Репост из: Типичный Ярополк
В фильме Гарри Поттер и Кубок Огня есть сцена, в которой Гарри удирает на летающей метле от дракона. Чтобы отвязаться от преследования, он пролетает между башен Хогвартса – школы чародейства и волшебства. Сбитый с толку дракон останавливается и пытается понять, куда делся беглец. И мы видим кадр, который за одну секунду встраивает фильм, снятый в начале 21 века, в тысячелетнюю традицию европейских сказок, магических песен трубадуров Окситании, легенд о рыцарях: дракон сидит на остроконечной башне средневекового замка, обвивая ее длинным хвостом. Мы видели этот образ тысячи раз – на обложках книг, на полях манускриптов, на гравюрах, иллюстрациях, фресках и в витражах.
Съемочная группа потратила секунду экранного времени и ноль слов. Вы вряд ли думали об этой сцене дольше, чем она длилась. Но в вашем воображении вся вселенная Гарри Поттера получила синюю галку подтверждения от ваших же драгоценных детских воспоминаний и бессознательных ассоциаций.
Или, например, группа людей сидит в стеклянной будке, которая могла бы быть примером сомнительного дизайна офисного интерьера, кабиной автобуса или башенного крана, или неприлично дорогим сетапом для ПК гейминга. И тут белые точки за стеклом вытягиваются в белые линии – и вы мгновенно понимаете, что это космический корабль, который только что перешел на сверхсветовую скорость.
Это два примера Сенсорных признаков. В данном случае – визуальных.
Сенсорные признаки — абсолютные чемпионы мира по low effort / high impact. Это компонент Сеттинга, представляющий собой визуальные и звуковые коды, характерные для выбранной Категории интересов. Они обходят охранную сигнализацию предубеждений и мгновенно доставляют атмосферу Категории прямиком в воображение аудитории. Сенсорные коды доставляют не смыслы, а атмосферу, дешево и эффективно связывают Сеттинг с эстетикой выбранной Категории интересов.
Джон Уик и Extraction – оба принадлежат к Категории экшен и показывают, что целый продукт может полностью состоять только из Сенсорных признаков (пушки, щелчки затворов, перестрелки, боевая акробатика, маслкары, аварии, ночные клубы, наличные, прослушка, дроны, бандитская эстетика). То есть, почти не иметь смысла вообще. Настолько это эффективные компоненты Сеттинга.
Однако, поразительным образом, те же два примера показывают ограниченность этих компонентов на длинной дистанции. Джон Уик успел нарастить себе Канон, что называется, “задним числом” (Семьи, Правящий стол, Маркиз, Старейшина, Судья, Король Боуэри, отель “Континенталь”, Сомелье, золотые монеты, бронекостюмы) и вырос до полноценного воображаемого мира и в смысловом и в коммерческом измерениях. А Extraction этого делать не стал (или не имел возможности) и остался шоурилом второго юнита съемочной группы.
Съемочная группа потратила секунду экранного времени и ноль слов. Вы вряд ли думали об этой сцене дольше, чем она длилась. Но в вашем воображении вся вселенная Гарри Поттера получила синюю галку подтверждения от ваших же драгоценных детских воспоминаний и бессознательных ассоциаций.
Или, например, группа людей сидит в стеклянной будке, которая могла бы быть примером сомнительного дизайна офисного интерьера, кабиной автобуса или башенного крана, или неприлично дорогим сетапом для ПК гейминга. И тут белые точки за стеклом вытягиваются в белые линии – и вы мгновенно понимаете, что это космический корабль, который только что перешел на сверхсветовую скорость.
Это два примера Сенсорных признаков. В данном случае – визуальных.
Сенсорные признаки — абсолютные чемпионы мира по low effort / high impact. Это компонент Сеттинга, представляющий собой визуальные и звуковые коды, характерные для выбранной Категории интересов. Они обходят охранную сигнализацию предубеждений и мгновенно доставляют атмосферу Категории прямиком в воображение аудитории. Сенсорные коды доставляют не смыслы, а атмосферу, дешево и эффективно связывают Сеттинг с эстетикой выбранной Категории интересов.
Джон Уик и Extraction – оба принадлежат к Категории экшен и показывают, что целый продукт может полностью состоять только из Сенсорных признаков (пушки, щелчки затворов, перестрелки, боевая акробатика, маслкары, аварии, ночные клубы, наличные, прослушка, дроны, бандитская эстетика). То есть, почти не иметь смысла вообще. Настолько это эффективные компоненты Сеттинга.
Однако, поразительным образом, те же два примера показывают ограниченность этих компонентов на длинной дистанции. Джон Уик успел нарастить себе Канон, что называется, “задним числом” (Семьи, Правящий стол, Маркиз, Старейшина, Судья, Король Боуэри, отель “Континенталь”, Сомелье, золотые монеты, бронекостюмы) и вырос до полноценного воображаемого мира и в смысловом и в коммерческом измерениях. А Extraction этого делать не стал (или не имел возможности) и остался шоурилом второго юнита съемочной группы.