🙇♂️ Годовой дайджест: что показала обнова с крафтом ножей
🔪 По годовым отчетам стало известно, что только на введении крафта ножей Valve заработали более 100M$ за первые 3 месяца (с октября по декабрь 2025)
💸 При этом Steam теряет ~$6M/месяц на лимите в 2000$, но его не трогает. Доля сделок дороже 2000$ на BUFF/CSFloat опустилась с 20-40%, до 20-30% - за 13% комиссии люди платить не хотят.
🎯 Стикеры составляют 0.043% от оборота.
Поэтому:
✅ Cкины >$2000 не в приоритете у Valve, для долгосрока сейчас не лучший актив
✅ Cтикеры - имеют низкую ликвидность, но потенциал для взрывного роста
✅ Курс Valve на ближайшие месяцы: новый кейс + попытка разогреть осенний онлайн после худшего июля с 2020 года
🔪 По годовым отчетам стало известно, что только на введении крафта ножей Valve заработали более 100M$ за первые 3 месяца (с октября по декабрь 2025)
💸 При этом Steam теряет ~$6M/месяц на лимите в 2000$, но его не трогает. Доля сделок дороже 2000$ на BUFF/CSFloat опустилась с 20-40%, до 20-30% - за 13% комиссии люди платить не хотят.
🎯 Стикеры составляют 0.043% от оборота.
Выводы: маркет для Valve - побочный продукт. Главное - чтобы открывали кейсы, там основная выручка.
Поэтому:
✅ Cкины >$2000 не в приоритете у Valve, для долгосрока сейчас не лучший актив
✅ Cтикеры - имеют низкую ликвидность, но потенциал для взрывного роста
✅ Курс Valve на ближайшие месяцы: новый кейс + попытка разогреть осенний онлайн после худшего июля с 2020 года