Репост из: Киса | Deploy la Deploy
Картинки от нейросети: создание и ресерч (часть 3)
Продолжаем идти по локальному Stable Diffusion, разобрали промпт. Теперь все остальное, но основное. В дебри ВСЕХ функций в этом посте углубляться мы не будем.
Снизу раздел Generation, там нам важны след. настройки:
- Sample methond, оставьте DPM++ 2M или Euler a (идеально для аниме)
- Sampling steps это количество шагов при генерации, обычно ставят 28, можно ставить более 50. Зависит от промта и вашей модели.
- Hires, fix ставим галку и меняем значение Upscale up, это размер апскейла изначального разрешения. Можно оставить 2 или убавить до 1.5
- Width и Height меняете под свой запрос: портрет, горизонт, квадрат. Загуглите лучше значения.
- CFG Scale — баланс между следованием промпту и креативом. Чем выше значение, тем больше нейросеть следует именно вашему промпоту. Слишком высокие или низкие значения могут приводить к артефактам, ошибкам и бреду. Обычно ставлю от 8 до 16ти.
- Seed может быть либо -1, либо "икона переработки" повторять вашу же картинку. Например, она вам нравится, но хотите заменить какие-то детали. Фиксируйте сид и поправьте промпт.
- Additional Networks
Тыкаем галочку, теперь наши модели будут учтены при генерации. Вставить можем до 5 моделей, выбираем нужны и раскидываем их вес.
Тут внимательно! Учитывайте два важных момента:
1. У конкретной LoRA модели вес может быть привязан к ее работе, например больше/меньше дает конкретный стиль кожи/линий, бликов. Выписывайте себе такое отдельно (например в обсидиан). Иначе забудете, что за что отвечает и настраивать будете в слепую.
2. Есть слова триггеры, которые всегда подписаны у каждой модели на сайте civitai.com. Зачастую у стилей художников используется какое-то свое слово, слитое со словом style. Чтобы ваш промпт был верным — записывайте и не потеряйте нужные слова.
Время проб и ошибок
Какие-то арты будут мимо промпта, какие-то кривые. Какие-то красивые, но лишний палец вырос. Нужно пробовать снова и снова. Я упоминал инструменты редактирования и правки, вроде img2igm Inpaint. Но в этом посте обойдемся без такого.
Просто пробуйте, меняйте вес, исправляйте промт. Со временем нащупаете свой сетап и сможете "на коленке" делать что-то внятное. Как я обложки для этой серии постов.
Возвращаемся к нашей настройке нейросети. Обязательно читайте (часть 2), а уже потом прыгайте сюда.
Продолжаем идти по локальному Stable Diffusion, разобрали промпт. Теперь все остальное, но основное. В дебри ВСЕХ функций в этом посте углубляться мы не будем.
Снизу раздел Generation, там нам важны след. настройки:
- Sample methond, оставьте DPM++ 2M или Euler a (идеально для аниме)
- Sampling steps это количество шагов при генерации, обычно ставят 28, можно ставить более 50. Зависит от промта и вашей модели.
- Hires, fix ставим галку и меняем значение Upscale up, это размер апскейла изначального разрешения. Можно оставить 2 или убавить до 1.5
- Width и Height меняете под свой запрос: портрет, горизонт, квадрат. Загуглите лучше значения.
- CFG Scale — баланс между следованием промпту и креативом. Чем выше значение, тем больше нейросеть следует именно вашему промпоту. Слишком высокие или низкие значения могут приводить к артефактам, ошибкам и бреду. Обычно ставлю от 8 до 16ти.
- Seed может быть либо -1, либо "икона переработки" повторять вашу же картинку. Например, она вам нравится, но хотите заменить какие-то детали. Фиксируйте сид и поправьте промпт.
- Additional Networks
Тыкаем галочку, теперь наши модели будут учтены при генерации. Вставить можем до 5 моделей, выбираем нужны и раскидываем их вес.
Тут внимательно! Учитывайте два важных момента:
1. У конкретной LoRA модели вес может быть привязан к ее работе, например больше/меньше дает конкретный стиль кожи/линий, бликов. Выписывайте себе такое отдельно (например в обсидиан). Иначе забудете, что за что отвечает и настраивать будете в слепую.
2. Есть слова триггеры, которые всегда подписаны у каждой модели на сайте civitai.com. Зачастую у стилей художников используется какое-то свое слово, слитое со словом style. Чтобы ваш промпт был верным — записывайте и не потеряйте нужные слова.
Время проб и ошибок
Какие-то арты будут мимо промпта, какие-то кривые. Какие-то красивые, но лишний палец вырос. Нужно пробовать снова и снова. Я упоминал инструменты редактирования и правки, вроде img2igm Inpaint. Но в этом посте обойдемся без такого.
Просто пробуйте, меняйте вес, исправляйте промт. Со временем нащупаете свой сетап и сможете "на коленке" делать что-то внятное. Как я обложки для этой серии постов.
Буду благодарен вашей активности: реакции, комменты и репосты. Спасибо за прочтение