TiM-Building


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Блоги


Тимур Константинов.
Анимация, программинг, йога и надеюсь совсем чуть-чуть личной жизни 🤪

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Блоги
Статистика
Фильтр публикаций


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
https://youtu.be/atAgwptq7ag?si=Wxz3jNluVg4cREUG

0:00 The Den: GPUDog's browser-based node editor
0:33 What you can build from nodes
1:11 First GPUppy: a Trail Sampler node
1:34 Footage picker, Blend and Mask by Alpha
2:09 Making the shadow black with Pre-mult
2:32 Colormap gradient, then Cast Inward
3:08 Angle, length and fade as parameters
3:34 Saving Inner Long Shadow with a thumbnail
4:00 In After Effects, then live mode
4:30 Chemtrails: Flow Field into Trail Sampler
4:51 Animating the noise with Time and Coords
5:20 Per-Axis time and a Divide for speed
5:49 Rotate, then share one angle parameter
6:40 Cast From: alpha, luma or max RGB
7:16 Colormap on the trails, Normalize with Multiply
7:46 Groups, flow speed, and back to AE
8:30 Any node property can be a parameter
9:01 Two effects, no code - what's next


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Во всю кипит работа над нодовой системой создания эффектов в Ае и Ofx-compatible инструментах, типа Resolve




Попросил Клода изучить конкурента через playwright, все таки какая же это удобная mcp, хотя я слышал есть более быстрые варианты.


Клод предоставил на выбор дизайн UI. Что выбираем? Мне нравится 1ый!

Он же блин как в Обливионе




Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Как же я кайфую от этой херни!


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Ребятушки-котятушки 🐈

У меня вышел новый плагин – GPUDog!
Он содержит в себе маленьких GPUppies которые по сути являются шейдерами, но самое крутое, что вы сами можете их создавать прямо в АЕ! 🙀

Это короче как Expressions 🤔 только для каждого пикселя на вашем экране!

Максимальный репост пожалуйста среди моушн-дизайнеров❗️Это реально инструмент, которого не хватало!

⬇️Попробовать: https://aescripts.com/gpudog/
🌐 Сайт: https://gpudog.dev/

893 1 11 1 15

Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram

223 0 1 1 100

Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Что вы видите в этой анимации? 😛


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Еще один. Но сути стрелки просто показывают вектор движения а их цвет их направление


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Один из эффектов которые скоро сможет сделать каждый


В общем контекст, у меня есть подписка на Claude за 200 бачей и в последнее время Opus это какое-то днище. При том я не понимаю, может быть у него слишком много инфы в памяти, хотя я чистил, но он на простых задачах тупит по 8 минут, а потом говорит что это на моей стороне что-то не так, а у него все норм!

При этом я кидаю эту же задачу Кодексу 5.5 и внезапно, не имея контекста о проекте он буквально меньше чем за минуту делает фикс. Я офигел.

Даже говоря о шейдерах ИИ обычно плохо справляется, но Codex справился отлично!

В общем, возможно есть смысл переходить на стобаксовую подписку Кодекса и настраивать всю систему под него…

При этом я могу понять когда Opus тупит на задачах супер сложных типа C++ / WGSL. Но на HTML/JS тупить – это зашквар


Оо, теперь и русскую версию соотечественник сделал! Надо затестить, а то английская у меня так и не зашла

🪨 Вот ссылка: https://github.com/zzvllvzz/cavemanov


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


Клод такой охеревший стал в последнее время 🤯


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Небольшой Sneak-peek нового плагина!

🔉Sound On


Спасибо КЛОД!


Немного новостей из Твиттера. Кое-кто заметил что если научить клода говорить как пещерный человек, типа: Я исправлять код, я делать новую функцию то это экономит токены, – это уже прошедшая новость, а сейчас она получила апдейт и на её основе сделали claude code skill

🔗 Ссылка на твит: https://x.com/om_patel5/status/2041035711063732460
🔗 Ссылка на github: https://github.com/JuliusBrussee/caveman

Прямо сейчас пробую…

Показано 20 последних публикаций.