TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
TL;DR

14 Dec 2025, 20:21

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Prev Next
Мистический Бастионск

Mythic Bastionland занял второе место в недавнем опросе, всего на один голос обогнав новую игру Мэтта Колвилла. Чему я очень рад, так как Draw Steel ещё не успел хорошенько изучить, в отличие от Бастиона, по которому сейчас веду кампанию.

1️⃣ Арт и на обложке, и внутри великолепен. Всегда приятно смотреть на работы Алека Соренсена, очень нравится его минималистичный стиль с тонкими аккуратными линиями и дышащей динамикой. А вот готический шрифт, по-моему, наоборот выглядит несуразно. Задумка понятна, но у меня шрифт вызывает отторжение.

2️⃣ На форзаце арт каждого из 72 рыцарей, представленных в книге. При создании персонажа игроки кидают d6 и d12 и получают случайного из списка, никакого билдостроительства (слава провидцам). Кстати, только сейчас заметил, что рыцари идут не в том же порядке, что в книге.

3️⃣ Страничка с основной механикой игры. Автор отдельно подчёркивает, что броски характеристик (которые тут являются скорее спасбросками) не являются основой игры. Главное — вот эти 5 пунктов из правого верхнего угла: определяете намерение персонажа, средство достижения (или «рычаг давления»), цену, риск и итоговый эффект. В результате действия не обязательно сводятся к броскам кубов. Это справедливо и для других игр: в D&D, например, тоже часто советуют не просить проверки на каждый чих, —но здесь автор попытался формализовать этот момент.

Кстати, все правила занимают всего 16 страниц и описывают как создать рыцаря, как ему заработать славу (то есть опыт), как избегать опасностей и чем сулит провал, как сражаться (в том числе армиями), как торговать, как создать мир для игры, отдельные точки интереса и как их затем исследовать, и, наконец, как править поселением, а то и целым Княжеством.

4️⃣ Два разворота посвящены вот таким табличкам для вдохновения. Очень полезная штука, распечатал и держу под рукой. Есть, например, таблички с нуждами и целями персонажей: можно налету придумать, что движет случайным прохожим, которого игроки вдруг решили хорошенько допросить.

5️⃣ 6️⃣ 7️⃣ Вот так выглядит страница рыцаря. На каждой описаны его имущество, особые умения и способ восстановить одну из характеристик. Характеристик три, и они не только позволяют проходить проверки, но и служат в качестве отдельных полосок «здоровья»: Сила отвечает за усталость и физический урон, Ясность — за незамутнённость созания, а Дух — за силу воли и эмоциональную стабильность. В самом низу указан провидец, который и посветил персонажа в рыцари. Провидцы играют важную роль в игре, в первую очередь в качестве источника информации о мифах.

8️⃣ Напротив каждого рыцаря описан один из мифов. Ведущему предлагается при создании Княжества выбрать (случайно или нет) 6 штук и раскидать их по карте. Они будут источником квестов для рыцарей и основным способом заработать славу. У каждого мифа есть 6 знамений, которые будут развивать историю и приближать миф к его кульминации. Тут же перечисляются важные персонажи мастера: как противники, так и потенциальные союзники или простые скитальцы.

9️⃣ Мифы бывают самые разные. В одних всё просто — есть угроза вроде стаи особенно злющих волков, виверны или ещё каких-нибудь монстров, которые кошмарят округу. В других могут происходить разные непонятные штуки, вроде внезапно остановившегося в зените солнца или появления таинственной цитадели на горизонте.

🔟 Для своей кампании я собрал карту Княжества, распределил пять (карта маловата для шести) случайных мифов, сгенерил поселения и их правителей и выбрал несколько провидцев, которые мне понравились. Мы пока отыграли всего две сессии, и рано делать какие-то выводы, но мне нравится настроение игры и чувство свободы из-за того, что у сеттинга нет канона (ты по сути собираешь его сам).

📎 Если тоже интересно попробовать, ловите Быстрый старт. В него входят полные правила, 12 рыцарей и 12 мифов. Этого хватит на пару полноценных кампаний.
__
#Коллекция

687 1 15 7 31
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot