ТиТ VR


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Официальная группа Youtube канала ТиТ VR
Личка - @TuTvr

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Аманда Уотсон теперь тоже работает в Valve

Разработчик Аманда Уотсон, известная как сотрудник Disney, Microsoft, Apple, Oculus/Meta, создатель "невозможного" VR-стримера Oculus Air Link, наладчик систем премиального VR-стриминга после карьеры в Meta, бывший техдиректор VR-битв реальных роботов REK, разработчик и мэйнтенер VR-эмулятора CitraVR (недавно получившего обновление), объявила в Твиттере, что вслед за Матью Букианери/mbucchia стала полноценным сотрудником компании Valve, ровно в 30-летний юбилей компании.

Она добавила, что будет работать над многими вещами, включая VR и Steam Frame, но, видимо, не только над ними.


Если вы как и я, приехали на Gamescom удостовериться что ВР опять умер, то можем встретиться помянуть технологию на этой неделе. Буду тут до утра субботы.


⚡Pico отложила выпуск Pico Space Pro до конца года

Китайское издание VRARWorld, ссылаясь на внутренние источники, сообщило, что корпорация Pico решила отложить презентацию 4К-гарнитуры Pico Space Pro с 2 сентября до 4 квартала этого года. Через несколько часов о переносе объявила и сама Pico:
В последние несколько месяцев программное обеспечение Pico Space Pro было почти полностью готовым. Но на последней стадии верификации мы нашли замечательную возможность и захотели выпустить её сразу на релизе устройства. Из-за этого мы ещё несколько месяцев посвятим разработке ПО. Мы надеемся, что эти инвестиции дадут нам лучший продукт, а и надеемся преподнести вам немного сюрпризов.
Мы приносим извинения за перенос даты выхода устройства и благодарим за терпение. В ближайшие месяцы мы расширим программу Pico Experience, чтобы желающие могли попробовать Pico Space Pro раньше других и улучшить его вместе с нами.

Компания не стала раскрывать, какие замечательные возможности (или ужасные баги) нашлись в прошивке гарнитуры. Кто знает, может, Pico собирается выпустить запуск ПКVR-игр на гарнитуре прямо из коробки.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
GameNative для Quest/Pico теперь может запускать ПКVR-игры

Разработчик популярного открытого лаунчера ПК-игр на Android-устройствах GameNative Уткарш Далал совместно с Фели Рейнтген объявили о скором выпуске экспериментальной функции запуска ПКVR-игр на автономных гарнитурах независимо от Valve.

Система полагается на эмулятор Winlator и библиотеку OpenXR-окружения, перебрасывающую OpenXR-вызовы игры в основную систему. В общей сумме она уже позволяет запускать ПК-версию Beat Saber на Quest 3 на сверхнизкой частоте кадров, но в целом запускает игру с отслеживанием контроллеров.

Экспериментальные сборки ещё не вышли в общий доступ, но исходники реализации уже открыты. В будущем планируются и поддержка OpenVR-приложений через встроенный OpenComposite, и, наверное, повышение производительности.

Скорее всего, на девайсах Pico игры идут быстрее, особенно из-за того, что для них доступны нормальные видеодрайверы

2k 1 30 28 33

Говоря про игры - Factorio неожиданно получила Android-версию в Steam

#steamframe@tutvrvr


Apple Insider, Марк Гурман: Apple прикрыла команду игр для Vision Pro, но пообещала сотрудникам не закрывать проект Vision Pro

Эти утром издание Apple Insider опубликовало информацию от анонимных источников (судя по всему, недовольных и сокращённых), что корпорация Apple сократила "целую команду VR-разработки, минимум 60 человек". В ответ на это несколько пользователей Твиттера заявили, что всё не так плохо, что сократили только какую-то некритичную команду, и то были сокращены люди со самыми слабыми показателями.

Позднее журналист Bloomberg Марк Гурман рассказал информацию из своих источников. Согласно ему, из команды Vision Pro действительно было сокращено около 100 человек, но под почти полное закрытие попала команда, занимавшаяся играми на яблочной гарнитуре, а также была сильно порезана команда, занимавшаяся иммервисными видео; плюсом ещё 100 человек было сокращено из команд Siri и других ИИ-функций, работающих на телефонах. Часть людей, судя по всему, была перемещена в другие отделы.

Команда иммерсивных видео, по словам Гурмана, была действительно затратной, потому что выпуск каждого видео требовал работы нескольких съёмочных групп.

Компания подтвердила слова Гурмана и заявила, что перетрясла некоторые команды для того, чтобы давать пользователям самое лучшее. Более того, согласно Гурману, компания объявила сотрудникам, что сама гарнитура Vision Pro и система visionOS никуда не уходят, но Гурман считает, что компания переводит свой фокус на умные очки без дисплеев (и наушники), хотя всё ещё планирует выпустить следующее поколение Vision Pro не раньше конца 2028 года.


Люди под NDA и не под NDA: Pico Space Pro будет стоить 2500~3000 долларов

Почти сразу после анонса названия новой гарнитуры Pico в разных местах интернета начали раздаваться голоса людей, пробовавших гарнитуру под NDA, или же говоривших с людьми под NDA, но формально не находящиеся под соглашениями.

Люди (в основном из категории недовольных, именно из-за них чаще всего происходят утечки вообще чего-либо) упоминали хорошую картинку, но угол обзора по диагонали в районе 95 градусов.

Комфорт крепления тоже называли спорным; с одной стороны, в пикодевайсе комфортно лежать из-за плоского заднего крепления, с другой, в нём плохо стоять из-за лицевого интерфейса. Контроллеры гарнитуры были почти такие же, что у Pico 4 Ultra. ПКВР-подключение у девайса действительно находится в приоритете с поддержкой популярных VR-стримеров.

Не в особом приоритете теперь находится максимально низкая цена устройства. Несколько человек услышали и додумали разные цены, но в целом сошлись на довольно широком диапазоне между 2500 и 3000 долларами с ожиданием ближе к 2500, - дороже Galaxy XR, дешевле Vision Pro.


Anduril выдал на пробу военным очки Oakley со съёмным модулем камер и 4К-дисплеев

Издание DefenseScoop пролило свет на хайпанувшие месяц назад "настоящие AR-очки" компании Andruril, которой руководит Палмер Лаки.

Оно рассказало, что пару недель назад Anduril выдал на пробу местной военной части партию своих умных очков. Эти очки, судя по их описанию, похожи на очки, которыми успел похвалиться месяц назад Палмер Лаки, засветившийся на фотографии в очках по типу авиаторов, но с нашлёпкой на носу, и гордо заявивший, что вот это настоящие AR-очки, а не эти ваши гигантские уродские Snap Spectacles.

В итоге Палмер, конечно, слукавил. Дисплеев на фото нет, а умные очки Anduril на деле состоят из 5 частей:
- просто очков Oakley (в случае Палмера авиаторов), на переносицу которых добавлено креление;
- собственно электроники с тепловизорами и "4K-дисплеями" с углом обзора на 70% больше текущих ПНВ, приклепляющейся к очкам ночью и снимаемой днём;
- проводного вычислительного блока;
- проводного аккумулятора;
- а также контроллера для смены режимов работы.

В сумме очки с надетыми дисплеями весят около 110 граммов, и Anduril совместно с Okaley сделала оптимальное распределение веса всего.

Представитель армии заявил, что на первой стадии было получено немного очков, и за время тестирования управление ими было улучшено и упрощено, особенно в сравнении с ранним шлемом IVAS. На второй фазе военные захотели больше интересных камер, управление голосом и нейронки на борту.

Полноценное массовое производство и поставки, если Anduril победит в конкурсе, начнутся не раньше 2028 года.


Марк Гурман: Apple всё ещё собирается выпускать AirPods с камерами низкого разрешения в 2027 году (не в 2026)

На днях журналист издания MacRumors опубликовал в Твиттере видео, якобы добытое из свежего обновления MacOS. На нём показано демо-видео использования ещё не анонсированного, но уже имевшего много слухов продукта, - умных наушников-затычек с датчиками и камерами на них. На видео показывается, как умные AirPods-ы могут распознавать объекты, на которые смотрит человек, не держась на лице, как умные очки.

Журналист Bloomberg Марк Гурман, который когда-то и рассказал про эти наушники первым, решил дополнить видео своими данными. Согласно ему, несмотря на раннюю утечку, компания ещё налаживает цепочку поставок и не может выпускать эти наушники раньше 2027 года, хотя действительно думает об анонсе устройства уже в этом году.

Согласно источникам Гурмана, полноценных камер в очках нет. Вместо этого в них находятся сенсоры более низкого разрешения, которые могут лишь распознавать объекты силой яблочного интеллекта, но не выдавать картинку, приемлемую для записи видео; Apple пытается избегать скандалов, аналогичных скандалам с очками Meta.

Несмотря на это, сам факт того, что умные наушники теперь могут не только слышать, но и видеть, спровоцировал пользователей Твиттера назвать новый продукт "извратоподсами".

Гурман не может гарантировать, что яблочная компания покажет кукошники тернусуши этой осенью, но заверяет, что компания анонсирует как минимум складной айфон и вращающийся умный экран.

Такой вот конкурент цукерочкам и glasshole-ам.


⚡️⚡️Valve загрузила видеоинструкции первого использования Steam Frame

Датамайнеры LifeIsMana и Sproed Kartoffel Chip нашли в свежем обновлении ещё не публичного ARM-клиента Steam ссылки на видео с серверов Valve, на которых показываются официальные распаковка и первый запуск гарнитуры Steam Frame.

Официальные предзаказы и цена устройства ещё не были ни объявлены, ни анонсированы.
#steamframe@tutvrvr


⚡️⚡️PICO Space Pro будет полностью показан 2 сентября в 9:30

Корпорация PICO официально анонсировала дату презентации своей новой флагманской VR/MR-гарнитуры, ранее известной как Project Swan, - 2 сентября в 9:30 по Москве. Было объявлено и название гарнитуры - PICO Space Pro.

Гарнитура будет иметь 2 4К OLED-микродисплея, отслеживание контроллеров, рук, глаз и всего лица, работу по DisplayPort, а также будет сделана в разделённом дизайне с лёгкой гарнитурной частью и вычислительным блоком на проводе, внутри которого будет чип, похожий по характеристикам на Snapdragon Reality Elite (но пока без официального подтверждения); внутри носимой части гарнитуры будет находиться фирменный пикочип, отвечающий за дисплеи и отслеживание в пространстве.

Презентация будет проходить на большой сцене в Пекине. Начало предзаказов можно ожидать сразу после презентации; поставки же могут затянуться на несколько недель или месяцев.

На прошлой неделе несколько европейских компаний заявили о начале закрытых показов гарнитуры PICO свои партнёрам. Они показали и фотографии большого чёрного ящика, внутри которого находилась гарнитура. Можно смело ожидать, что гарнитура будет доступна не только в Китае.

не пикогусь так пикоспайс, что ж


Репост из: Голографика — AR | VR | Metaverse
Открылся большой онлайн-каталог игровых ВР-модов PCVR Central

Пользователь Reddit под ником camracks запустил информационную базу PCVR Central по модификациям виртуальной реальности для мониторных игр. Она претендует на звание точки входа при поиске любого ВР-мода, однако не занимается их хранением.

Сейчас в базе полторы тысячи игр с поддержкой виртуальной реальности в том или ином виде и почти 900 ВР-модификаций, от простых фанатских проектов до драйверов и стереоскопических профилей. В фильтре поддерживаемых систем ПК, Quest, Pico и PS VR2; моды можно отбирать по фреймворкам, типам управления, сложности установки, популярности, отзывам, ценам, жанрам и качеству.

Поскольку это база данных, а не централизованная библиотека, ПО расположено не здесь. Вместо этого каталог указывает ссылки для скачивания с ресурсов, на которых они хранятся. Подключение вашего аккаунта в Steam позволит сайту показать модификации именно к купленным вами играм.

Автор PCVR Central обещает расширять ресурс и добавлять больше полезных инструментов и функций компьютерного виара со временем.

Телеграм
📍 Макс
X
🖥 Сайт


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Gunman Contracts пообещали выпустить в ранний доступ ровно под выход Steam Frame

Во время показа нового геймплейного трейлера Gunman Contracts автор мода, превратившегося в игру, объявил, что выход игры в ранний доступ прозойдёт одновременно с выходом Steam Frame, и что игра будет работать на гарнитуре автономно.

Этот ранний доступ будет включать в себя 3 миссии с отдельными челлендж-режимами; больше миссий обещается выпустить позднее.

Точная дата выхода гарнитуры, конечно, не была названа.


VR Games Showcase: анонсы

Прошла очередная трансляция VR Games Showcase, на которой была показана пачка необычных игр.
🔵BrushHammer - MR-раскраска фигурок (Quest, август 2026);
🔵Grablings Paint'n'Seek - френдслоп;
🔵Vertigo Rush - раннер с горильным перемещением;
🔵Total Chaos VR - официальная VR-адаптация survival horror-игры 2025 года [в свою очередь, мода для Doom II] (SteamVR, Quest);
🔵Bootstrap Island PSVR2 - PS5+PSVR2-версия игры (PSVR2, SteamVR);
🔵Gunman Contracts - Stand Alone - новый трейлер, анонс раннего доступа в 2026 (SteamVR, Steam Frame, ПК);
🔵Tiny Flock - приключение о перемещении стада леммингов овечек (SteamVR, Quest);
🔵Out of Sight VR - порт хоррора от Flat2VR на новые платформы (уже был на SteamVR, PS VR2 в 2026, Quest в 2027);
🔵Drifters - extraction-шутер;
🔵Spirit Ritual - VR/MR-хоррор с гауссианным привидением;
🔵Zero Caliber 2 для PSVR2 - PSVR2-порт (PSVR2 в октябре 2026);
🔵The Lightkeepers - дата выхода Ктулху-хоррора (Quest, 10 сентября);
🔵Adrian's Quest - робоприключение с загадками и перестрелками (SteamVR);
🔵Convrgence - анонс релиза игры (SteamVR, Frame, 17 сентября);
🔵The Rifted Skies - новый трейлер игры от Димы (SteamVR, Quest, осень 2026)
🔵Knights of Fiona - RPG, новый трейлер, открытая бета 1 части;
🔵Rustmourne - хоррор-шутер (SteamVR, начало 2027);
🔵PAYDAY: Aces High - новый геймплейный трейлер (SteamVR, Steam Frame, плейтест 20 августа);
🔵Prop Dead: The Cabin - порт зомби-survival от Flat2VR и Impact Inked (PSVR2, август 2027)
🔵High on Life VR - VR-адаптация от Flat2VR (SteamVR, Quest, PSVR2, 2027);
🔵System Shock VR - VR-адаптация от Flat2VR (SteamVR, Quest, PSVR2).

Следующий VR Games Showcase уже запланирован на ноябрь.


Авторы Walkabout Minigolf и Job Simulator, наоборот, выпустят плоские игры

Вслед за студиями Polyarc (Moss) и Survios (Alien: Rogue Incursion) ещё две VR-студии анонсировали плоские игры.

На днях студия Mighty Coconut анонсировала две игры под своим крылом - собственный VR-спинофф Walkabout Dungeon Golfer, оказавшийся полноценным dungeon crawler-ом из когда-то первоапрельской шутки, и плоская игра про трогание травы и уход за газоном GRASS, в которой Mighty Coconut выступили лишь издателем. Студия отметила, что пока что она делает только VR-игры.

Другая же студия, обычно известная только по своим безумно популярным VR-играм, - Owlchemy Labs, - тоже анонсировала плоскую игру под своим крылом. Job Simulator: Human Relations будет френдслопом плоской игрой с кооперативом, и разрабатывает её студия FarBridge, до этого делавшая VR-игру Homeworld: Vast Reaches.

Примечательно, что эта игра по вселенной Job Simulator, несмотря на то, что Owlchemy является одной из студий Google, собирает деньги на Kickstarter, и за два дня кампания набрала меньше 10% необходимой суммы. Получается, инвесторы не були уверены даже в успехе плоской игры, несмотря на то, что у игровой вселенной даже спустя 10 лет есть преданная аудитория.


Action Hero хочет стать вторым "эксклюзивом" Steam Frame (тоже доступным и на Quest-ах)

Вслед за Pavlov Shack, назвавшей себя эксклюзивом гарнитуры Steam Frame, о выходе своей игры Action Hero эксклюзивно для Фрейма объявила студия Fast Travel Games.

Action Hero - это игра-пародия на боевики, позволяющая отыгрывать главного героя пяти фильмов, пафосно расстреливающего всех врагов в замедленном движении. Игра выходила для Quest в 2024 году, и Fast Travel Games решила перевыпустить ту же Quest-версию игры для автономной гарнитуры, не релизя ПКVR-версию.

Дата выхода не была названа.
https://store.steampowered.com/app/4688290/Action_Hero/


Oculus Quest Meta Horizon Link сломался, но уже был починен

Этим утром техлид официального VR-стримера Quest Link Нил Бедекар объявил в Твиттере, что уже в курсе "серьёзной ошибки" стримера, показывающей пользователям бесконечный экран загрузки вместо VR-картинки с ПК. Некоторые пользователи упомянули, что как быстрое исправление им помогал перевод гарнитуры в режим сна и пробуждение назад (быстрое нажатие кнопки питания).

Через пару часов Нил заявил, что компания начала раскатывать исправление на гарнитуры, и что некоторым пользователям может понадобиться перезагрузить девайс один-два раза для более быстрого получения фикса. Обновление прошивки или ПО на ПК при этом не требуется.

В ответах к твиту некоторые пользователи, правда, продолжают жаловаться на нестабильность Линка при работе на видеокартах Nvidia.


Beat Saber подешевел, но в долларах. В СНГ он подорожал 😀

Корпорация Meta неожиданно объявила о постоянном снижении цены на игру Beat Saber с 30 до 20 долларов (или с 30 до 20 евро).

Цена действительно снизилась и в магазине Meta, и в Steam, но в Steam для регионов, год назад получивших обновление региональных курсов, получилось ровно противоположное. Так, цена в рублях выросла с 1100 рублей до 1600; аналогично выросла цена и в тенге, и в бразильских реалах, и в "долларах СНГ". Цены в гривнах, злотых и шекелях, правда, упали, чуть ли не в два раза.

2.8k 1 18 16 60

PTC-прошивка Horizon OS 2.7 - эмуляция контроллеров и тест управления взглядом

Ещё две недели назад корпорация Meta выпустила в открытое тестирование PTC-версию прошивки Horizon OS 2.7.

Опубликованный список изменений включает в себя всего несколько пунктов. Главный - это, конечно, ранее обещанная эмуляция Xbox-контроллеров, совместимая, по словам Meta, с приложением XBOX и Steam Link (компания теперь рекомендует использовать его даже вместо собственного Quest/Meta Horizon Link).

Приложение Remote Desktop для удалённого подключения к экранам ПК было переименовано в Virtual Display. В это же приложение было встроен и функционал приложения HDMI Link, позволяющего использовать USB-HDMI-карты захвата с гарнитурой; поддержка старого приложения HDMI Link вскоре будет прекращена.

Meta добавила и возможность задать размер Android-окон по умолчанию. Теперь окна можно сразу открывать в одном из пяти размеров.

Аниме-девочка Lunayian же изучила то, над чем ещё работает компания. Так, Meta работает над функцией показа картинки реальных рук в режиме отслеживания пальцев по аналогии с Android XR.

Компания работает и над отслеживанием взгляда, которое будет доступно в гарнитуре 2027 года под кодовым именем Phoenix. Компания снова работает над функцией разблокировки по взгляду, видимо, позаимствованной у фруктовой компании.

Другие датамайнеры с root-доступом смогли найти и включить на Quest Pro появившуюся в файлах прошивки год назад функцию управления интерфейсом через взгляд и жест щипка пальцем, тоже по аналогии с конкурентами. Ранее Эндрю Босворт гордо заявлял, что компания пробовала такое управление и посчитала его неудобным, но потом добавил, что для людей с ограниченными возможностями компания добавит такую важную функцию.

Наконец, компания продолжает делать новый редизайн своего медиаплеера, делая его более похожим на функционалу на приложение Youtube в Android XR. Lunayian считает, что его выпустят в прошивке 2.8.
#metaphoenix@tutvrvr


Klepton теперь поддерживает контроллеры PSVR2 и запускает Steam Link

Оказывается, вся история с лаунчером Quest-приложений на Vision Pro Klepton затевалась для того, чтобы запустить на Vision Pro квестовый Steam Link.

Исходники Klepton теперь открыты. Контроллеры PSVR2 теперь тоже поддерживаются.

Показано 20 последних публикаций.