Сегодня я и чатЖПТ успешно завершили работу над аналитикой, которая сясь нужнее всего в игре⭐️
Л. прочекал, апрувнул и понёс завозить. 😎
Мы взяли на старте Я.Метрику - её возможностей хватает для наших целей, плюс ещё до 200 аналитических событий можно создавать бесплатно🕺
Ребята поматёрее, наверное, сейчас такие "а, скип, понятно"😁
Но тот, кто как и мы - кто угодно, но не маркетолог, сможет найти тут зерно пользы✨
И знаете, завести аналитику в Я.М заняло 20 минут🤩!!! Но вот подбор событий и их параметров - 5 дней 😌.
Чем я руководствовалась - напишу на Бустях в бесплатном блоке, чтобы тут не раскатывать архи-простыню. Но главный принцип -
НИКОГДА НЕ СОЗДАВАТЬ СОБЫТИЕ РАДИ СОБЫТИЯ, не трекать ради треканья🐈‼️
Там ещё остались небольшие дела по части кода: завести некоторые методы получения данных (тех самых параметров). Завтра планируем завезти на прод аналитику для миссий и проверим, как она работает. Я в прэдвкушэээнии✨
#буднихудожника #DevLog #TeZeeArt_indiegames #indiegames
Л. прочекал, апрувнул и понёс завозить. 😎
Мы взяли на старте Я.Метрику - её возможностей хватает для наших целей, плюс ещё до 200 аналитических событий можно создавать бесплатно🕺
Ребята поматёрее, наверное, сейчас такие "а, скип, понятно"😁
Но тот, кто как и мы - кто угодно, но не маркетолог, сможет найти тут зерно пользы✨
И, важно заметить, это мы юзаем, потому что у нас браузерка.
Вероятно, релизы под Стим должны пользоваться чем-то другим, а не Я.М🤔
НО! Ничто не мешает, даже если планируете релиз в Стиме, сделать браузерную страницу игрули, поприводить туда пользователя и снять метрики!
Плюсы:
➡️ Уже будет некоторое понимание того, как игроки ведут себя в ваше игре
➡️ Замыслите идти на питч, а там как всегда вопросы от бизнеса "а какие у вас показатели, ретеншен-хуеншен" - и у вас они как раз есть!
(запоздалые откровения🥲 самим нам С БРАУЗЕРКОЙ такая идея почему-то долго не приходила🤦♂️😂)
И знаете, завести аналитику в Я.М заняло 20 минут🤩!!! Но вот подбор событий и их параметров - 5 дней 😌.
Чем я руководствовалась - напишу на Бустях в бесплатном блоке, чтобы тут не раскатывать архи-простыню. Но главный принцип -
НИКОГДА НЕ СОЗДАВАТЬ СОБЫТИЕ РАДИ СОБЫТИЯ, не трекать ради треканья🐈‼️
Там ещё остались небольшие дела по части кода: завести некоторые методы получения данных (тех самых параметров). Завтра планируем завезти на прод аналитику для миссий и проверим, как она работает. Я в прэдвкушэээнии✨
#буднихудожника #DevLog #TeZeeArt_indiegames #indiegames