"Есть идея но она неполная, мне сложно ее докрутить"
"Сложно докрутить идею" - почему? Фантазия и талант здесь не причём.
Всё потому, что нам на курсах и в книгах твердят одно и то же - герой должен преодолевать препятствия. Когда мы пишем - мы думаем за персонажа. И вот, чтобы "докрутить", мы пыжемся и придумываем кучу преград. А затем наш условный герой, сломя голову, несётся преодолевать всё и вся. При этом, в некоторых из преодолеваемых препятствий даже нет смысла.
Герой не должен никуда просто так иди и искать приключения на свою ж... Даже если эта ж... стальная, как у Тони Сопрано:
Тони Сопрано идёт к психотерапевту.
Но ведь всё не так. Мы же не решаем что-то сделать просто так? Каждому нашему решению что-то предшествовало. Так и решение нашего персонажа вторично. Оно складывается из трёх других факторов:
Возникающие обстоятельства + характер персонажа + а иначе... (Какая альтернатива?)
Внезапные обмороки и страх за своё здоровье толкают Тони Сопрано на поход к психотерапевту. А уже дальше происходит докрутка до его проблем с матерью, в семье, в работе и "автоматом" подтягиваются конфликты.
На самом деле на курсах и в книгах всё правильно. Преграды и барьеры нужны. Но не надо их придумывать так прямолинейно - от персонажа. Надо подстроить обстоятельства вокруг героя так, чтобы ему пришлось что-то предпринять.
Это всё придумано на ходу - из трех абзацев о сценаристе, желающем написать и продать сценарий.
"Докрутка" происходит сама собой, когда начинаешь думать о возникающих обстоятельствах, характере персонажа и его дальнейших альтернативах из-за этих возникших обстоятельств.
"Сложно докрутить идею" - почему? Фантазия и талант здесь не причём.
Всё потому, что нам на курсах и в книгах твердят одно и то же - герой должен преодолевать препятствия. Когда мы пишем - мы думаем за персонажа. И вот, чтобы "докрутить", мы пыжемся и придумываем кучу преград. А затем наш условный герой, сломя голову, несётся преодолевать всё и вся. При этом, в некоторых из преодолеваемых препятствий даже нет смысла.
Герой не должен никуда просто так иди и искать приключения на свою ж... Даже если эта ж... стальная, как у Тони Сопрано:
Тони Сопрано идёт к психотерапевту.
Но ведь всё не так. Мы же не решаем что-то сделать просто так? Каждому нашему решению что-то предшествовало. Так и решение нашего персонажа вторично. Оно складывается из трёх других факторов:
Возникающие обстоятельства + характер персонажа + а иначе... (Какая альтернатива?)
Внезапные обмороки и страх за своё здоровье толкают Тони Сопрано на поход к психотерапевту. А уже дальше происходит докрутка до его проблем с матерью, в семье, в работе и "автоматом" подтягиваются конфликты.
Выдуманный пример (все совпадения случайны):
Например, наш герой просмотрел много сериалов и вот какой-то меня зацепил так, что он решил, что тоже хочет высказаться. Накопилось. Или что-то произошло в его жизни, что требует творческого выхода. Кто-то выражает свои чувства и эмоции через стихи, песни, книги, но ему ближе магия кино. Написал сценарий и отправил. Никто не ответил. (Возникающее обстоятельство, требущее действия - бросить сценарное дело, так и не начав толком, или продолжить и пробиться).
Но наш герой пипец упёртый, въедливый, да ещё и без денег. Когда в песочнице все дети рыли небольшие ямки, он рыл до глинозёма и собирал и пронумеровывал все интересные попавшиеся камни. И он очень хочет, чтобы его сценарий попал в работу. Все должны увидеть его историю, а он должен получить свой гонорар и лежать на пляже или лететь по автобану на новеньком порше. (Характер)
Перечитав сценарий, он понял, что вообще действительно получилось говно не очень. Понятно почему продюсер не ответил. Тут максимум на пляж в бутово и старенький Москвич. Чтобы получилось "очень" - надо учиться и переписывать. Тогда надо заработать, чтобы оплатить учёбу и научиться писать лучше. В этом случае шансы экранизации сценария должны сильно вырасти. А иначе никто не увидит его историю, и он так и останется лишь бедным мечтателем (это - "а иначе..." или какая альтернатива?).
На самом деле на курсах и в книгах всё правильно. Преграды и барьеры нужны. Но не надо их придумывать так прямолинейно - от персонажа. Надо подстроить обстоятельства вокруг героя так, чтобы ему пришлось что-то предпринять.
В нашей истории:
1) Сценарий не берут. Конфликт - бросить всё к чертям или напрячься и понять - что и как исправить? Достучаться до того продюсера и узнать, почему ему не понравилось или не отвлекать?
2) Устроиться на временную работу? Но надо так, что бы в перерывах мог учиться. А вот начальник не доволен, не понравился ему. Конфликт с начальником. Выгоняют.
3) Агрессивный начальник не невидящий писателей во время апогея конфликта разбил его ноутбук. Оригинал сценария утерян.
4) Надо найти того продюсера, который не взял сценарий. У него остался единственный экземпляр. Но выясняется, что ... он мёртв. Тщательно, как камни в детстве, перебирая все сценарии на столе продюсера в поисках своего он натыкается на анонимный сценарий. Затем случайно, выясняется, что это не первый такой случай. И каждый продюсер перед убийством получал такой анонимный сценарий.
5) ага, значит анонимный сценарий - это ключ к поимке убийцы/маньяка!
6) и вот уже герой - сценарист расследует эти загадочные преступления и параллельно пишет сценарий по этому расследованию.
Это всё придумано на ходу - из трех абзацев о сценаристе, желающем написать и продать сценарий.
"Докрутка" происходит сама собой, когда начинаешь думать о возникающих обстоятельствах, характере персонажа и его дальнейших альтернативах из-за этих возникших обстоятельств.