/underworld


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Криптовалюты


insider info, research data and some hacker content ofc

chat — @tonundrwrldchat
products updates — @underworld_dev
you can always reach me at @tonundrwrldadm or @rdmcd

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Криптовалюты
Статистика
Фильтр публикаций




в свете последних событий:


back to the basics

TON -> GRAM



имхо достаточно странное но предсказуемое решение

сколько это создаст работы у всех по переименованию))


💎


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
успешный лаунчпад редко работает в одиночку — рядом всегда вырастают скринеры и трейд-инструменты, которые раскрывают его потенциал


pump.fun добился своих бешеных объемов не потому что у него хороший UI — потому что вокруг него выросла экосистема скринеров и трейд-инструментов: Photon, GMGN, Axiom, BullX и тд

трейдеры идут искать токены не на сам лаунчпад, а в эти тулы — именно там видны live-трейды, smart кошельки, можно быстро трейдить/снайпить и видить всю суть


почему этот слой так важен:

1) большинство трейдеров не ищут активы руками, а заходят туда где видно движение

2) live-фид чужих покупок это самый сильный FOMO-триггер

3) smart кошельки дают готовый сигнал к копированию

4) больше видимости → больше активности → больше видимости → цикл замыкается


по этому же принципу выкатил большой апдейт stickers.tools под Sticker Pad:

— live-фид всех покупок и продаж — можно заходить за объемами

— smart кошельки(топ трейдеры) и топ-холдеры — трекаем тех кто угадывает, торгует в плюс

— прогресс-бары, разные метрики — все в реальном времени, почти без задержки

— встроенная торговля — покупать и продавать можно не выходя из тула


посмотрим сработает ли моя гипотеза :)

затестить тут:

stickers.tools/pad | @stickers_tools_bot


Collab — Ads Marketplace

контест завершился, победитель был определен

сейчас идем дальше, и пока доделывается основная часть тула, запускаем Waitlist — можно уже подключать каналы, приглашать рефералов и рассчитывать на бонусы за ерли



Collab будет двухсторонним маркетплейсом инфлюенс рекламы: владельцы каналов могут откликаться на офферы рекламодателей, рекламодатели могут выбирать из списка каналов с верифицированной статистикой

на стороне тула автоматизируются: согласование креативов, публикация, безопасные оплаты, отслеживание статистики — всё, то что долго и муторно приходится делать вручную сейчас


для инфлюенсеров это добавляет новые возможности для монетизации, а для рекламодателей делает процесс предсказуемым и стандартизированным



на этапе вейтлиста можно подключить каналы, а так же приглашать рефералов — чтобы впоследствии зарабатывать процент с их сделок


так как продукт создается в рамках $BUILD экосистемы — часть дохода тула будет направляться в токен

p.s. если вы знаете владельцев каналов/рекламодателей (даже не из крипты) можете легко пригласить их по своей реф. ссылке и добавить себе пассивного дохода😉


привет!

за время с последнего поста в Glance успело появится много новых квестов

делитесь вашим прогрессом в комментах — гоу поможем друг другу на сложных тасках


кстати у меня для вас есть промокод UNDER который дает вам 300 $NOT


всего 300 использований, как вводить на скрине👁


новая эра для Open Source


кажется, что кодинг ИИшки очень сильно могут менять подход к багам, недоработкам которые мы как юзеры встречаем в продуктах


условный старый флоу если ты не разработчик: нашел баг — зарепортил в саппорт(максимум создал Issue) и ждешь фикса от других

сейчас даже человек без глубокого технического понимания может через Claude Code/Codex пофиксить баг, залить Pull Request и вполне реально его вмерджнут


и это выгодно для всех: для опенсорс проектов, для мейнтейнеров, которым часто не хватает времени на всё, особенно мелкие фиксы, и для вас, как юзера, потому что это решает вашу проблему с продуктом

можно глянуть на последний репорт гитхаба(еще из 2025) — все показатели растут и бьют рекорды: больше Issues, PR'ов, опенсорсных репозиториев и в целом юзеров

путь от обычного юзера продукта до контрибьютора благодаря современным кодинг ИИшкам сокращается в разы


конечно тут есть и обратная сторона, что повышается нагрузка на ревью PR если репозиторий популярный(легкий пример тут OpenClaw, автор которого утопает в PR'ах) и не все ИИшки пишут оптимальный код


тут можно применять в целом очевидные советы(часть от автора OpenClaw), чтобы ваш PR был чище, лучше и имел бОльшие шансы на апрув:

1) просите ИИшку сначала определить проблему, только потом приступать к решению

2) перед решением попросите найти best possible fix

3) просите делать минимальные изменения кода, насколько это возможно — так будет легче ревьювить

4) после решения попросите еще раз проанилизировать точно ли это best possible fix(можно на чистом контексте) и только после этого отправляйте




в целом призываю всех уважаемых вайбкодеров вводить для себя стандарт: контрибьютить в опенсорс проекты, которыми сами пользуетесь, а в сфере тулов для оптимизации и тулов надстроек над ИИ — большинство проектов как раз таки опенсорс

увидел баг — нашел корень проблемы — ИИшка сделала фикс — залил

https://x.com/tonundrwrld/status/2037176875605258329


в Glance вышло масштабное обновление, которое делает игру более привлекательней

теперь поинты которые вы получаете за квесты это не внутриигровые очки рейтинга а буквально токены $NOT


напомню что такое Glance:

это сюжетная игра, где вам нужно проходить небольшие квесты-загадки и продвигаться дальше по спирали — в процессе вы будете получать очки рейтинга, игровые скины, игровые предметы которые понадобятся вам дальше, а так же ваши выборы в течении игры влияют на прохождение и концовку


так же ваши лишние «тапы» вы можете тратить в Neutron Star и конвертировать их в очки рейтинга

очки рейтинга = $NOT


кстати игровые предметы которые вы получаете в игре так же начисляют поинты рейтинга, а так же ими можно торговать на вторичных маркетах


кто до этого не видел мотивации пробовать заходить — сейчас она появилась и вполне понятная


апдейты по Pixel World


появились PX Gems — внутриигровая валюта для будущих покупок скинов/лутбоксов и другого игрового контента
каждая трата PX Gems частично уходит в комьюнити-фонд и сжигается



баланс оружия — активно делаются апдейты чтобы всё доступное оружие было актуальным

появится система прокачки оружия за софт валюту — но вы не сможете прокачать выше вашего уровня, чтобы не было дисбаланса — в матчах вам будет находить игроков с сопоставимым уровнем



готовится новый режим — Team Wars
режим для борьбы сквадов, нужно будет захватывать и удерживать точки которые дают бусты на протяжении какого-то времени — режим больше чем обычный 5-минутный матч



способов доступа в игру станет больше — совсем скоро появится авторизация через Google/Yandex в браузере (pw.game)

у команды есть большие планы по выходу на большие площадки-каталоги веб игр, а потом в App Store + Google Play, чтобы играть можно было откуда угодно и даже без тг


как легко в эру AI упаковывать внутренние тулы в открытые продукты

ничего не стоит захостить и открыть возможность использования для всех


по такому принципу внутренний тул для форума @otcgifttg становится публичным


Subscribe To Type
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️
▫️▫️▫️▫️▫️▫️▫️


это один из способов монетизации для больших чатов — чтобы писать в чат нужно подписаться на каналы — весь муторный флоу автоматизирован в боте

владелец чата устанавливает цену, лимиты и другие настройки

рекламодатель выбирает из списка чат, временной промежуток и подключает свой канал — сразу после модерации от владельца и оплаты рекламный слот ваш


upd: доступ открыли всем, кто заходил по моей ссылке до 4 февраля

7k 1 5 34 23

передают, что через несколько минут начнут пускать новую волну игроков из вэйтлиста

go go go



если вы монтажер, креатор коротких видео, другого контента, Pixel World приглашает присоединиться к программе PW Creators:

https://tally.so/r/kdEB9J


Pixel World запустился!


это полноценный многопользовательский шутер прямо в телеграме – платформа билдится с расчетом на метаверс: разные игры, разные режимы в одной вселенной, а не только стрелялка

думаю и так понятно, что игровых проектов такого уровня сейчас в телеграм попросту нет


важно отметить, что Pixel World это не play-to-earn, а прежде всего фановая игра для удовольствия, при этом подкрепленная внутриигровой экономикой в виде айтемов Not Games – которые дают
лишь визуал, а не игровое преимущество не превращая игру в «донатную»

моя статья про игровые айтемы – t.me/tonundrwrld/422

дюна со статистикой – dune.com/telegram/game-items




сейчас проект открывает свою бету – доступ могут получить только определенные юзеры(подробнее тут), а остальные встанут в waitlist – очередь, по которой новые игроки так же смогут получить доступ – чем раньше вы встанете в очередь, тем раньше получите доступ

за каждый матч вы получаете опыт и валюту за которые можете приобретать/открывать новые предметы, часть из них непередаваемые, а часть доступна к торговле на вторичных маркетах, что создает ценность редких и ограниченных предметов


играем вместе в @skvad🔫🔫


самое лучшее время чтобы сосредоточиться на более полезных скиллах, а не рынке и поучаствовать в контесте от @builders

😁


запустили первый контест от $BUILD для разработчиков


продолжая предложение из контеста идей, в соревновательном формате ищем разработчиков, которым было бы интересно поработать над созданием безопасного маркетплейса для рынка рекламы в телеграм


задача: создать MVP по заданным критериям, лучший разработчик или команда получат грант от $15,000 в $BUILD на доведение продукта до прод реди уровня



приглашаю всех, кому задача интересна и посильна, к участию!


сам формат нацелен на открытость, соревновательность и честность процесса

build.


клейм запущен


если вы ранее указали свой адрес в @birbish_bot — клейм стал доступен

для клейма:

1. перейдите на minting.moonbirds.com

2. подключите тот кошелек, который указывали в боте

3. заклеймите количество СБТ соответствующее количеству ваших стикеров + 1 дополнительный

клейм закончится в 2:59 26 января


важно: если вы сегодня уже заходили и смотрели как вам давали бейджи — не перепутайте, это не было клеймом, для клейма вам нужно заминтить сбт на кошелек

6.3k 1 56 66 23

в Glance появились новые квесты


делитесь в комментах как вам вообще игра, уже почти месяц прошел с релиза


мне лично заходит и пройдены всегда все загадки, как у вас? легко/сложно? интересно/неинтересно?




команда Moonbirds анонсировала SBT для холдеров стикеров


до 20 числа нужно зайти в бота @birbish_bot и указать ваш адрес в солане для получения наград


это очень хороший момент для всех стикеров — бренды делают шаги и внедряют стикеры в свою экосистему, вообще не удивлюсь если после этого мы увидим подобные кампании и от других авторов коллекций тоже

но особенно приятна она от Moonbirds потому что они готовятся к TGE своего токена $birb и вполне можно ожидать дроп на SBT



стикеры можно держать оффчейн в гудис, стикер паке или ончейн — все способы будут учтены, ну а по некоторым элементам в боте можно догадаться кто его создавал🤗


be birbish.

Показано 20 последних публикаций.