию и поддержке индустрии, а также баланс между развитием отрасли и правовым регулированием.

Модератор сессии, заведующий кафедрой теории и истории государства и права СПбГУ Владислав Архипов:
«С одной стороны, сейчас много говорится о том, что компьютерные игры уже не просто развлечение, а важная форма культурного творчества, через которую миллионы людей знакомятся с историей, философией, искусством и друг с другом. С другой стороны, главная ценность игр всегда заключалась именно в их отвлеченности от реальности, иначе их не стоило бы называть играми. В регулировании индустрии один из главных вопросов – как создать условия для сбалансированного подхода».


Приглашаем к участию!

Ознакомиться подробнее с другими мероприятиями ММЮФ-2026 🖥

MAX | VK


Репост из: Николай Андреев | Записки мейстера
Уже даже судя по статистике репостов в тг за сутки, можно сделать вывод: книга пошла в народ, и это хорошо.

Мне кажется правильным сказать слова благодарности коллегам, без которых эта книга если бы и была, то совсем другой.

1. Владиславу Архипову. Владислав первым (из мне известных) юристов боролся за легитимацию компьютерных игр в российской правовой науке. Несмотря на то, что я часто его подкалываю и троллю, я очень ценю возможность с ним общаться (и не только о Таркове, хотя...).

2. Роману Лукьянову. Организационная и практическая работа Романа (я уверен, он фанат Grim Fandango), периодические наши беседы и просто демонстрация практической востребованности юристов для игровой индустрии очень много для меня значили и значат.

3. Инне Паламарчук. За возможность поговорить с тем, кто создавал регулирование изнутри отрасли, за наши беседы на пмюфах и вообще.

4. Дмитрию Мазаеву. Без его идеи провести в разгар ковида серию вебинаров о праве компьютерных игр для студентов ВШЭ ничего бы не было.

5. Ольге Терещенко. Ольга позвала меня вести предметы по праву компьютерных игр в РГАИС для магистрантов, да и вообще.

6. Илье Сокольщику. Илья Михайлович, увидев в моей ленте фб в 2020 году инфу про право комп игр, позвал меня попить кофе на Мароновском, а там как завер.......

7. Ольге Бинде. За доверие выступить на ПМЭФ и ПМЮФ в далеком 2022 по праву компьютерных игр.

8. Антону Васильеву. За доверие принять участие в исследовательском гранте по праву компьютерных игр.

9. Моей жене. За терпение и что пока не убила меня, несмотря на мои ночные посиделки за работой.

10. Илье Щеглову. Мы с ним замутили первый стрим по праву компьютерных игр, а еще он постоянно ждал, надеялся и верил в выход Субъективногг учебника целиком, а не разрозненными кусками на Закон.ру

11. Сергею Клименко. Мы с ним постоянно обсуждали индустрию, делились мнениями, в том числе в ночных разговорах - и при первом нашем знакомстве в Шоколаднице на Октябрьской в разгар ковида.


Не могу не сказать слово благодарности соавтору этого канала)


Репост из: Николай Андреев | Записки мейстера
Субъективный_учебник_по_праву_компьютерных_игр_Николай_Андреев,.pdf
1.7Мб
Долгий мой путь позади…
 
Почему эту книгу я назвал «Субъективный учебник по праву компьютерных игр?»
 
Субъективный – потому, что написан он ровно так, как я его хотел написать. С полным пониманием, что это не опубликуют «солидные» издательства.
 
Субъективный  - потому, что написан он со всей любовью к праву и компьютерным играм.
 
Субъективный – потому, что он написан для людей по разные стороны правовых баррикад, разработчиков, юристов.
 
Субъективный – потому, что я вкладывал в него не меньше, чем Феанор в Сильмарилы.
 
Надеюсь, он поможет взглянуть на индустрию компьютерных игр под новым углом или пересмотреть под старым (стряхивая песок с плеча).
 
Пока я работаю над полной, расширенный версией (все, как и положено в игровой индустрии, аддоны, DLC, все такое).
 
Я буду рад, если у вас будут мнения, отзывы, комментарии, позитив, негатив – пишите на andreev@yufm.pro
 
Если вы хотите поддержать мой труд – можете заглянуть на https://boosty.to/yufm
 
Если вам покажется, что в книге было слишком много сарказма, иронии, шуток (глупых и не очень) – что ж, я не боялся казаться смешным.
 
Ну а скоро – издание, красивое, расширенное, с дизайном, с благодарностями тем коллегам, кто поддержал (в том числе донатами!) мою работу над этой книгой.
 
Ну и вы же понимаете, что я не могу не сказать – улыбайтесь, господа, улыбайтесь!


Не могу не поделиться текстом "Субъективного учебника по праву компьютерных игр"


И кстати, на сервисе ЮФМ.Видео стал доступен разбор ключевых споров в сфере права компьютерных игр от Архипова и Андреева (2022 год, но ничуть не устарело)


Репост из: Юридический форум мастеров
6 июня стартуют сразу два онлайн-курса ЮФМ - базовый курс по налоговому праву и по основам права компьютерных игр


https://www.yufm.pro/gamedevlaw

https://www.yufm.pro/taxbase

Мастер обоих курсов - Николай Андреев.

Успейте приобрести доступ и углубиться в полезный материал.


Ну и немного о курсе по праву компьютерных игр, который стартует 6 июня


Репост из: Юридический форум мастеров
Владислав Архипов, старший советник Denuo, д.ю.н., заведующий кафедрой теории и истории государства и права СПбГУ, выступит на секции "ИППУ - людям: политико-правовые идеи в компьютерных играх" вместе с Николаем Андреевым в режиме шуточного, но оттого еще более серьезного диалога.

Коллеги, обсудят
:

Могут ли компьютерные игры быть подспорьем и материалом для реконструкций концепций из курса ИППУ?

Bioshock
Deus Ex
Assassin's Creed 3 / Odyssey / Valhalla
Crusader Kings III
RimWorld
Dragon Age: Origins
Fallout
Escape from Tarkov

Какие политико-правовые идеи заложены в этих играх?

Как это использовать?

И кто, в конце концов, такой мистер Фуллер?

Будет интересно!

17 - 18 апреля
Санкт-Петербург

https://www.yufm.pro/byufm2026

✅Все анонсы вы можете найти на сайте ЮФМ. Маркетинг и в нашей группе ВК

⭐️Рейтинг налоговых мастеров - подача анкет до 6 мая

⭐️Юридический рейтинг мастеров - подача анкет до 6 мая


Не проходим мимо!


Не, ну, совпадение просто)


И ты!






Отличное начало для хорошего фильма!


Репост из: DTF
Nintendo поделилась первыми кадрами из фильма по The Legend of Zelda.

На них можно увидеть Зельду и Линка.

https://dtf.ru/cinema/4307467


Специально для Владислава


Репост из: Нецифровой контент
Видеоигры помогают снизить биологический возраст

Ученые изучили мозг 1472 человек и выяснили, что некоторые виды творческой деятельности — танго, музыка, изобразительное искусство и стратегические видеоигры — помогают снизить биологический возраст.

Стратегии признали творчеством из-за необходимости геймеров искать уникальные тактики, подключать адаптивное мышление и выбирать собственный стиль игры.

По итогу, мозг заядлых геймеров оказался в среднем на 5-7 лет моложе их реального возраста. Непрофессионалы, которые ради эксперимента 30 часов поиграли в StarCraft II: Wings of Liberty, тоже улучшили свои когнитивные показатели: внимание, визуальное восприятие и другие.

Отсутствие неврологических заболеваний и уровень образования у испытуемых учитывали, а, например, социально-экономический статус — нет. Но всё равно — лишний повод для геймеров не отрываться от компьютера.

@anti_content


Это они еще в Третий варкрафт не играли...

Показано 20 последних публикаций.

323

подписчиков
Статистика канала