TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Системный сдвиг

22 Aug 2025, 16:40

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Сформулировал мысль в одной дискуссии: раньше дизайн интерфейса нарисовать было сложно и трудоемко и поэтому перед дизайнером работало несколько специалистов — аналитики, проектировщики  — чтобы не пришлось переделывать такой сложный продукт. Поэтому разрабатывались сценарии, создавались черно-белые прототипы, они даже иногда тестировались заранее, чтобы точно убедиться, что труд дизайнера не пропадет зря.

Была такая отдельная роль — проектировщик интерфейсов, результатом работы которой был прототип, который потом отдавали дизайнеру для отрисовки в Фотошопе.

Например, об этом упоминается в статье про анализ вакансий (2013, и её продолжение через 10 лет — проектировщики интерфейсов и умение создавать прототипы исчезли полностью), а в этой статье Ярослава Перевалова (2012)  разбирается, какие роли участвуют в процессе дизайна и как они взаимодействуют (там вообще отдельно проектировщик, дизайнер и юзабилити-специалист, бизнес-аналитик и системный аналитик).

Потом появилась Figma, и финальный дизайн стало рисовать очень просто (когда у тебя есть подготовленные компоненты) и быстро. И предварительные мокапы оказались не нужны. А вместе с ними и процессы анализа и проектирования.

Поэтому все функции по проектированию из отдельной выделенной роли перешли к дизайнеру, но дизайнеры в массе их делать не умеют, ну и не делают. Зато красивые картинки очень быстро рисуются и выезжают в продакшн. Скорость увеличилась, менеджер доволен, руководство довольно, ещё и пару человек можно уволить/убрать из процесса.

Только пользователи жалуются. И вот тут становится востребована новая роль — UX-исследователь! Который разбирается — что же этим пользователям нужно, что им там неудобно в этих интерфейсах, нарисованных без анализа и проектирования. А потом и рекомендации по исправлению можно выдать. Ну, то есть — быстро что-то делаем, а потом уже работающее улучшаем, этап анализа и проектирования после реализации.

Ничего не напоминает? Да это же ситуация с вайб-кодингом! Сначала будем невероятно быстро писать код, а потом долго и скрупулезно исследовать — что же там не так работает и как исправить? Как это там называется, vibe coding cleanup specialist, да?
Проектировщик интерфейсов: кто именно нужен компаниям
В последние несколько лет проектирование интерфейсов начало приобретать немалую популярность. Отечественные компании, чей бизнес так или иначе связан с компьютерами и интернетом стали понимать, что...

3.8k 2 27 6 60
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot