StarCraft | StarFire


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Проект OverFire по новой игре из франшизы StarCraft
Админ: @MorEdel
Наш канал по Overwatch: @overfire_ru

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


В новом Starcraft могут появиться персонажи из прошлых игр этой франшизы

Об этом сообщил творческий директор StarCraft Дэн Хэй в беседе с Game Informer:

«События новой игры происходят примерно спустя 70 лет после кампании из стратегии. Мы очень тщательно выбрали такое число. Оно не совсем точное: скорее, это где-то 65-64 года спустя событий. Такой выбор дает нам творческую свободу. Мы можем представить игрокам новую историю, новых персонажей. Но если будет возможность вернуться к любимым персонажам франшизы и ввести их в сюжет, то их появление в таком таймлайне не будет выглядеть нелепым. Это не 100-200 лет спустя и не всего два года»


🔵 StarFire

615 0 2 22 43

🔷 Blizzard потихоньку расширяют команду разработки нового Starcraft

Компания опубликовала множество вакансий для этого проекта: ищут геймдизайнеров для создания миссий, сражений с боссами, NPC и внутриигровых систем. Еще нужны программисты, художники (персонажей и спецэффектов), а также постановщик и директор синематиков.

🔵 StarFire


Новый StarCraft не будет эксклюзивом Xbox

Пока новостей об игре нет, журналисты пытаются выведать у Blizzard хотя бы крупицы информации.

Издание Kotaku спросило у компании насчет платформ, на которых будет доступна игра — ранее британский аккаунт Xbox подтвердил, что StarCraft точно выйдет на Xbox.

«Пока мы можем только сказать, что StarCraft не будет эксклюзивом [одной платформы]», — сообщили представители Blizzard.

Очевидно, что как и все игры Blizzard новый StarCraft точно выйдет и на ПК. Другие платформы пока под вопросом.

🔵 StarFire


Броня будет играть огромную роль в игре — именно поэтому выбрали вид от 3-го лица

«Всё просто: мне хотелось видеть свою броню, — объяснил творческий директор StarCraft Дэн Хэй. — Первое, что мы сделали это собрали броню, повращали ее и такие: "О, круто! Я хочу ее видеть, значит, делаем вид от 3-го лица, да?"

Это не значит, что в каких-то моментах мы не можем немного отступить от привычного подхода и сделать что-то иначе. Но вид от третьего лица позволяет увидеть свою броню, почувствовать весь вес того, что на тебе надето, а еще увидеть кое-что из того, что пока существует только у меня в голове и о чем я не могу рассказать».


🔵 StarFire


«Это еще что такое?!»

Шутка от фанатов Helldivers, а ведь не исключено, что геймплей мы получим похожий на это 😅

🔵 StarFire


Одна из главных мыслей главного героя будущей игры «Я не хочу быть расходным материалом»

Творческий директор Дэн Хэй поделился с XBOX ON одним из главных посылов игры:

«Вот вы получаете свою броню и понимаете: «Я не хочу быть расходным материалом. Мне надо чинить свою броню. Выживать в ней. Когда мне оторвет плечо, мне надо будет найти что-то на земле, чтобы залатать дыру и идти дальше.

И потому главная мысль нашей истории "Я не хочу быть расходным материалом. Я не хочу быть тем, кого бросают на поле боя и ему осталось жить всего 10 секунд. Я хочу пережить это всё, а затем стать лучше и завести новые знакомства в космосе, хочу выполнять миссии. Мне хочется выполнять побочные миссии, заниматься разными вещами в открытом мире — проходить испытания и участвовать во всяких активностях. Я хочу исследовать открытый мир". И вот это мы создаем».


Сейчас всё указывает на то, что мы будем играть за новобранца Доминиона, чья судьба сложится лучше, чем у Хольта из синематика.

🔵 StarFire

1.4k 0 10 12 46

На прошедшем BlizzCon также заметили вот такую скульптуру с морпехом, сражающимся с гидралиском

Ее сделал на 3D-принтере отдел Blizzard по развитию истории и франшизы, за основу были взяты модельки из игры.

🔵 StarFire


Разработчики нового StarCraft за мгновения до анонса проекта, над которым они работали

На лицах прямо читается «Наконец-то об этом можно рассказать!»

🔵 StarFire


В трейлере появлялись все 3 главные расы вселенной StarCraft

Внимательные фанаты заметили, что на кадре с 🐛 Надзирателями можно увидеть силуэт постройки, напоминающей оскверненный Нексус 🙏 протоссов.

Однако вряд ли мы сможем поиграть за зергов или протоссов — пока информация такая, что нам достанется роль морпеха 🦅 терранов. По сюжету нам предстоит пройти путь от новобранца до героя — события развернутся через 70 лет после Legacy of the Void, действие будет происходить в Секторе Копрулу.

🔵 StarFire

897 0 13 19 58

🔷 Знакомимся с основной командой разработчиков нового StarCraft

Среди них люди, которые работали над Destiny, Halo, Fable, Far Cry и множеством других проектов Blizzard.

🔵 StarFire

917 0 16 9 58

🔥 Мик Гордон (DOOM) работал над музыкой нового STARCRAFT

Легендарный композитор репостнул трейлер StarCraft у себя в твиттере. Затем главный музыкальный продюсер Blizzard Шарлотта Пайл подтвердила, что Мик Гордон участвовал в создании музыки для трейлера (и, возможно, всей игры).

«Саундтрек написала группа Finishing Move, но он включает некоторые ранние элементы музыкальной темы, над которой работал Мик»


🔵 StarFire

1.1k 0 44 10 68

В игре точно будет система экипировки и миссии разной сложности

По словам креативного директора Дэна Хэя, в StarCraft будут «серьезные миссии» с последствиями для сюжета и задания на исследования мира.

«Если какая-то миссия кажется вам слишком сложной, вы можете вернуться к исследованию открытого мира и заняться другими активностями в своем темпе.

Если вам не хватает экипировки, можно вернуться в открытый мир, добыть всё, что надо, и повторить попытку. Усилить свою броню и попробовать еще раз. Мне нравится медленно бродить по миру, изучать его, открывать что-то новое и сталкиваться с неожиданностями».


🔵 StarFire

979 0 15 4 55

Креативный директор StarCraft: «У игры будет начало, середина и конец»

Креативный директор Дэн Хэй подтвердил в беседе с корейским порталом Inven Global, что игра будет сюжетной, а не просто live-service шутером.

«Если описывать текущую структуру игры, которую мы представляем, то это "готовый продукт из коробки", — сказал он. — Это сюжетный шутер с открытым миром, в котором вы создадите своего персонажа, дадите ему имя и будете следовать его истории. У этой истории есть начало, середина и конец.

Вы сможете блуждать по просторному, насыщенному миру и исследовать его, но у этой истории есть финал. Думайте о нашем проекте, как об отдельной игре из коробки, которую вы покупаете и проходите историю. Мы надеемся, что игрокам она понравится и они еще к нам вернутся. По крайней мере на данный момент мы разрабатываем не сезонную игру».


🔵 StarFire


Как жить с пониманием, что новый StarCraft выйдет только в 2030 году?

На самом деле это далеко не первый раз, когда Blizzard анонсируют свои игры настолько заранее.
🎮StarCraft II: анонс в 2007, релиз в 2010
🎮 Diablo III: анонс в 2008, релиз в 2012
🎮 Diablo IV: анонс в 2019, релиз в 2023

Не забываем, что у игры наверняка будут альфа и бета, а еще фаза раннего доступа. Другими словами, держим руку на пульсе и ждем.

🔵 StarFire

1.5k 1 16 10 67


Показано 15 последних публикаций.