Респавн | Сообщество создателей игр


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Наш Чат: t.me/respawn_community
ВК: vk.com/respawn_hub
Гильдия ГД: t.me/GDguildSpb
Сообщество создателей игр РЕСПавн | СПб
— Организуем митапы и встречи клубов

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


😎 Сентябрьский митап пройдет 31 октября в субботу!

❤️ Мы встретимся на нашем ежемесячном митапе в Точке Кипения ПромТехДизайн, чтобы послушать крутые выступления про особенности игр и их создания. Так же мы поделимся с тобой опытом, идеями и лайфхаками.

❔ ЧТО ЖЕ МЕНЯ ЖДЕТ?
Мы поддерживаем свой ежемесячный формат, и это значит, что ты снова увидишь:

1️⃣ Четырех потрясающих спикеров на главной сцене! Специалисты поделятся со зрителями своим опытом и ответят на вопросы зала.

2️⃣ Плейтесты проектов от авторов игр. Неотъемлемая часть нашего мероприятия это ШОУКЕЙСЫ — регестрируй свою игру!

3️⃣ Нетворкинг и общение в неформальной обстановке в перерывах с печеньками или пирогами. Тут ты сможешь найти себе новых коллег и друзей, и просто провести время с пользой!

4️⃣ Крутое афтерпати и в разы больше общения после официальной части мероприятия!

📆 Дата: 31 октября (суббота) с 12:30 до 19:00
🏞 Место проведения: СПб, Точка Кипения ПромТехДизайн
⭐️ Афтерпати в FailOver начало в 19:30

❕ Регестрируйся заранее на митап через LeaderID!

💊 Телеграм-канал | Телеграм-чат
💊 Сообщество ВКонтакте


😎 В эту субботу участники челленджа сборника в steam "Чикагский Блюз" будут презентовать концепты своих игр!

💌 Мероприятие пройдет на сцене Точки кипения, все желающие могут присоединиться: посмотреть на работы участников, задать вопросы и помочь идеями.

📆 Когда: 3 октября
🕐 Во сколько: 13.00
🏞 Место проведения: СПб, Точка Кипения ПромТехДизайн
❕ Вход свободный: [рега]

Участникам челленджа быть обязательно!


Репост из: Алан из Штиглица
🎮 ГЕЙМДЕВ СЕГОДНЯ: ТЕХНОЛОГИИ, ДИЗАЙН И ПРОФЕССИИ БУДУЩЕГО

1 и 2 октября в Академии Штиглица состоится фестиваль, посвящённый разработке игр и современной игровой индустрии. Компьютерные игры давно стали пространством, где встречаются искусство, дизайн, технологии, сценарное мастерство и инженерия. Сегодня создание игрового проекта — это работа большой команды специалистов самых разных направлений.
В течение двух дней участники смогут узнать, как устроена индустрия изнутри, какие специалисты востребованы в игровых командах и какие навыки помогают построить карьеру в геймдеве.

🎮 Ярослав Глевера
Game Producer, руководитель студии Cat in Hat
🎨 Александр Погорелов
Арт-директор и арт-продюсер игровых проектов
🚀 Александр Галеев
Гейм-директор и продюсер
💡 Тенгиз Тегашвилли
Game Director, Executive Producer
🎮 Вероника Акулич
Руководитель и продюсер студии разработки веб- и мобильных игр Playgineers, консультирующий арт-продюсер
✍ Кристина Островская
Гейм-дизайнер, нарративный дизайнер, преподаватель
💻 Владислав Лаврентьев
Предприниматель, разработчик игры Project Perseus
〰️ Мария Аксютина, геймдизайнер Леста Игры.

В программе фестиваля:
— как создаются игровые проекты от идеи до релиза;
— какие профессии существуют в современной игровой индустрии;
— роль художника и дизайнера в разработке игр;
— развитие игровых проектов и работа внутри студий;
— новые инструменты и технологии, меняющие индустрию.
— веб как старт коммерческой разработки

📅 1 и 2 октября. 1 октября в 12:00, 2 октября - в 11.00.
📍 Академия Штиглица (Санкт-Петербург, здание факультета дизайна, ул. Чайковского, 3, холл первого этажа)

Приглашаем студентов, молодых специалистов, дизайнеров, художников, разработчиков и всех, кому интересен мир создания игр.

👉Ссылка на регистрацию: ghpa-events.timepad.ru/event/4210924


У наших коллег завтра мероприятие!


Репост из: Клуб анонимных продюсеров
💬 4 октября! Питер! МИТАП!
Клуб анонимных продюсеров совместно с Indie Varvar's проводят встречи для тех, кто делает свою игру, руководит командой и решает множество задач на этом пути. При поддержке сообщества Респавн
Ведёт Вероника "Токсичный артдир и чумовой продюсер" Акулич! Профессионально в сфере CG и GAMEDEV Вероника с 2006 года.

🦄 Тема митапа: Маркетинг

- Традиционное начало: Самопрезентация в малых группах.
- Поделимся итогами лета и подвижками по проектам.

- Маркетинг и FTUE. [НЕ]тайная связь. Посмотрим на маркетинг через простые массивы. А также затронем эмоции пользователя и их влияние.
- Маркетинг. Углубленный взгляд и тенденции рынка. Два блока лекции от Тенгиза Тегашвили.
- Обсуждения в группах с опором на материалы.

- Афтепати.

Когда: 4 октября
Во сколько: сбор посетителей в 14.40
Начало мероприятия в 15:00
Где:
Санкт-Петербург, ул. Садовая, 54
Точка Кипения

Участие бесплатно, регистрация обязательна!
Можно зарегитрироваться здесь: https://leader-id.ru/events/616072
или здесь: https://anonimousproducers.timepad.ru/event/4197778/


У наших коллег скоро открывающий новый сезон ивент!


😎 Митап закончился и плавно перетекает в афтерпати!
Вас будет ждать трансфер рядом с выходом с локации

😎 Бар "Failover"
— По адресу: 2-я Советская ул., 18, Санкт-Петербург

⬆️ Прикладываем варианты маршрута тем, кому удобнее своим ходом!




🔈 Второй доклад уже в самом разгаре, подключайся!


🔈 Первый доклад начался, подключайся!


😎 Готовим локацию, проверяем презентации, настраиваем прямой эфир. Готовимся к сегодняшнему митапу!

// Для твоего удобства мы подготовили карту локации для Митапа!

🎮 Сегодня нас ждёт классный день с разными докладами и шоукейсами, а ещё не пропусти пироги и печенье с кофе-брейка.
— К слову о шоукейсах. Целый день ты сможешь общаться с разработчиками и поиграть в следующие игры:
• Metamorph Clicker — Кликер, пазл, автор: Noxtell Games
• Critters Squabble — Arcade, Sports, Casual, автор: Indie Developer
• OVERTURN — Adventchure, автор: ScatterAdam
• 99.9 FM — Liminal Space, Walking Simulator, Psychological Horror, автор: Neuron Activation Games
• BalloonsBang — Co-op, Action, Adventchure, автор: VolNa Games
• Rouletro — Roguelike, автор: HedgehogPunk
• Butcher Прототип — Action, Roguelike, автор: SlavaSMS
• two sides of the glass eye — RPG, автор: Островская Екатерина
• Glinium — FPS, автор: Late Bird Games
• Дебют в Валленбурге — Визуальная новелла, Детектив, автор: Moirai Studio
• In Trusted Hands — Simulator, автор: HGIsoft
• Blade Realm: Infinity Waves — Survival like, автор: Team Lefthand
• Junkship Crew — Action, Adventure , автор: AISO
• Infernal Steps — Кооп, френдслоп, выживание, автор: Disco Guys

🏞 С 12.30 ждём тебя в Точке Кипения ПромТехДизайн (ул. Садовая, 54)

☕️ Большой перерыв на пиццу и Нетворк в 15:20
🔈 А если у тебя не получается попасть, не расстраивайся!
Все доклады пишем в эфир в нашей группе ВК

😎 Следи за нами:
— Телеграм-канал | Чат с материалами
— Сообщество ВКонтакте

Увидимся через два часа! ❤️


😎 Анонс мастер-класса на сентябрьском митапе!

🟥 Владимир Ковтун — продюсер и гейм-дизайнер в Nullfall. Даст мастер-класс: «Настройка окружения для вайб-кодинга web проектов»

🟩 Что меня ждёт?
— Владимир покажет на примерах как настроить всё необходимое для разработки через ИИ агентов и расскажет каким основным принципам необходимо следовать чтобы получать наиболее качественный результат

🟩 А так же ты узнаешь:
— Какие именно агенты и нейросети полезны в разработке
— С какими привычными инструментами столкнётесь в новых пайплайнах
— Как проверять ИИшницы на ошибки и не допускать проблем в продакшене

🟩 Это будет мастер-класс для тех, кто готов настроить свои первые ИИ агенты для работы с проектами

⭐️ Мастер-класс пройдёт 26 сентября на митапе Респавн
❕ Регистрируйся заранее через LeaderID


💊 Наш телеграм-канал | наш телеграм-чат
💊 Наше сообщество ВКонтакте


😎 Анонс второго доклада на сентябрьский митап!

🟥 Александр Погорелов — арт-директор и арт-продюсер в игровых стартапах, автор тгк Art Out. Выступит с темой: "Софтскилл: почему твой талант не нужен команде"

🟩Абстрактный навык, о котором говорят. Из за его отсутствия не берут на работу. Только не понятно, что это значит? Действительно ли он важен? Будем выяснять.

🟩 А также ты узнаешь о:
— коммуникации
— тайм-менеджменте
— стрессоустойчивости
— командной работе
— критическом мышлении

⭐️ Спикер выступит 26 сентября на митапе Респавн
❕ Регистрируйся заранее через LeaderID


💊 Наш телеграм-канал | наш телеграм-чат
💊 Наше сообщество ВКонтакте


😎 Анонс первого доклада на сентябрьском митап!

🟥 Владимир Ковтун — продюсер и гейм-дизайнер в Nullfall. Выступит с темой : «Как мы делаем web-игры в NullFall»

🟩 Что меня ждёт?
— Владимир по шагам расскажет весь пайплайн от идеи до релиза, чтобы ты тоже мог делать игры под Web, а остальное рыночек и твой талант геймдизайнера порешают 😏

🟩 А так же ты узнаешь:
— Как делать дизайн, код и арт
— Как выстроить процессы, чтобы достичь высоких результатов
— Как тестировать и выходить в релиз, на что обратить внимание в первую очередь

🟩 Это будет максимально практический доклад для тех, кто хочет делать игры и постоянно спотыкается о вопрос «А как это делать?»

⭐️ Спикер выступит 26 сентября на митапе Респавн
❕ Регистрируйся заранее через LeaderID


💊 Наш телеграм-канал | наш телеграм-чат
💊 Наше сообщество ВКонтакте


😎 Публикуем расписание главной сцены митапа 'https://t.me/respawn_community/1/2044' rel='nofollow'>26 сентября одной пикчей!
— Уже в эту субботу проведём наш митап и отлично проведем время !

⭐️ Следи за нашими анонсами на протяжении недели чтобы узнать подробнее о каждой теме

🟩 12:30 — 13:00 открытие

1️⃣ 13:00 — 14:00 || первый доклад
— "Как мы делаем web-игры в NullFall" от Владимира Ковтуна

🟩14:00 —14:20 шоукейсы

2️⃣ 14:20 — 15:20 || второй доклад
— "Софтскиллы: почему твой талант не нужен команде" от Александра Погорелова

🟩15:20 — 16:00 кофе-брейк

3️⃣ 16:00 — 17:00 || третий доклад
— "Секретная тема" от Константина Дипежа

🟩 17:00 — 17:00 шоукейсы

4️⃣ 17:20 — 18:20 || мастер-класс "настройка окружения для вайб-кодинга web проектов"
— с Владимиром Ковтуном

🟩 18:30 завершение митапа и афтерпати в FailOver

📆 Дата: 26 сентября (суббота) в 12:30 до 19:00
🏞 Место проведения: СПб, Точка Кипения ПромТехДизайн
⭐️ Афтерпати в FailOver bar начнется на 2-й Советской, 18 в 19:00 (будет трансфер)

❕ Регистрируйся на митап через leaderID!

💊 Наш телеграм-канал | наш телеграм-чат
💊 Наше сообщество ВКонтакте


😎 Рассказываем тебе про спикеров и их доклады на сентябрьском митап!

🙂 26 числа в Точке Кипения — пространстве Университета ПромТехДизайн — пройдет ежемесячная встреча создателей игр! Мы собрали для тебя специалистов геймдев индустрии с интересными темами докладов

⬇️ С докладами выступят ⬇️

🟥 Владимир Ковтун
— Геймдизайнер, продюсер, ведет канал по геймдизайну, делает игры в NullFall
Выступит с темой: "Как мы делаем web-игры в NullFall"
🟥 Константин Дипеж
— CEO DeusOps
Выступит с темой: "Секретная тема"
🟥 Александр Погорелов
— Арт-директор и арт-продюсер в игровых стартапах, Автор тгк Art Out
Выступит с темой: "Софт-скиллы: почему ваш талант может быть не нужен команде."

Скоро мы расскажем подробнее о спикерах и их докладах!

🎮 ШОУКЕЙСЫ от независимых разработчиков — неотъемлемая часть нашего мероприятия
— Если тебе есть что показать, то регистрируйся на плейтесты и получи фидбек по своему проекту!

📆 Дата: 26 сентября (суббота) с 12:30 до 19:00
🏞 Место проведения: СПб, Точка Кипения ПромТехДизайн (ул. Садовая, д. 54)
⭐️ Афтерпати в Failover (начало в 19:30)

❕ Регистрируйся заранее на митап через LeaderID !

💊 Наш телеграм-канал | наш телеграм-чат
💊 Наше сообщество ВКонтакте


Помните, как год назад мы выпустили сборник Simulators, strategies and pigeons? Настало время повторить челлендж, но подойти к задаче немного с другого угла!

Гильдейский сборник 2026

Цель челленджа - выпустить сборник игр на Steam и получить завершенный проект в релизе.
Творческая задумка сборника - создать группу игр в единном игровом мире, с отсылками друг на друга.
Выбранный сеттинг - мафиозный Чикаго, нестареющая классика: бандитские разборки, убийства, кабаре, азартные игры, сухой закон и блюз.

Старт - 24 сентября
Финал - 21 ноября

Участником челленджа может стать любой желающий, интересующийся разработкой игр. Участие возможно как индивидуально, так и в команде до 5 человек. Команды должны быть сформированы до начала мероприятия и прохождения регистрации.

Регламент - ссылка
Регистрация - ссылка

Установочная встреча пройдет 24 сентября в 19.30, Лаборатория СмартДизайн. На встрече разберем подробнее структуру челленджа, организационные моменты и, конечно же, обсудим идею сборника.


😎 Анонс встречи с арт-клубом!
⭐️ Тема встречи: "ТЕХ-АРТ - искусство делать искусство возможным"

🟥 Художники руководствуются творческим хаосом, программисты мыслят структурами и системами. Между ними лежит бездна непонимания, пока не появляется Тех-артист.
Технический художник — это человек, который понимает обе стороны процесса и помогающий реализовать их таланты☺️

💌 На этот раз к нам в качестве спикера заглянет специально приглашенный гость, Тех-артист - Евгений Николаев!
Он работал над такими топовыми проектами как:
⭐️- Space Marine 2
⭐️- World War Z
⭐️- Spintires : MudRunner
⭐️- Quake Champions
А стартовал он в далекие нулевые, как 3д художник в студии Lesta

💌 Организатором выступит Погорелов Александр
— Арт-директор и арт-продюсер в игровых стартапах, автор тгк Art Out

📆 Дата: 20 сентября (Воскресенье)
🕐 Время: 15:00
🏞 Место проведения: СПб, Садовая 54,
Точка Кипения ПромТехДизайн

❕ Вход свободный, но нужна обязательная регистрация на TimePad

🔈 Кроме этого, позже в группе ВК Респавн будет запись


😎Сентябрьский митап пройдет 26 сентября в субботу!

❤️Будем ждать тебя на нашем ежемесячном митапе в Точке Кипения ПромТехДизайн! Тебя ждут крутые выступления об особенностях создания игр. Будем делиться с тобой идеями, опытом и различными лайфхаками.

❔ ЧТО МЕНЯ ЖДЕТ?
Мы стабильно поддерживаем свой формат, и это значит, что ты снова сможешь встретить:

1️⃣ Четырёх потрясающих спикеров на нашей главной сцене! Специалисты поделятся своим опытом и ответят на вопросы зала.

2️⃣ Плейтесты проектов от авторов игр. Неотъемлемая часть нашего мероприятия это ШОУКЕЙСЫ — регистрируй свою игру!
❕ Количество мест на разбор проекта от специалистов ограничено

3️⃣ Нетворкинг и общение в неформальной обстановке в перерывах с печеньками или пирогами. Тут ты сможешь найти себе новых коллег и друзей, и просто провести время с пользой!

4️⃣ Крутое афтерпати и еще больше общения после официальной части мероприятия!

📆 Дата: 26 сентября (суббота) с 12:30 до 19:00
🏞 Место проведения: СПб, Точка Кипения ПромТехДизайн (ул. Садовая, д. 54)
⭐️ Афтерпати в Failover (начало в 19:30)

❕ Регистрируйся заранее на митап через LeaderID или отмечайся на месте!

💊 Наш телеграм-канал | телеграм-чат
💊 Наше сообщество ВКонтакте

1k 2 26 1 19

😎 КЛУБ ПРОГРАММИСТОВ продолжаем делать игру на Unity!
🟥 Тема Лекции: "Разработка vampire-like, часть 4: опыт и прокачка"

🟩 На встрече
— продолжаем разработку клона vampire survivors
— займёмся опытом за противников и выполнение задач
— сделаем прокачку за опыт

Работаем на Unity 6.5, приносите свою технику если планируете работать на локации.

Для пропустивших первые занятия у нас есть записи в группе ВК и готовые файлы в git для перехода к новому занятию

💌 Спикером выступит Артём Волков — Senior Unity Developer

📆 Когда: 12 сентября (суббота)
🕐 Во сколько: 14:00
🏞 Где: Точка Кипения ПромТехДизайн (ул.Садовая, 54)

❕ Вход свободный, но обязательно нужна регистрация на TimePad

❓ Ещё клуб запустил форму предложений! Предложи свои темы на будущие встречи
🔈 Записываем встречи в группу ВК Респавн

Показано 20 последних публикаций.