⛄️RW|Mods by Unterminge


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Канал посвящён созданию модов и прочего для игры Rusted Warfare.
Владелец: @unterminge
Чат для комментов - https://t.me/rwchatbyunterminge

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


⚠️⚠️ Самолёты, вертолёты, БПЛА, закупаются в генштабе, появляются на построенном и запитанном аэродроме, нельзя заказать если нет такового (я уже забыл говорил или нет).

❗❗️ Ракетные комплексы тоже будут там же закупаться, но они создаются в ракетном заводе, на котором придётся ещё потратиться на постройку

Спрайты заглушки.. уэ 😔

#DO #WIP


4 новые постройки и вкладка

Я забыл упомянуть раньше, что теперь будут вкладки для более удобного строительства 🔨

#DO #WIP


Над этому кругу сделать условие, а то в иконке не очень когда его видно

#DO #WIP


🆕 Новость 3:
⚠️ Все дроны, управляющиеся только по GPS/ГНСС (исключая тех, кто имеют возможность управления оператором) больше не смогут принимать команды игрока атаковать другие цели прямо в воздухе. Цель атаки дроном будет указываться с помощью аэродрома. А также эти дроны могут быть восприимчивы к мощному РЭБ как и КР, но, не те, что против FPV.

#DO


🆕 Новость 2:
⚡️Переработана механика электроэнергии.

Теперь для функционирования зданий производства нужно построить ТЭС (теплоэлектростанция), которая воспроизводит электричество.
В ней можно создать бригаду электромонтажников, которые будут изначально автоматически создавать опоры ЛЭП рядом с нуждающимся в электропитании зданиями, так чтобы не закрывать вход/выход.
Или можно запретить автоматическую постройку и строить вручную.

Также есть подстанции. Они принимают энергию с ТЭС и распределяют её, тоесть без неё электроэнергия не будет тратиться для питания построек.

Опоры ЛЭП конечный пункт, которые даёт энергию зданиям в малом радиусе. Опоры ЛЭП можно удлинять для расширения зоны, но только 6 раз.

Новость задержалась из-за плохого соединения интернета, увы 🥸

#DO


🆕 Новость 1:
🚫 Бета тест не состоялся из-за добавления механики брони у техники (в основном касается бронетанковой технии, БТР и САУ, для кораблей будет другая техника, где каждый отсек отдельный юнит)

Я об этом к сожалению не уведомил, но сообщил в чате, так что наверное ничего плохого раз уж это улучшает геймплей мода.. возможно

#DO


подсосался к этому тренду "топ 9 игр" , что играл и основало мой вкус к играм, в конце тундра ибо не мог выбрать Magic Survival..

на первом месте терка если что, почему-то не грузит, пофикшу как домой приеду

#щп


Итак, друзьяшки 🙂
Этот момент настал, ну почти

В четверг вечером намечается бета тест новой версии DO, НО! Если у версии будут проблемы то он перенесётся на пятницу/выходные.

Внимание, большинству новым юнитам я не успел завести свои спрайты, поэтому придётся потерпеть 😔

Если вы хотите поучаствовать - заходите в @rustedwarfaremodschat, там будет гч чтоб норм сыграть

Арт не мой, а @pixeldoshi из твиттоты

#DO


Новостей не было, админа на сво распидорасило 😇

#щп #мем


Переименовать надо, официально назвали Дань-Т

#DO




Подписюны, подпишитесь на данного товарища, каждый день ебашит артики по вгр (попал в подвал к Даничу) и не только 😇


Побочное:
Добавлена механика боеприпасов:
все снаряды (и авиационные боеприпасы) теперь не бесплатные, а требуют заводы для их производства, без них не повоюешь (да, душнильня, но увы, нужно же ведь спародировать ситуации в реальности когда обломки бпла падают)

В фабрике можно будет вызывать грузовики с БК (у них будет доступна функция автоматического подвоза БК на фронт или наоборот в тыл, а также можно управлять вручную)


Арта:
Добавлена функция ручной наводчики артиллерии
Добавлена механика, что вся техника не сможет стрелять в туман, если в её радиусе атаке будет противник, будут нужны наблюдательные пункты и разведчики (БПЛА, солдаты и подобное)

Танки:
Добавлена механика взрыва БК:
при повреждении или уничтожении БК внутри танка (эт отдельный юнит внутри), танк разорвётся в клочья, вокруг него будет маленькая волна взрыва что убьёт пехоту поблизости. Если это танки Т-серии, то где-то 70-80% что башня взлетит, и если каким-то образом на кого-то упадёт, тогда она повредит технику или размажет пехотинца
Ремонт и апгрейд происходит лишь в гараже/укрытии и рядом (скоро и для других юнитов), в гараже танк не сможет быть подбит ещё раз + чинится быстрее чуть чем снаружи


Фл#т:
Изменено вооружение кораблей, несколько новых, среди которых есть ракетоносец Буян-М
Добавлены сонары
Добавлены РЛС
Добавлена механика потопления при повреждении 30% корабля (возможно заменю на разные части корабля, чтобы можно было сразу затопить, или наоборот выжить при попадании ПКР)


Пехота:
Будет добавлена механика подавления и морали (если человек ёбнется, может перейти на сторону врага или начать убивать СВОих)


Здания:
С новой версии генераторов в моде нет, здания больше не требуют "мощностей энергии" для создания, будут добавлены энергостанции, но для другой цели (я пока не придумал)


#DO


Теперь танки имеют разные снаряды для стрельбы
Также добавлен триггер "помощник", который будет выбирать снаряд вместо вас, например если танк столкнулся с пехотой/бронетехникой будет сам менять боеприпас, чтобы вы не отвлекались на мелочи

#DO


УВЫ.. Орешник будет в моде 😲

Кнопки будут локализованы на ру и укр, не бойтесь 🍆

В комплекте будут 1 ед. КП, 1. ед. развед. машина, 1 ед. ПУ.

Пуск будет стоить 1,000,000$ (экономика будет переделана), урон будет как в реале (тоесть если повезёт то что-то до сломает или повредит)

#DO


#мем


Немного опоздал:

САМОЛЁТЫ и ВЕРТОЛЁТЫ:
МиГ-31К (носитель Кинжала), МиГ-31БМ (перехватчик), Су-27СМ3, Су-30М2, Су-30СМ, Су-30СМ2, Су-33, Су-35С, Су-57, F-16AM, F-16BM, F-16NO, Mirage 2000, Gripen, L-39, Ми-26, Ми-28Н/НМ, Ми-35М, Ил-22М11, А-50У, Ту-22М3, Ту-95МС


ДРОНЫ и БПЛА:
FPV-камикадзе 6 штук (фугас/напалм/ПТ-карандаш, каждый в радио- и оптоволоконной версии), Ланцет-1 и Ланцет-3, Хорнет, Герань-3, Герань-4 (варианты int и s), Гербера, Пекло, Паляниця, Рута, Рубака, Лютый, Князь Вандал, Молния, Трембита, Куб, Фурия, Лелека, Шарк, Supercam, AQ 400, Areion, Relay (ретранслятор), Interceptor, Interceptor Jet, UJ-22, Орлан-10, Zala


ПВО:
С-400, С-500, С-125, Бук-М3, Тор-М2, Оса, Hawk, Iris-T, ФранкенSAM, SAMP-T, Панцирь-С1М/СМД (отдельно Тунгуска-М1 и Стрела-10М3, Панцирь-С2 изменены, обзавелись радарами)


КРЫЛАТЫЕ РАКЕТЫ:
FP-5 Фламинго, С-8000 Бандероль, Бастион-П


АРТИЛЛЕРИЯ и РСЗО:
Богдана, Сапсан, ТОС-2, Торнадо-Г, Торнадо-С, Земледелие, Мальва, Вильха, Archer, Zuzana 2, M777, FH-70, RM-70, миномёт 2Б25, миномёт 2Б11, УР-77, баллистическая ракета ATACMS (для M142 HIMARS и M270 MLRS)


БРОНЕТЕХНИКА и КОЛЁСНАЯ:
Т-55, Спрут-СД, M-55S, Leopard 2A6, БМП-2М, БМД-4М, БМПТ «Терминатор», Козак-5, Козак-7, Новатор, Страйкер, MaxxPro, Тайфун-ВДВ, Tehru, Tehua, ТММ-3, ИМР-3, пикап «Богдан»


ПЕХОТА:
АГС-17 и Корнет (РФ), АГС-30, NLAW, Стугна (УКР)


РЭБ:
Р-330Ж, Буковель, Красуха-4, Нота, Поле-21


ФЛОТ:
Магура V7, Магура V7 AA (зенитная), Sea Baby, подводная Sea Baby, Маричка, MV-11, Рубеж, Буян-М, Каракурт, Кило


ЗДАНИЯ:
Генштабы РФ и УКР, специализированные заводы: танковый, автозавод, артзавод, завод ПВО


Список не законченный (я мог что-то забыть), так что будет дополняться

#DO


#мем


Увы

За все 3 дня молчания (я думал максимум 2) я добавил огромное количество вещей (те же КР, ОТРК, БПЛА, РЭБ, ПВО, танки), но увы пока что есть код, спрайты не готовы ☝️
Список мне трудно собирать было, поэтому завтра он будет запосщен, а не сейчас ⚽️

Этот пост считайте просто напомилналкой что я не сдох снова из-за всплеска актива, аля как раньше 💪


Возможно придётся взяться за голову и начать уже активно делать остальные свои детяща, раз я смог найти силы и почти добить основной проект по RW

Да, для остальных двух проектов (Magician - мод про выживание мага, Sci-Fi - мод про выживание городов) я не придумал лучше названия, но по-своему звучит необычно

Арт не мой, для колорита (вот бы научиться рисовать маленькими палитрами) 🥹

#DO #EoC #Magician #SciFi


К слову, апгрейд завода теперь будет не для получения новых лучших вариантов техники, а улучшать сами ТТХ: увеличить и ускорить производство, улучшить качество материалов и механизмов (да, из-за этой механики будет зависить взорвётся ли ваш танк/артиллерия от отсечки или нет 😐)

#DO

Показано 20 последних публикаций.