3 слоя интерфейса будущего ИИ
Layer 1. Отслеживание намерения пользователя
Сообщения, голос, местоположение, оповещения, календарь, привычки, биометрия и прочий контекст помимо базового ввода данных, благодаря которому Система понимает (и сразу на дальнейшее будущее предугадывает), что вы пытаетесь сделать, прежде чем вы явно начнёте что-либо делать или существенно измените паттерны своего привычного намерения поведения и Система "почувствует" это.
Layer 2. Область намерений активности ИИ
Вся фактическая работа Системы происходит через ИИ-агентов, управляющих ПО, API, файлами, почтой, календарями, процессами, транзакциями, биометрией и прочим контекстом и другими микро-сервисами, а большая часть использования пользователем компьютера превращается в наблюдение за монотонной работой машин.
Layer 3. Временные состояния UI/UX
Нам по-прежнему нужно проверять, сравнивать, редактировать, выбирать, утверждать, отклонять и получать результат сделанного нами ранее выбора ИИ.
Именно здесь сохраняется привычный графический интерфейс для пользователя, но работающий уже в виде неких одноразовых, специфичных для конкретной задачи поверхностей и суб-слоёв, создаваемых в каждый конкретный момент времени пользовательской задачи-ситуации.
Layer 1. Отслеживание намерения пользователя
Сообщения, голос, местоположение, оповещения, календарь, привычки, биометрия и прочий контекст помимо базового ввода данных, благодаря которому Система понимает (и сразу на дальнейшее будущее предугадывает), что вы пытаетесь сделать, прежде чем вы явно начнёте что-либо делать или существенно измените паттерны своего привычного намерения поведения и Система "почувствует" это.
Layer 2. Область намерений активности ИИ
Вся фактическая работа Системы происходит через ИИ-агентов, управляющих ПО, API, файлами, почтой, календарями, процессами, транзакциями, биометрией и прочим контекстом и другими микро-сервисами, а большая часть использования пользователем компьютера превращается в наблюдение за монотонной работой машин.
Layer 3. Временные состояния UI/UX
Нам по-прежнему нужно проверять, сравнивать, редактировать, выбирать, утверждать, отклонять и получать результат сделанного нами ранее выбора ИИ.
Именно здесь сохраняется привычный графический интерфейс для пользователя, но работающий уже в виде неких одноразовых, специфичных для конкретной задачи поверхностей и суб-слоёв, создаваемых в каждый конкретный момент времени пользовательской задачи-ситуации.