Репост из: GS Alpha: ValdeMURRR.eth
👏 Cambria — обновления, роадмап, релиз данжей | pt. 3
🟠Экономика
Покупаешь Dungeon Keys за USDC, рискуешь ими заходя в ран и по итогам получаешь Dungeon Coins. Каждую неделю пул полностью распределяется - все Coins конвертируются в USDC пропорционально твоей доле. Твой заработок в Dungeon Coins считается по формуле: Artifact Value × Reward Multiplier × Keys Risked
Тиры артефактов:
— T1 - 1 Coin
— T2 - 3 Coins
— T3 - 9 Coins
— T4 - 27 Coins
— T5 - 500 Coins
Множитель применяется ретроактивно ко всей сумке при кешауте - поэтому Corrupted Tomes так важны. Лучше умереть с большим множителем, чем выйти живым, но с маленьким.
Dungeon Coins сбрасываются еженедельно. Но ждать распределения USDC необязательно - на Trading Post можно торговать парой Dungeon Coins/Dungeon Keys и реинвестировать заработанное обратно в раны.
Комиссия при кешауте - 8%. Из них 50% идёт в Dungeon Growth treasury: ликвидность, маркетинг, байбеки NFT и Арена Токенов, джекпоты. Остальные 50% - команде на разработку.
🟠Награды
Помимо Dungeon Coins из каждого рана можно получить:
Royal Favor - основная метрика для еженедельных распределений Trinkets и Abstract XP. Зависит от потраченных ключей и результатов рана. Ну и как вы знаете, Favor можно получать также за фарминг на островах и за игру в различные Bar Games. Активность в данжах и на Островах учитывается раздельно.
Чтобы вообще зарабатывать Favor нужен Seal of Favor в инвентаре или банке. NFT-холдинг даёт дополнительный множитель на Favor.
Тиров пять (вместо Dungeoneering можно прокачать любой Island skill - fishing, mining и другие):
— Tier 1: даёт множитель 1х, открывает базовое получение Favor и Ruined Diamond jackpot. Условия: Dungeoneering 20 или Island skill 60.
— Tier 2: даёт множитель 1.5х, открывает возможность получения Cosmetic Chest. Условия: Dungeoneering 40 или Island skill 70.
— Tier 3: даёт множитель 2х, открывает Pendant дропы. Условия: Dungeoneering 60 или Island skill 80.
— Tier 4: даёт множитель 3х, бустит Pendant дропы. Условия: Dungeoneering 80 или Island skill 90 + Islet/Island.
— Tier 5: даёт множитель 4х, даёт максимальный шанс дропа Pendant. Условия: Dungeoneering 90 или Island skill 95 + Islet/Island.
T4 и T5 - максимальные множители Favor, они доступны исключительно игрокам-Islet и овнерам Islands NFT.
Ruined Diamonds - джекпоты, которые выпадают крайне редко из Treasure Toads или из сундука босса на финальном этаже. Конвертируются в крупные USDC-призы.
Dungeoneering - новый перманентный скилл. Качается через Mementos из данжей, прогресс сохраняется между всеми ранами. По мере роста уровня открываются Seals of Favor и Pendant слоты. Между ранами ничего не переносится кроме Dungeoneering прогресса и Pendants - каждый ран начинается с нуля, все игроки в равных условиях.
Pendants - торгуемые предметы, которые выпадают с самых глубоких этажей и сохраняются между ранами. При экипировке дают небольшие бусты к характеристикам. На данный момент неактивны, но вскоре будут добавлены. Более детальной информации по ним нет.
Cosmetic Chests - сундуки с косметикой, которые выпадают при прохождении данжей при наличии Seal of Favor в инвентаре.
🟠Итог
Мне обновление приходится по душе - гораздо интереснее, чем вставать afk и ловить рыбу.
Нам обещали TGE в июне, но уже середина мая, а сейчас только происходит релиз данжей. Команде потребуется время для стабилизации патча, потом нас будет ждать ещё добавление Hardcore версии данжей. Я конечно не разработчик, но как будто бы только здесь уже работы минимум на месяц в ускоренном режиме.
Затем команда планирует выкатить ряд обновлений связанных с фармингом на островах. После вновь упомянули Gold Rush, скорее всего это будет Season 4, ибо команде нужны деньги для маркетинга к TGE. К тому же сама подготовка к TGE занимает явно не один день.
И выходит, что TGE в июне это около нереальный сценарий. В лучшем случае мы увидим новый Gold Rush в августе, а TGE где-то осенью - если я всё правильно понял, то это мой оптимистичный прогноз.
🤓 ProxyWing промокод valdemurrr | 🥰 Agent-X
🗿 GS Alpha: ValdeMURRR.eth | Чат | Щитпост
🟠Экономика
Покупаешь Dungeon Keys за USDC, рискуешь ими заходя в ран и по итогам получаешь Dungeon Coins. Каждую неделю пул полностью распределяется - все Coins конвертируются в USDC пропорционально твоей доле. Твой заработок в Dungeon Coins считается по формуле: Artifact Value × Reward Multiplier × Keys Risked
Тиры артефактов:
— T1 - 1 Coin
— T2 - 3 Coins
— T3 - 9 Coins
— T4 - 27 Coins
— T5 - 500 Coins
Множитель применяется ретроактивно ко всей сумке при кешауте - поэтому Corrupted Tomes так важны. Лучше умереть с большим множителем, чем выйти живым, но с маленьким.
Dungeon Coins сбрасываются еженедельно. Но ждать распределения USDC необязательно - на Trading Post можно торговать парой Dungeon Coins/Dungeon Keys и реинвестировать заработанное обратно в раны.
Комиссия при кешауте - 8%. Из них 50% идёт в Dungeon Growth treasury: ликвидность, маркетинг, байбеки NFT и Арена Токенов, джекпоты. Остальные 50% - команде на разработку.
🟠Награды
Помимо Dungeon Coins из каждого рана можно получить:
Royal Favor - основная метрика для еженедельных распределений Trinkets и Abstract XP. Зависит от потраченных ключей и результатов рана. Ну и как вы знаете, Favor можно получать также за фарминг на островах и за игру в различные Bar Games. Активность в данжах и на Островах учитывается раздельно.
Чтобы вообще зарабатывать Favor нужен Seal of Favor в инвентаре или банке. NFT-холдинг даёт дополнительный множитель на Favor.
Тиров пять (вместо Dungeoneering можно прокачать любой Island skill - fishing, mining и другие):
— Tier 1: даёт множитель 1х, открывает базовое получение Favor и Ruined Diamond jackpot. Условия: Dungeoneering 20 или Island skill 60.
— Tier 2: даёт множитель 1.5х, открывает возможность получения Cosmetic Chest. Условия: Dungeoneering 40 или Island skill 70.
— Tier 3: даёт множитель 2х, открывает Pendant дропы. Условия: Dungeoneering 60 или Island skill 80.
— Tier 4: даёт множитель 3х, бустит Pendant дропы. Условия: Dungeoneering 80 или Island skill 90 + Islet/Island.
— Tier 5: даёт множитель 4х, даёт максимальный шанс дропа Pendant. Условия: Dungeoneering 90 или Island skill 95 + Islet/Island.
T4 и T5 - максимальные множители Favor, они доступны исключительно игрокам-Islet и овнерам Islands NFT.
Ruined Diamonds - джекпоты, которые выпадают крайне редко из Treasure Toads или из сундука босса на финальном этаже. Конвертируются в крупные USDC-призы.
Dungeoneering - новый перманентный скилл. Качается через Mementos из данжей, прогресс сохраняется между всеми ранами. По мере роста уровня открываются Seals of Favor и Pendant слоты. Между ранами ничего не переносится кроме Dungeoneering прогресса и Pendants - каждый ран начинается с нуля, все игроки в равных условиях.
Pendants - торгуемые предметы, которые выпадают с самых глубоких этажей и сохраняются между ранами. При экипировке дают небольшие бусты к характеристикам. На данный момент неактивны, но вскоре будут добавлены. Более детальной информации по ним нет.
Cosmetic Chests - сундуки с косметикой, которые выпадают при прохождении данжей при наличии Seal of Favor в инвентаре.
🟠Итог
Мне обновление приходится по душе - гораздо интереснее, чем вставать afk и ловить рыбу.
Нам обещали TGE в июне, но уже середина мая, а сейчас только происходит релиз данжей. Команде потребуется время для стабилизации патча, потом нас будет ждать ещё добавление Hardcore версии данжей. Я конечно не разработчик, но как будто бы только здесь уже работы минимум на месяц в ускоренном режиме.
Затем команда планирует выкатить ряд обновлений связанных с фармингом на островах. После вновь упомянули Gold Rush, скорее всего это будет Season 4, ибо команде нужны деньги для маркетинга к TGE. К тому же сама подготовка к TGE занимает явно не один день.
И выходит, что TGE в июне это около нереальный сценарий. В лучшем случае мы увидим новый Gold Rush в августе, а TGE где-то осенью - если я всё правильно понял, то это мой оптимистичный прогноз.
🤓 ProxyWing промокод valdemurrr | 🥰 Agent-X
🗿 GS Alpha: ValdeMURRR.eth | Чат | Щитпост