TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Системный Аналитик

11 Feb 2025, 11:04

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

✅ SOLID

SOLID — набор принципов проектирования объектно-ориентированных систем.
Помогает создавать гибкую, поддерживаемую и масштабируемую архитектуру.
Нужны для улучшения структуры и качества кода.


SOLID и ООП: в чём разница? 

🔷ООП —  методология или стиль программирования ( с основными свойствами: инкапсуляция, наследование и полиморфизм)
🔴SOLID — набор рекомендаций, как правильно использовать принципы ООП, чтобы создать код, который будет легче поддерживать и расширять
ООП даёт инструменты, а SOLID помогает применять их эффективно.


Принципы SOLID

❤️ — Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности) 
Каждый класс должен решать одну задачу
делай модули меньше
🟢Пример: класс "Order" отвечает только за управление заказом, а уведомления отправляются другим классом

♥️Связь с ООП: связан с инкапсуляцией — каждый объект скрывает детали своей реализации и выполняет только одну функцию

❤️— Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости) 
Класс должен быть открыт для расширений, но закрыт для изменений
делай модули расширяемыми

🟢чтобы добавить новый тип отчёта, создаём новый класс, не изменяя существующий код

♥️использует наследование - создание новых классов на основе существующих;
и полиморфизм - способность объектов разных типов использовать общий интерфейс для выполнения различных действий

❤️— Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков) 
Подклассы должны заменять родительские классы без ошибок
наследуйся правильно
🟢 если класс "Bird" имеет метод "fly", класс "Penguin" не должен его наследовать, так как пингвины не летают

♥️связан с принципом наследования. Подклассы должны правильно реализовывать поведение родительских классов, не нарушать полиморфизм

❤️ — Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейса) 
Узкие специализированные интерфейсы лучше, чем один общий
дроби интерфейсы
🟢вместо общего интерфейса "Animal" создаём отдельные интерфейсы "Flyable", "Swimmable", "Runnable"

♥️поддерживает полиморфизм и инкапсуляцию. Это делает классы более гибкими и позволяет  зависеть только от нужных методов

❤️ — Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей) 
Модули должны зависеть от абстракций, а не от конкретных реализаций
используй интерфейсы
🟢класс "UserService" зависит от интерфейса "Database", а не от конкретной реализации БД

♥️использовании абстракций (отделения концепции от её реализации);
и полиморфизма для уменьшения зависимости между модулями


❗Нарушение SOLID приводит к антипаттернам, таким как "God Object" (класс с множеством задач) или "Spaghetti Code" (запутанный код)


Зачем аналитику SOLID? 

➡️ поможет оценить архитектуру на этапе проектирования
🟢например, при добавлении новых способов оплаты система не должна требовать переписывания основного кода (принцип ❤️)

➡️ для составления требований к разработке и задач рефакторинга
🟢 если каждая функция изолирована, то изменения не затронут другие модули (принцип ❤️)

➡️ для согласования архитектурны с разработкой
🟢 корректное использование интерфейсов предотвратит сложную интеграцию с новыми системами в будущем (принцип ❤️)


📎 Материалы
1. Принципы SOLID в программировании — что это такое
2. SOLID
3. Простое объяснение принципов SOLID
4. SOLID принципы: что это такое и зачем они нужны?
5. SOLID — это несложно. С примерами на Python
6. SOLID == ООП?

📚Книги
1. Чистая архитектура — Роберт Мартин
2. Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений - Грэди Буч
3. Объектно-ориентированное мышление - Мэтт Вайсфельд
4. Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования. Хелм Ричард, Влиссидес Джон

#проектирование

➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿

🧑‍🎓 Больше полезного в базе знаний по системному анализу

8.3k 1 153 1 36
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot