Продуктовые промпты-вопросы для ИИ (но лучше бы найти ответы самому)
"Сравни UX-механики нашего приложения с опытом игры в . Что можно позаимствовать и интегрировать и чем это будет полезно для 1) продукта; 2) пользователя?"
"Какую механику нашего приложения мы можем интегрировать в свободное время пользователя когда он ? Как тогда наше приложение может изменить поведение пользователя?"
"Назови три момента, когда пользователи должны ПОКИНУТЬ наш продукт и перейти в реальную жизнь. Как сделать эти переходы частью его пользовательского опыта? Можем ли мы захватить эти привычки и встроить их в них наш продукт естественным образом? Как?"
"Какие промежуточные достижения пользователя (его мини-JTBD) мы можем усилить и развивать в нашем приложении в новые проблемы-решения/функции? Зачем и для чего нам это делать?"
"Какую 'эмоциональную работу' для пользователя выполняет наш продукт помимо основной функции?".
"В каких ситуациях/времени/обстановке пользователи нашего приложения могут вести себя по-разному/иначе? Мы можем это использовать? Как?".
"Какие 'хорошие проблемы' мы можем создать с нуля и далее предложить к решению в нашем продукте для пользователей?".
"Какие действия могут выполнять самые лояльные пользователи, которые НЕ делают остальные? Найди три неочевидных паттерна поведения".
"В какой момент пользователь нашего продукта может задуматься/думает об удалении приложения? Как нам преуменьшить этот риск?".
"Наш продукт не может конкурировать с конкурентом из-за . Что нам можно использовать в противовес и сделать нашим ответным конкурентным преимуществом?"
Не торопись с ответами ИИ, вначале поищите их с командой сами 🤷♂️
"Сравни UX-механики нашего приложения с опытом игры в . Что можно позаимствовать и интегрировать и чем это будет полезно для 1) продукта; 2) пользователя?"
"Какую механику нашего приложения мы можем интегрировать в свободное время пользователя когда он ? Как тогда наше приложение может изменить поведение пользователя?"
"Назови три момента, когда пользователи должны ПОКИНУТЬ наш продукт и перейти в реальную жизнь. Как сделать эти переходы частью его пользовательского опыта? Можем ли мы захватить эти привычки и встроить их в них наш продукт естественным образом? Как?"
"Какие промежуточные достижения пользователя (его мини-JTBD) мы можем усилить и развивать в нашем приложении в новые проблемы-решения/функции? Зачем и для чего нам это делать?"
"Какую 'эмоциональную работу' для пользователя выполняет наш продукт помимо основной функции?".
"В каких ситуациях/времени/обстановке пользователи нашего приложения могут вести себя по-разному/иначе? Мы можем это использовать? Как?".
"Какие 'хорошие проблемы' мы можем создать с нуля и далее предложить к решению в нашем продукте для пользователей?".
"Какие действия могут выполнять самые лояльные пользователи, которые НЕ делают остальные? Найди три неочевидных паттерна поведения".
"В какой момент пользователь нашего продукта может задуматься/думает об удалении приложения? Как нам преуменьшить этот риск?".
"Наш продукт не может конкурировать с конкурентом из-за . Что нам можно использовать в противовес и сделать нашим ответным конкурентным преимуществом?"
Не торопись с ответами ИИ, вначале поищите их с командой сами 🤷♂️