dgreenheck.github.io/tidewater/опус 5.5 🗿
8 часов 🗿🗿
$1874 🗿🗿🗿
да,
автор профешнл разраб, супер известен за свои threejs 3д демки
симуляций воды, но промты были чето типа:
- 3 cascade FFT ocean with realistic ocean waves and dynamics. i want to be able to simulate calm seas and choppy waves. waves should look realistic with no tiling
- i want a dynamic sky with physically-based coloration and volumetric clouds
- aces filmic tonemapping
- when look at waterline, i want to see nice shader for edge of water that looks like i'm looking through edge of glass, nice rounded normalкороче минимум деталей реализации, но чел знает терминологию и понимает, что там под капотом программируется
это кстати не threejs демка, а чистый джаваскрипт + webgpu 🗿 даже не тайпскрипт 🗿🗿
абсолютное безумие, 10 альтманов из 10!
вот сурсы
https://github.com/dgreenheck/tidewater