Мы получили грант от Opinion
Буду рад вашей поддержке - реакции, репосты, комментарии.
Как все начиналось.
Конечно, все началось с того, что Демон написал мне:
После этого мы уже начали погружаться в то, что уже создавали для Опиниона и что мы можем сделать.
Над идеей мы почти не думали и сразу решили, что будем делать мультитул ТГ бота. В тот момент, мы вообще не знали какие награды / возможности это открывает, но решили поучаствовать и сбилдить.
Первая функция и тяжелый старт.
Мы решили, что начать надо с функции трекинга за кошельками трейдеров.
В тот же вечер я решил, что вайбкодить через ЧатГПТ ручками - хорошее решение (спойлер: это полная хуйня и никогда я больше не хочу возвращаться к этому)
Я сделал версию, которая как мне казалось уже была близка к тому, что нам надо. Вот, что я получал:
Мне казалось, что все что осталось — это просто настроить, чтобы он правильно выводил данные в сообщении (да, я думал что он все спарсил, но просто неправильно показывает)
Это не та история, которая началась удачно и на протяжении всего пути шла хорошо. Тем не менее, она дала хороший опыт.
В итоге спустя много правок и ~1-2 дня мы доделали эту функцию и довели до хорошего уровня.
Остальные функции.
Не буду сильно заострять на них внимание, ибо по сути они были не особо важными. Тем не менее, была проблема с новыми маркетами и мы не могли их нормально затестить.
Были имитации и тестовые версии, где на тестах все показывало хорошо и работало, но в реальности — нихуя не приходило. Пофиксили в итоге спустя время.
Хот маркеты (🔥) — это была самая легчая часть, просто парсим данные с Dune и получаем горячие маркеты (но поебаться надо было, ибо часто данные брались за ласт день, а не сутки)
Статистика (📊) — тоже простая функция, которая парсит данные за 24ч по платформе и выводит их.
Проблемы с которыми мы сталкивались.
— Сервера умирали.
Из-за плохого кода получалось такое, что мы перегружали сервера и они просто умирали. В итоге немного оптимизировали код и спасибо нашему кенту, который предоставил нам сервер получше.
— Забывал сохранять прошлые версии.
Я сохранялся не часто из-за чего у меня часто все ломалось и на фикс я тратил огромное количество времени.
Обязательно сохраняйтесь чаще, особенно если вы делаете более менее масштабный проект и не через Cursor, Antigravity & etc.
Мы попали лишь во вторую фазу билдеров.
Не смотря на то, что мы сделали свой продукт и успели подать заявку еще в первую фазу — попасть суждено было только во вторую.
Голосование на первой неделе зависело от коммьюнити + от команды (команда за нами следила и была подписана на наши ресурсы)
Несмотря на то, что за нас проголосовало достаточно большое количество людей — этого не хватило.
Из-за того, что форма была на typeform, я предполагаю, что другие участники могли накрутить себе голоса (мы конечно это осуждаем)
Во вторую фазу от нас требовалось, что-бы был актив на нашем посте в X. Наш пост собрал охваты — за что спасибо всем, кто нас поддержал.
Будущее Опинион Тулз и про грант.
В планах у нас допилить и переделать некоторые функции, чтобы они были более быстрые / удобные / функциональные.
Мы получили грант в размере $2,000 💸
Считаю, что достаточная награда за неделю работы.
Но так же есть информация, что это максимальный (либо почти максимальный), который можно было получить.
Некоторые проекты получили по $500 гранта, не могу сказать от чего это зависело.
Это очень крутой опыт, за что я благодарен Демону, который подтянул меня в эту авантюру 🤍
Как это было, с какими проблемами столкнулись, какие планы на будущее и что мы получили за это
Буду рад вашей поддержке - реакции, репосты, комментарии.
Как все начиналось.
Конечно, все началось с того, что Демон написал мне:
А чисто в теории возможно тулзу же написать какую нить для Опиниона
После этого мы уже начали погружаться в то, что уже создавали для Опиниона и что мы можем сделать.
Над идеей мы почти не думали и сразу решили, что будем делать мультитул ТГ бота. В тот момент, мы вообще не знали какие награды / возможности это открывает, но решили поучаствовать и сбилдить.
Первая функция и тяжелый старт.
Мы решили, что начать надо с функции трекинга за кошельками трейдеров.
В тот же вечер я решил, что вайбкодить через ЧатГПТ ручками - хорошее решение (спойлер: это полная хуйня и никогда я больше не хочу возвращаться к этому)
Я сделал версию, которая как мне казалось уже была близка к тому, что нам надо. Вот, что я получал:
🟢 Новая позиция для 0xB412A8E25b6Fd08C7593c3532ceb61F356F155B9
Рынок: US Fed Rate Decision in January?
Исход: YES
Количество: 14.477804878048781
Средняя цена: 0.0
Текущая цена: 0.656
Профит: 0.0 (0.00%)
Мне казалось, что все что осталось — это просто настроить, чтобы он правильно выводил данные в сообщении (да, я думал что он все спарсил, но просто неправильно показывает)
Это не та история, которая началась удачно и на протяжении всего пути шла хорошо. Тем не менее, она дала хороший опыт.
В итоге спустя много правок и ~1-2 дня мы доделали эту функцию и довели до хорошего уровня.
Остальные функции.
Не буду сильно заострять на них внимание, ибо по сути они были не особо важными. Тем не менее, была проблема с новыми маркетами и мы не могли их нормально затестить.
Были имитации и тестовые версии, где на тестах все показывало хорошо и работало, но в реальности — нихуя не приходило. Пофиксили в итоге спустя время.
Хот маркеты (🔥) — это была самая легчая часть, просто парсим данные с Dune и получаем горячие маркеты (но поебаться надо было, ибо часто данные брались за ласт день, а не сутки)
Статистика (📊) — тоже простая функция, которая парсит данные за 24ч по платформе и выводит их.
Проблемы с которыми мы сталкивались.
Их было не так много, но тем не менее думаю это стоит осветить. Это будет особенно полезно для начинающих билдеров, которые могут с ними столкнуться
— Сервера умирали.
Из-за плохого кода получалось такое, что мы перегружали сервера и они просто умирали. В итоге немного оптимизировали код и спасибо нашему кенту, который предоставил нам сервер получше.
— Забывал сохранять прошлые версии.
Я сохранялся не часто из-за чего у меня часто все ломалось и на фикс я тратил огромное количество времени.
Обязательно сохраняйтесь чаще, особенно если вы делаете более менее масштабный проект и не через Cursor, Antigravity & etc.
Мы попали лишь во вторую фазу билдеров.
Не смотря на то, что мы сделали свой продукт и успели подать заявку еще в первую фазу — попасть суждено было только во вторую.
Голосование на первой неделе зависело от коммьюнити + от команды (команда за нами следила и была подписана на наши ресурсы)
Несмотря на то, что за нас проголосовало достаточно большое количество людей — этого не хватило.
Из-за того, что форма была на typeform, я предполагаю, что другие участники могли накрутить себе голоса (мы конечно это осуждаем)
Во вторую фазу от нас требовалось, что-бы был актив на нашем посте в X. Наш пост собрал охваты — за что спасибо всем, кто нас поддержал.
Будущее Опинион Тулз и про грант.
В планах у нас допилить и переделать некоторые функции, чтобы они были более быстрые / удобные / функциональные.
Мы получили грант в размере $2,000 💸
Считаю, что достаточная награда за неделю работы.
Но так же есть информация, что это максимальный (либо почти максимальный), который можно было получить.
Некоторые проекты получили по $500 гранта, не могу сказать от чего это зависело.
Это очень крутой опыт, за что я благодарен Демону, который подтянул меня в эту авантюру 🤍