...Когда-то давно, помню, один мой друг возмущался, что во "Властелине Колец" хоббиты курят и пьют - какой дурной пример для молодёжи подают! Мои усилия по разъяснению, что не стоит требовать слишком много от заведомых простаков, и это совершенно крошечная деталь на фоне великих свершений по спасению мира, были напрасны.
А вот теперь, после нескольких лет редкостно плохих новостей со всего мира, когда все традиции и обычаи старого мира протряхиваются от клопов и выкидываются на ветер - родилась мысль: "А могли ли Мерри и Пипин поступить по-другому?!" Какой они пережили стресс - и какими методами могли его разогнать.
Итак, ситуация.
Вы всю жизнь провели в деревне, занимались там обычными крестьянскими делами. Но последние полгода вы путешествуете куда-то в неизвестные опасные земли, чтобы ваш товарищ мог добраться до некоей очень нехорошей горы. Вас чуть не убили какие-то ужасающие всадники, толпа подземных чудовищ и один громадный огненный демон, а потом вы жили почти половину зимы в чудесном летнем краю с добрыми волшебниками, и почти забыли, какие невзгоды были до этого.
Злой колдун собирает отряд элитных головорезов, чтобы похитить вас и доставить к нему. Похищение проходит кроваво: ваш защитник порубил немало бандитов, но был убит у вас на глазах. А ведь до этого он вам жизнь спасал не раз, и вообще заслужил уважение за месяц похода по пересечённой местности и по горам, да ещё и зимой.
Вас утащили куда-то в неизвестность и три дня почти без прокорма тащили связанными потные уродливые громилы, отличающиеся грубым и скверным характером. АААААА!!!
Вам чудом удалось сбежать, когда громил атаковала чья-то конница, явно настроенная агрессивно по отношению ко всем, кто не с ними. Вы забежали в непонятный древний лес, где неизвестно кто ещё живёт.
Вам повстречался громадный, но дружелюбный древолюд, который вам рассказал немало легенд о своём лесе и напоил целебным и весьма вкусным питьём. Оооо, ну хоть тут кто добрый нашёлся!
Вы рассказали древолюду про колдуна и его головорезов, он посерьёзнел и тут же собрал толпу своих сородичей на совещание. Потому что колдун и им за последние сто лет наделал немало зла.
Всё это нечеловеческое собрание постановило, что необходимо тут же выступить из леса на обитель колдуна и разрушить её. Вы обнаруживаете, что это громадная крепость, из которой только что вышло большое войско тех самых здоровенных мерзких бандитов. Ой блиииин...
Древолюды что-то сделали с окружающим лесом, и он двинулся вслед войску: вы догадываетесь, что обратно эта орда вряд ли вернётся скоро...
Древолюды на ваших глазах выламывают в крепости ворота, крушат плотину на местной речке, уничтожают все укрепления и снаряжение, какое видят на пути, заливают все подвалы холодной водой только что из горного ледника, чтобы вся живность, какая там ещё оставалась, точно всплыла брюхом кверху. Попутно вокруг что-то то и дело взрывается и испускает вонючий дым. ТВОЮ МАТЬ, КУДА НАС ЗАНЕСЛО!
И когда наступает затишье, вы проникаете в караульню, которую ещё не удалось разрушить, и удовлетворённо грабите местный склад провизии: хоть чем-то с колдуна и его стражи поживиться можно за все ваши злоключения на прошлой неделе!
В закромах находится бочонок курительной травы из ваших же земель - и как только эти гады себе наторговали первосортных продуктов!
Тут приходит главный древолюд и говорит: войско врагов, сказывают, больше не вернётся, всё полегло. А местный король, одержав победу над ратями колдуна, поспешает сюда, и требуется показать ему, что угроза его землям из этой крепости более не страшна.
Вы думаете, что король этот, видимо, зело могуч и воинственен, и рассуждаете: что может быть лучшим свидетельством мира и покоя, чем два коротышки, которые нагло едят и курят трубку прямо на развалинах?!
Вот и вся картина. Много вы знаете людей, которые в таких обстоятельствах будут вести себя возвышенно и благоразумно?
А вот теперь, после нескольких лет редкостно плохих новостей со всего мира, когда все традиции и обычаи старого мира протряхиваются от клопов и выкидываются на ветер - родилась мысль: "А могли ли Мерри и Пипин поступить по-другому?!" Какой они пережили стресс - и какими методами могли его разогнать.
Итак, ситуация.
Вы всю жизнь провели в деревне, занимались там обычными крестьянскими делами. Но последние полгода вы путешествуете куда-то в неизвестные опасные земли, чтобы ваш товарищ мог добраться до некоей очень нехорошей горы. Вас чуть не убили какие-то ужасающие всадники, толпа подземных чудовищ и один громадный огненный демон, а потом вы жили почти половину зимы в чудесном летнем краю с добрыми волшебниками, и почти забыли, какие невзгоды были до этого.
Злой колдун собирает отряд элитных головорезов, чтобы похитить вас и доставить к нему. Похищение проходит кроваво: ваш защитник порубил немало бандитов, но был убит у вас на глазах. А ведь до этого он вам жизнь спасал не раз, и вообще заслужил уважение за месяц похода по пересечённой местности и по горам, да ещё и зимой.
Вас утащили куда-то в неизвестность и три дня почти без прокорма тащили связанными потные уродливые громилы, отличающиеся грубым и скверным характером. АААААА!!!
Вам чудом удалось сбежать, когда громил атаковала чья-то конница, явно настроенная агрессивно по отношению ко всем, кто не с ними. Вы забежали в непонятный древний лес, где неизвестно кто ещё живёт.
Вам повстречался громадный, но дружелюбный древолюд, который вам рассказал немало легенд о своём лесе и напоил целебным и весьма вкусным питьём. Оооо, ну хоть тут кто добрый нашёлся!
Вы рассказали древолюду про колдуна и его головорезов, он посерьёзнел и тут же собрал толпу своих сородичей на совещание. Потому что колдун и им за последние сто лет наделал немало зла.
Всё это нечеловеческое собрание постановило, что необходимо тут же выступить из леса на обитель колдуна и разрушить её. Вы обнаруживаете, что это громадная крепость, из которой только что вышло большое войско тех самых здоровенных мерзких бандитов. Ой блиииин...
Древолюды что-то сделали с окружающим лесом, и он двинулся вслед войску: вы догадываетесь, что обратно эта орда вряд ли вернётся скоро...
Древолюды на ваших глазах выламывают в крепости ворота, крушат плотину на местной речке, уничтожают все укрепления и снаряжение, какое видят на пути, заливают все подвалы холодной водой только что из горного ледника, чтобы вся живность, какая там ещё оставалась, точно всплыла брюхом кверху. Попутно вокруг что-то то и дело взрывается и испускает вонючий дым. ТВОЮ МАТЬ, КУДА НАС ЗАНЕСЛО!
И когда наступает затишье, вы проникаете в караульню, которую ещё не удалось разрушить, и удовлетворённо грабите местный склад провизии: хоть чем-то с колдуна и его стражи поживиться можно за все ваши злоключения на прошлой неделе!
В закромах находится бочонок курительной травы из ваших же земель - и как только эти гады себе наторговали первосортных продуктов!
Тут приходит главный древолюд и говорит: войско врагов, сказывают, больше не вернётся, всё полегло. А местный король, одержав победу над ратями колдуна, поспешает сюда, и требуется показать ему, что угроза его землям из этой крепости более не страшна.
Вы думаете, что король этот, видимо, зело могуч и воинственен, и рассуждаете: что может быть лучшим свидетельством мира и покоя, чем два коротышки, которые нагло едят и курят трубку прямо на развалинах?!
Вот и вся картина. Много вы знаете людей, которые в таких обстоятельствах будут вести себя возвышенно и благоразумно?